1)public(公共的):被public修饰的属性和方法可以被所有类访问。

2)private(私有的):被private修饰的属性和方法只能在改类的内部使用。

3)protected(受保护的):被protected修饰的属性和方法可以在类的内部、相同包、以及该类的子类所访问。

4)默认的(不添加任何访问修饰符):在类的内部以及相同包下面的类可以使用。

public、private、protected 与 默认 等访问修饰符的更多相关文章

  1. Java中public,private,protected,和默认的区别

    Java中public,private,protected,和默认的区别 1.private修饰词,表示成员是私有的,只有自身可以访问: 2.protected,表示受保护权限,体现在继承,即子类可以 ...

  2. public private protected和默认的区别(转自百度)

    public private protected和默认的区别 Java中对类以及类中的成员变量和成员方法通过访问控制符(access specifier)进行区分控制.刚学Java语言的同学可能对pu ...

  3. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议140:使用默认的访问修饰符

    建议140:使用默认的访问修饰符(我不太赞成作者的这个观点,这样减少的代码基本可以忽略不计,但是,如果把访问修饰符补充完整,反而会使代码更加易读.我认为自己写代码时应该尽量加上访问修饰符,看别人写的代 ...

  4. 简述public private protected internal修饰符的访问权限

    public 关键字是类型和类型成员的访问修饰符.公共访问是允许的最高访问级别.对访问公共成员没有限制. protected 关键字是一个成员访问修饰符.受保护成员在它的类中可访问并且可由派生类访问. ...

  5. Java中访问修饰符public、private、protecte、default

    Java中访问修饰符public.private.protecte.default的意义讲解:public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”.被其修饰的类.属性以及方法不 仅 ...

  6. Java 中的 protected 访问修饰符你真的了解吗?

    protected Java 中的 protected 访问修饰符 总结 在同一个包中,类中 protected 或 default 修饰的属性或方法可以在类外被其对象 (实例) 外部访问,也可以被子 ...

  7. 访问修饰符private

    private(C# 参考) private 关键字是一个成员访问修饰符. 私有访问是允许的最低访问级别. 私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的,如下例所示: class Employee ...

  8. Scala访问修饰符(四)

    Scala 访问修饰符基本和Java的一样,分别有:private,protected,public. 如果没有指定访问修饰符符,默认情况下,Scala对象的访问级别都是 public. Scala ...

  9. .NET 基础 一步步 一幕幕 [注释、命名规则、访问修饰符、数据类型、常量、变量]

    注释.命名规则.访问修饰符.数据类型.常量.变量 话说一个不会写注释的程序猿的不是一个好吃货,我们本篇就从注释开始说起好了. 在C#中有三种注释: 第一种:单行注释  以//开头,后面的就是注释内容 ...

随机推荐

  1. 剑指Offer:面试题8——旋转数组的最小值(java实现)

    题目描述: 把一个数组最开始的若干个元素搬到数组的末尾,我们称之为数组的旋转. 输入 一个递增排序的数组的一个旋转 输出 旋转数组的最小元素. 例如数组{3,4,5,1,2}为{1,2,3,4,5}的 ...

  2. 一张图看Goodle Clean设计架构

    之前用一张图分析了Google给出的MVP架构,但是在Google给出的所有案例里面除了基本的MVP架构还有其它几种架构,今天就来分析其中的Clean架构.同样的,网上介绍Clean架构的文章很多,我 ...

  3. selenium项目总结(UI自动化测试平台搭建、测试报告生成、邮件转发)

    最近博主完成了一个web端UI自动化平台测试环境搭建,包括常用的操作流程组合成方法,组织测试用例,利用框架及报告文件生成,最后通过邮件添加附件的格式发送. 首先UI自动化平台的核心是selenium+ ...

  4. 【教程】【FLEX】#003 自定义事件、模块间通讯

    本篇笔记,主要阐明 事件是如何创建 和 如何使用自定义事件达到模块之间通讯 的效果. 句子解释: 什么叫做模块之间的通讯呢?? 简单点说,就是两个模块之间可以互相传数据. A模块 可以接收到 B模块的 ...

  5. 学习总结 java Iterator迭代器练习

    package com.hanqi.jh; import java.util.*; public class Text3 { public static void main(String[] args ...

  6. new 、operator new 和 placement new

    一.原生operator new 我们先从原生operator new开始.考虑如下代码,它用来分配5个int型的空间并返回指向他们的指针[1]: int* v = static_cast<in ...

  7. ln: creating hard link 问题

    其实很简单: chattr -R -i xxxxx           #xxxxx为你需要修改的文件,这样就可以了... 下面全不是重点,扯淡.... ln: creating hard link ...

  8. Android IOS WebRTC 音视频开发总结(四五)-- ORTC背后的真相

    本文主要介绍ORTC(Object Real-time Communication),支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. - ...

  9. 四、Struts2的执行过程和原理

    执行过程和原理(可能面试题) 学习目标:熟知struts2的执行过程(下图记住).源码可以不看 a.过滤器的初始化 .StrutsPrepareAndExecuteFilter是一个过滤器,过滤器就有 ...

  10. [Cocos2d-x for WP8学习笔记] HelloWorld

    Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2. ...