关于python多线程编程中join()和setDaemon()的用法,这两天我看网上的资料看得头晕脑涨也没看懂,干脆就做一个实验来看看吧。

首先是编写实验的基础代码,创建一个名为MyThread的 类,然后通过向这个类传入print_func这个方法,分别创建了两个子线程:

#!/usr/bin/env python
import threading
import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, func, args, name=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.name=name
self.func=func
self.args=args def run(self):
apply(self.func, self.args) def print_func(num): while True:
print "I am thread%d" % num
time.sleep(1) threads = []
t1 = MyThread(print_func, (1, ), print_func.__name__)
threads.append(t1)
t2 = MyThread(print_func, (2, ), print_func.__name__)
threads.append(t2)

首先来试试setDaemon()的设置,在上面基础代码的后面加上以下的代码:

for t in threads:
t.setDaemon(True)
t.start() print "ok\n"

程序输出:

I am thread1

I am thread2

ok

print_func()中的while循环没有继续执行下去就退出了,可见由于setDaemon(True)把子线程设置为守护线程,子线程启动后,父线程也继续执行下去,当父线程执行完最后一条语句print "ok\n"后,没有等待子线程,直接就退出了,同时子线程也一同结束。

下面我们把添加的代码更改如下:

for t in threads:
t.start()
t.join() print "ok\n"

这个时候程序会输出:

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

。。。

这样一直循环下去,可见只有第一个子线程被调用了,第二个子线程,以及父线程都没有继续走下去。这里我的理解是:join()的作用是,在子线程完成运行之前,这个子线程的父线程将一直被阻塞。,无法运行下去。在这里父线程没法继续执行for循环,所以第二个子线程也就不会出现了。

接下来再修改一下代码:

for t in threads:
t.start() for t in threads:
t.join() print "ok\n"

这时程序输出:

I am thread1

I am thread2

I am thread1

I am thread2

I am thread1

I am thread2

I am thread1

。。。

可见这个时候两个子线程都在运行了,同样在两个子线程完成之前,父线程的print "ok\n"都不会执行。

之前的实验中,两个子线程的运行时间是一样的,那么假如两个线程耗时不一样,一个子线程先于另一个子线程完成执行,会发生什么情况呢,于是我增加了一个什么都不干的方法pass_func:

#! /usr/bin/env python
#coding=utf-8
import threading
import time class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, func, args, name=''):
threading.Thread.__init__(self)
self.name=name
self.func=func
self.args=args def run(self):
apply(self.func, self.args) def print_func(num): while True:
print "I am thread%d" % num
time.sleep(1) def pass_func():
pass threads = []
t1 = MyThread(print_func, (1, ), print_func.__name__)
threads.append(t1)
t2 = MyThread(pass_func, (), pass_func.__name__)
threads.append(t2) for t in threads:
t.start() for t in threads:
t.join() print "ok\n"

这段代码的执行结果是:

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

I am thread1

。。。

可见这时侯,一个子线程的完成不会影响另外一个子线程,父线程仍然一直被阻塞着。

有些时候,还可以单独对某一个子线程设定join(),以达到特定的效果,例如下面这段代码片段的用意是,分别设立一个子线程用于接收数据,另外一个子线程用于发送数据,当用户输入“quit”时,程序退出:

def send(sck):
while True:
data = raw_input('>')
sck.send(data)
if data == "quit":
sck.close()
break def recieve(sck):
while True:
data = sck.recv(BUFSIZ)
print data, "\n"

threads = []
t1 = threading.Thread(target=send, args = (tcpCliSock, ))
threads.append(t1)
t2 = threading.Thread(target=recieve, args = (tcpCliSock, ))
threads.append(t2) for t in threads:
t.start()
t1.join()

这段代码中,把t1,也就是send所对应的子线程添加上join()属性,让父线程在send方法对应的子线程结束前一直在阻塞状态。假如把两个子线程t1和t2都添加上join()属性,这会使得send方法收到“quit”命令,退出循环后,由于recieve方法仍然在循环当中,父线程仍然被阻塞着,结果程序无法退出。只对t1添加join()属性,那么t1结束了,父线程会继续执行下去,直到执行完最后一条代码后退出,然后t2也跟着一同结束,达到所有线程都退出的目的,这就是t1.join()这条命令的用意。

关于python多线程编程中join()和setDaemon()的一点儿探究的更多相关文章

  1. python多线程编程

    Python多线程编程中常用方法: 1.join()方法:如果一个线程或者在函数执行的过程中调用另一个线程,并且希望待其完成操作后才能执行,那么在调用线程的时就可以使用被调线程的join方法join( ...

