Imports, Using基本一样,有两个作用 
1、将后面命名空间中所有的名字导入到当前命名空间 
2、为后面的名字取一个当前命名空间可以访问的别名。

比如StreamWriter这个类在System.IO命名空间,用的时候得写System.IO.StreamWriter才能找到,这通常太麻烦,因此只要写Imports System.IO,就会把所有System.IO下面的名字,包括StreamWriter导入到当前命名空间,你再使用就可以直接写StreamWriter了! 
VB默认帮你导入System, Microsoft.VisualBasic等命名空间,因此不必手工导入

还可以为某个名字取一个别名,比如认为System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)这个名字太长,使用不便,可以用Imports/using语句指定别名 
Imports Dict = System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)

下面所有出现System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)的地方都可以直接用Dict代替 
Dim a As Dict '相当于写了Dim a As System.Collections.Generic.Dictionary(Of String, Integer)

#include作为C++预编译指令,其作用就是把后面那个文件中全部东西,直接拷贝到这条指令的位置,如此而已。与Imports/using的功能完全没有关系(C++中也有using,那个using才是这个意思) 
---------------------------------------------------------------

初学者至少有一半不知道Imports的真正意义,以为只有Imports了,才能使用那个命名空间的东西。其实Imports只有帮助简写代码的功能,任何Imports都是可以不写的(那样的话,所有地方都得写System.xxx, Microsoft.VisualBasic.xxx,代码会很长,很烦,但没有任何做不到的)。

imports,using,和include之间的区别的更多相关文章

  1. 面试问题5:const 与 define 宏定义之间的区别

    问题描述:const 与 define 宏定义之间的区别 (1) 编译器处理方式不同     define宏是在预处理阶段展开:     const常量是编译运行阶段使用: (2) 类型和安全检查不同 ...

  2. iOS 中 #import同@class之间的区别

    很多刚开始学习iOS开发的同学可能在看别人的代码的时候会发现有部分#import操作写在m文件中,而h文件仅仅使用@class进行声明,不禁纳闷起来,为什么不直接把#import放到h文件中呢? 这是 ...

  3. 浅谈C++中指针和引用的区别者之间的区别和用法(转)

    指针和引用在C++中很常用,但是对于它们之间的区别很多初学者都不是太熟悉,下面来谈谈他们2者之间的区别和用法. 1.指针和引用的定义和性质区别: (1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个 ...

  4. 从零开始学C++之继承(一):公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

    一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已 ...

  5. 4.关于QT中的QFile文件操作,QBuffer,Label上添加QPixmap,QByteArray和QString之间的区别,QTextStream和QDataStream的区别,QT内存映射(

     新建项目13IO 13IO.pro HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets network CON ...

  6. 宽字符————_T、_TEXT、L、TEXT之间的区别

    _T._TEXT.L.TEXT之间的区别 在分析前先对三者做一个简单的分类 _T._TEXT.TEXT三者都是根据编译器的环境进行ANSI/UNICODE变换的,_T和_TEXT是根据_UNICODE ...

  7. 公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

    一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已 ...

  8. 从电梯问题,看c和c++之间的区别(有点懂了)错觉错觉

    磕磕碰碰的也相继用c和c++构造了不少的电梯了.虽然对自我的表现不满意,但是总体来说还是有一定的收获的,对于c和c++之间的区别感觉也摸到了一点点门道了... 用c语言构造电梯的步骤: 第一步: 分析 ...

  9. lua_pcall与lua_call之间的区别

    lua_pcall与lua_call之间的区别 定义: void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults); int lua_pcall (lu ...

随机推荐

  1. JSON的使用

    最近在项目中大量的使用了JSON, 发现JSON和XML的功能相近,都是一种数据传输格式.只是与XML相比JSON显得更加轻量级,使用也更加容易. JSON依赖的第三方jar包: commons-be ...

  2. 2014-10 u-boot make xxx_defconfig 过程分析

    /** ****************************************************************************** * @author    Maox ...

  3. 【C#】添加鼠标管轮事件

    对FlowLayoutPanel添加鼠标滚轮事件 在mainform中添加事件 his.flowLayoutPanel1.MouseWheel += new System.Windows.Forms. ...

  4. javascript 事件的学习

    1.事件绑定: addEventListener , removeEventListener.是dom2级别的事件绑定 attachEvent , detachEvent 是IE的事件绑定. 2. 事 ...

  5. const和#define的区别

    在刷题的时候经常遇到定义全局常量我一般都是用#define(可能是因为很少接触const的原因) 在昨天做到51nod1082时照常暴力用#define定义最大.可是提交超时..... 后来看他人写的 ...

  6. 用 .htaccess 实现网址规范化

    网址规范化在 SEO 中是一个比较重要的环节,同时存在不同的网址版本,不但可能造成内容重复,还不能正确的集中权重.目前大多数网站,绑定的域名都有带 www 和不带两个版本,甚至很多网站同时绑定多个域名 ...

  7. slider jq小插件

    html代码 <div class="r_list r_1" style="display:block;"> <div class=" ...

  8. discuz!X2.5技术文档

    discuz!系统常量: DISCUZ_ROOT //网站根目录 TIMESTAMP   //程序执行的时间戳 CHARSET     //程序的编码类型 FORMHASH    //HASH值 其余 ...

  9. 国产CPU研究单位及现状

    1.国产CPU主要研制单位 (1)高性能通用CPU(“大CPU”,主要应用于高性能计算及服务器等) 主要研发单位:中国科学院计算所.北大众志.国防科技大学.上海高性能集成电路设计中心 (2)安全适用计 ...

  10. call callb callp区别

    对于刚刚接触ILE模式开发的初级菜鸟而言,想要搞清楚这三者的区别还是有点难度的.网上虽然一些帖子对这三者进行了比较,但是这些帖子或是语焉不详,或是高度概括.对于老鸟来说或许已经足矣,但是对于初级菜鸟而 ...