转自:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/17097593

(1)下载

首先要下载好要用到的东西:

1.android-SDK 地址是 http://developer.android.com/sdk/index.html

2.android-NDK 地址是 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

NDK我选择的是Mac OS X 32-bit   android-ndk-r9b-darwin-x86.tar.bz2

3.cocos2d-X 地址是 http://www.cocos2d-x.org/download

cocos2d-x我选择的是2.2.1版本

(2)配置环境变量

好,都下好后我们压缩这3个压缩包,在解压好的SDK文件夹中会有eclipse和sdk两个文件夹;

然后开始配置自己的环境变量:

打开终端 输入 pico .bash_profile 回车

在输入你的SDK,NDK,Cocos2d-x的地址

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk

export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/android-ndk-r9b

export COCOS2DX_ROOT=/Users/lxy/Documents/cocos2d-x-2.2.1

export NDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/android-ndk-r9b

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT

输入完成后ctrl+x保存下,然后Y确定,回车,环境变量就配置好了

(3)创建cocos2x项目

以上都配置完成后接下来是创建cocos2d-x项目

cocos2d-X 2.2以后不再使用模板安装了。
           打开终端,进入cocos2d-x目录下的tools/project-creator,执行命令
           ./create_project.py -project [项目名] -package [包名] -language [使用语言cpp或java等]

eg:./create_project.py -project TestGame -package com.cocos2dx.testGame -language cpp

成功之后,就能在cocos2d-x目录下的projects中看到新生成的项目了。

(4)编译cocos2x项目

打开终端,进入光创建项目目录下的proj.android文件夹,执行命令
./build_native.sh
 
编译完成后开始导入eclipse
 
 

(5)运行cocos2x项目

打开在eclipse文件夹下的Eclipsec程序,不用下载新的SDK,选择file->new->project
然后在弹出的窗口中选择android->android
project from Existing code 然后next
出现界面点击Broese..按钮选择路径,路径选到刚才创建的项目那里,ok完成;
项目导入进去之后可能会后红色的叉,是因为没有包含进去cocos2dx/platform/android/
文件夹下面的java包,我们还像加入刚才项目一样加入这个java包;然后在项目上点击右键选择
Run As->android Application运行,好HelloWorld就运行起来了!
 

总结

导入eclipse项目的c++代码是没办法编写的,可以在其他的开发工具(Xcode)下写c++代码;
每次写完c++代码要重新用终端编译一下,然后再用eclipse运行(之前听说过可以在eclipse下编码
并编译运行的,可惜没有找到...).
 

注意事项

1.在添加.cpp文件后要在项目的proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件中添加该文件,
否则新添加的文件是不会参加编译的,用文本打开Android.mk,找到
 
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
在后面依次加上要添加的文件路径;

【android-cocos2d-X 环境配置】在Mac下搭建Cocos2d-X-android开发环境!的更多相关文章

  1. Mac下搭建Cocos2d-x-3.2的开发环境

    配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2 摘要:本文目标为在Xcode成功运行HelloWorld程序. 一.下载必要项 1.从官网下载Cocos2d-x- ...

  2. Mac下搭建go和beego开发环境

     go安装 首先到golang的官网下载 直接双击安装包,安装 ,下一步,下一步....完成既可 验证安装是否成功 打开终端执行 输出 go version go1.11.5 darwin/amd64 ...

  3. Andriod学习笔记4:mac下搭建 Eclipse+CDT 集成开发环境

    下载CDT 从eclipse官网下载最新的Eclipse IDE for C/C++ Developers,例如eclipse-cpp-mars-1-macosx-cocoa-x86_64.tar.g ...

  4. 在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境

    在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境 0x00 写在前面的废话 年底这段时间实在太忙了,各种事情都凑在这个时候,没时间去学习自己感兴趣的东西,所以博客也好就没写了.最近工作上有个小功能要做成 ...

