WIFI(1)WIFI直连 + socket 可以用来实现类似蓝牙传输数据的功能
WIFI 直连简介
从Android4.0(API Level=14)开始,允许通过Wi-Fi模块在两个移动设备之间建立直接连接(这种技术称为Wi-Fi Direct),这种连接不需要无线路由作为中介,而只是像蓝牙一样在两个设备之间直接建立的数据传输通道。在Android SDK中提供了一些API,通过这些API可以发现其它支持Wi-Fi Direct的设备,也可以接收其它设备的Wi-Fi Direct请求。在Wi-Fi Direct出现之前,通常使用蓝牙或利用无线路由连接多部Android设备,蓝牙的有效距离比较短,而且传输速率不如Wi-Fi。不过有了Wi-Fi Direct后,两部设备可以直接连接,既方便又快速,非常适合数据分享。
WIFI 直连基本基本过程
通常WIFI 直连设备即有socket客户端,又有socket服务端.
1,搜索附近WIFI 直连设备
2,连接WIFI 直连设备,
3,用socket通信.
Wi-Fi Direct的核心API
| WifiP2pManager类 | 该类中提供了允许用户发现、请求和连接其它支持Wi-Fi Direct设备的API。 |
| Wi-Fi Direct广播接收器类 | 用于监听Wi-Fi Direct请求的广播接收器. |
| 事件接口 | 被Wi-Fi Direct框架检测到的事件通知,例如,终止连接、发现新的Wi-Fi Direct设备等。 |
Wi-Fi Direct广播接收器的广播消息
| WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION | 检测Wi-Fi是否可用,并且将检测结果通知相应的窗口。 |
| WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION |
调用WifiP2pManager.requestPeers方法获取成功连接的设备列表。 注意它是搜索完所有设备后产生一个广播消息,而蓝牙是搜到一个产生一个广播消息 |
| WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION | 响应Wi-Fi连接状态(连接或断开)。 |
| WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION | 响应设备的Wi-Fi状态变化。 |
搜索Wi-Fi Direct设备
1,开始搜索
使用Wi-Fi Direct进行通信,首先要搜索周围有没有其它的Wi-Fi Direct设备。完成这项工作需要调用WifiP2pManager.discoverPeers方法.
mChannel = mManager.initialize(this, getMainLooper(), null);
mManager.discoverPeers(mChannel, new WifiP2pManager.ActionListener()
{
// 成功发现周围有Wi-Fi Direct设备
@Override
public void onSuccess() {//只通知成功,并没有数据
...
}
// 未发现周围有Wi-Fi Direct设备
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {//只通知失败,并没有数据
...
}
});
2,得到设备列表
PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { if (mManager != null)
{
// 异步获取可用的Wi-Fi Direct设备
mManager.requestPeers(mChannel, myPeerListListener);
}
} public interface PeerListListener
{//通过这个接口得到所有direct设备列表
public void onPeersAvailable(WifiP2pDeviceList peers);
}
连接Wi-Fi 直连设备
WifiP2pDevice device;
… … // 需要从前面得到的设备列表中获取相应的设备(WifiP2pDevice对象)
// 创建WifiP2pConfig对象
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
// 存储设备的MAC地址
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
// 开始连接设备
mManager.connect(mChannel, config, new ActionListener() {
// 当成功连接设备后调用该方法
@Override
public void onSuccess() {
//success logic
}
连接设备失败后调用该方法
@Override
public void onFailure(int reason) {
//failure logic
}
});
传输数据
WifiP2pManager. requestConnectionInfo(...) public void requestConnectionInfo(Channel c, ConnectionInfoListener listener); public interface ConnectionInfoListener
{
public void onConnectionInfoAvailable(WifiP2pInfo info);
} WifiP2pInfo.groupOwnerAddress.getHostAddress
客户端用Socket连接、服务端用ServerSocket.accept等待客户端连接
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