redis的基本数据结构是动态数组

一、c语言动态数组

先看下一般的动态数组结构

  1. struct MyData
  2. {
  3. int nLen;
  4. char data[];
  5. };  

这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势:

1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移  
2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。 

这个数组不占用任何内存,意味着这样的结构节省空间;

该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。

这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间:   malloc(sizeof(struct  XXX)+  buff_len);   看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在空数组其实变成了buff_len长度的数组了。   这样的好处是:   一次分配解决问题,省了不少麻烦。大家知道为了防止内存泄漏,如果是分两次分配(结构体和缓冲区),那么要是第二次malloc失败了,必须回滚释放第一个分配的结构体。这样带来了编码麻烦。

其次,分配了第二个缓冲区以后,如果结构里面用的是指针,还要为这个指针赋值。同样,在free这个buffer的时候,用指针也要两次free。如果用空数组,所有问题一次解决。

其次,大家知道小内存的管理是非常困难的,如果用指针,这个buffer的struct部分就是小内存了,在系统内存在多了势必严重影响内存管理的性能。要是用空数组把struct和实际数据缓冲区一次分配大块问题,就没有这个问题。     如此看来,用空数组既简化编码,又解决了小内存碎片问题提高了性能,何乐不为?应该广泛采用。

二、Redis数据类型定义

sds(Simple Dynamic Strings)是 Redis中最基本的底层数据结构, 它既是 Redis 的 String 类型的底层实现, 也是实现 Hash 、 List 和 Set 等复合类型的基石。

除此之外,sds 还是 Redis 内部实现所使用的字符串类型,

  1. //与 sds 实现有关的数据类型有两个,一个是 sds :
  2. // 字符串类型的别名
  3. typedef char *sds;
  4.  
  5. //另一个是 sdshdr :
  6. // 持有 sds 的结构
  7. struct sdshdr
  8. {
  9.   int len; // buf 中已被使用的字符串空间数量
  10.   int free; // buf 中预留字符串空间数量
  11.   char buf[]; // 实际储存字符串的地方
  12. };
  13.   

//与 sds 实现有关的数据类型有两个,一个是 sds :
// 字符串类型的别名
typedef char *sds;
 
//另一个是 sdshdr :
// 持有 sds 的结构
struct sdshdr
{
  int len; // buf 中已被使用的字符串空间数量
  int free; // buf 中预留字符串空间数量
  char buf[]; // 实际储存字符串的地方
};

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