  5. windows下搭建Apache+Mysql+PHP开发环境

    原文:windows下搭建Apache+Mysql+PHP开发环境 要求 必备知识 熟悉基本编程环境搭建. 运行环境 windows 7(64位); Apache2.2;MySQL Server 5. ...

  6. Linux下搭建gtk+2.0开发环境

    安装gtk2.0 sudo apt-get install libgtk2.0-dev 查看 2.x 版本 pkg-config --modversion gtk+-2.0 #有可能需要sudo ap ...

  7. Ruby on Rails入门——macOS 下搭建Ruby Rails Web开发环境

    这里只介绍具体的过程及遇到的问题和解决方案,有关概念性的知识请参考另一篇:Ruby Rails入门--windows下搭建Ruby Rails Web开发环境 macOS (我的版本是:10.12.3 ...

  8. Ubuntu 14.04下搭建Node.js的开发环境

    最近想找一个轻量级且支持快速开发的服务开发平台,选来选去选择了Node.js,当时有几种选择: Python + Django(用过Django,虽然开发快速,但是感觉性能并不太好). Ruby + ...

  9. 【Python基础学习一】在OSX系统下搭建Python语言集成开发环境 附激活码

    Python是一门简单易学,功能强大的编程语言.它具有高效的高级数据结构和简单而有效的面向对象编程方法.Python优雅的语法和动态类型以及其解释性的性质,使它在许多领域和大多数平台成为编写脚本和快速 ...

  10. 各种环境下搭建ruby on rails开发环境

    win10上搭建raby on rails环境: 步骤如下 1.安装ruby (我选择的版本是ruby 2.2.3p173) 2.安装rails gem 在这之前建议先把gem的源换成淘宝的源,速度快 ...

随机推荐

  1. LeetCode: Next Permutation & Permutations1,2

    Title: Implement next permutation, which rearranges numbers into the lexicographically next greater ...

  2. 【WEB小工具】BaseServlet—一个Servlet处理多个请求

    package cn.itcast.test.web.servlet; import java.io.IOException; import java.io.PrintWriter; import j ...

  3. 数据来自后台非Ajax加载的联动实现方法

    要实现的效果如下,通过一级标签来控制二级标签, 第一步:在Conctroller中获取数据,并且请到modle里面返回 ModelAndView model = new ModelAndView(&q ...

  4. 消息提示和消息推送插件toastr

    http://www.jq22.com/yanshi476 比较棒的消息提示和消息推送插件toastr function myIntervalshow() { // showPopup1(300, 1 ...

  5. hdu 1505(dp求最大子矩阵)

    题意:就是让你求出全由F组成的最大子矩阵. 分析:这是hdu 1506的加强版,只不过这道题变成了2维的,那我们就一行一行的来.具体的分析见1506的博客:http://www.cnblogs.com ...

  6. .net-C#代码判断

    ylbtech-doc:.net-C#代码判断 C#代码判断 1.A,C#代码判断返回顶部 01.{ C#题目}public static void Main(string[] args){     ...

  7. 获取json中字段,判断是否有想要的key

    if(json.containsKey("key")){ String refundSid = json.getString("key"); } 如果也要判断v ...

  8. 常见设计模式解析和实现(C++)Adapt模式

    作用:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapt模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. UML示意图 1)      采用继承原有接口类的方式 2)采用组合原有接口类 ...

  9. 【windows核心编程】一个API拦截的例子

    API拦截 修改PE文件导入段中的导入函数地址 为 新的函数地址 这涉及PE文件格式中的导入表和IAT,PE文件中每个隐式链接的DLL对应一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR描述符结构, ...

  10. ARM指令集----寻址方式

    ARM指令集可以分为跳转指令,数据处理指令,程序状态寄存器传输指令,LOAD/Store指令,协处理器指令和异常中断产生指令6类 ARM指令集的寻址方式 数据处理指令的操作数的寻址方式 字以及无符号字 ...