  2. 【C/C++开发】多线程编程中的join函数

    多线程编程中的join函数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 # coding: utf-8 # 测试多线程中join的 ...

  3. day-3 python多线程编程知识点汇总

    python语言以容易入门,适合应用开发,编程简洁,第三方库多等等诸多优点,并吸引广大编程爱好者.但是也存在一个被熟知的性能瓶颈:python解释器引入GIL锁以后,多CPU场景下,也不再是并行方式运 ...

  4. Java多线程编程(2)--多线程编程中的挑战

    一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B ...

  5. Java多线程编程中Future模式的详解

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  6. C++ 关于MFC多线程编程中的一些注意事项 及自定义消息的处理

    在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_T ...

  7. Java多线程编程中Future模式的详解<转>

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  8. Qt多线程编程中的对象线程与函数执行线程

    近来用Qt编写一段多线程的TcpSocket通信程序,被其中Qt中报的几个warning搞晕了,一会儿是说“Cannot create children for a parent that is in ...

  9. C#多线程编程中的锁系统

    C#多线程编程中的锁系统(二) 上章主要讲排他锁的直接使用方式.但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了. 这一次我们说说升级锁和原子操作. 目录 1:volatile 2:  Inter ...

随机推荐

  1. JAVA基础之StringBuilder基础方法

    StringBuilder sb = new StringBulder("kikikiki"); sb.apend("123")    //追加 输出kikik ...

  2. Java基础知识强化之网络编程笔记23:Android网络通信之 Volley(Google开源网络通信库)

    联合网上资料学习:http://www.open-open.com/lib/view/open1451223702339.html 一.Volley的介绍 1. Volley简介 在这之前,我们在程序 ...

  3. Java 正则表达式漏洞

    由于工作原因,一直没有时间把在线上遇到的问题总结一下.还好,今天我来了. 废话少说了. 主要说一下“java 正则表达式中的一个漏洞”,详细问题描述 http://bugs.sun.com/bugda ...

  4. RDS——mysql主从

    测试一:RDS主 RDS从   只需要创建一个RDS数据库实例   1.版本 RDS:5.6.21   2.操作步骤   选中被操作的数据--->点击实例操作---->创建只读副本---& ...

  5. Java Classloader原理分析

       类的加载过程指通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流,并将其转化为方法区的数据结构,进而生成一个java.lang.Class对象作为方法区这个类各种数据访问的入口.这个过程通过Jav ...

  6. hdu1560 搜索

    从原串的最大长度开始枚举,当某个长度的值能保存所有串时,即成功.对每个长度进行深搜,每次取某个串的第一个. #include<iostream> #include<cstdio> ...

  7. python中那些双下划线开头得函数和变量--转载

    Python中下划线---完全解读     Python 用下划线作为变量前缀和后缀指定特殊变量 _xxx 不能用'from module import *'导入 __xxx__ 系统定义名字 __x ...

  8. iOS 视频开发-AVPlayer

    如果我只是简单的播放一个视频,而不需要考虑播放器的界面.iOS9.0 之前使用 MPMoviePlayerController, 或者内部自带一个 view 的 MPMoviePlayerViewCo ...

  9. Ehcache(2.9.x) - API Developer Guide, Cache Eviction Algorithms

    About Cache Eviction Algorithms A cache eviction algorithm is a way of deciding which element to evi ...

  10. SVN对unity3d项目版本进行管理的不方便问题,研究ing

    unity3d项目版本控制遇到些问题,找了以下资料做参考,现在mark一下,以后慢慢解决,之后总结. Unity开启meta. meta:版本控制文件,在新加入项时,Unity3D会产生一个同名的.m ...