转自:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/17097593

(1)下载

首先要下载好要用到的东西:

1.android-SDK 地址是 http://developer.android.com/sdk/index.html

2.android-NDK 地址是 http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

NDK我选择的是Mac OS X 32-bit   android-ndk-r9b-darwin-x86.tar.bz2

3.cocos2d-X 地址是 http://www.cocos2d-x.org/download

cocos2d-x我选择的是2.2.1版本

(2)配置环境变量

好,都下好后我们压缩这3个压缩包,在解压好的SDK文件夹中会有eclipse和sdk两个文件夹;

然后开始配置自己的环境变量:

打开终端 输入 pico .bash_profile 回车

在输入你的SDK,NDK,Cocos2d-x的地址

export ANDROID_SDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk

export ANDROID_NDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/android-ndk-r9b

export COCOS2DX_ROOT=/Users/lxy/Documents/cocos2d-x-2.2.1

export NDK_ROOT=/Users/lxy/Downloads/android-ndk-r9b

export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT

export PATH=$PATH:$ANDROID_NDK_ROOT

输入完成后ctrl+x保存下,然后Y确定,回车,环境变量就配置好了

(3)创建cocos2x项目

以上都配置完成后接下来是创建cocos2d-x项目

cocos2d-X 2.2以后不再使用模板安装了。
           打开终端,进入cocos2d-x目录下的tools/project-creator,执行命令
           ./create_project.py -project [项目名] -package [包名] -language [使用语言cpp或java等]

eg:./create_project.py -project TestGame -package com.cocos2dx.testGame -language cpp

成功之后,就能在cocos2d-x目录下的projects中看到新生成的项目了。

(4)编译cocos2x项目

打开终端,进入光创建项目目录下的proj.android文件夹,执行命令
./build_native.sh
 
编译完成后开始导入eclipse
 
 

(5)运行cocos2x项目

打开在eclipse文件夹下的Eclipsec程序,不用下载新的SDK,选择file->new->project
然后在弹出的窗口中选择android->android
project from Existing code 然后next
出现界面点击Broese..按钮选择路径,路径选到刚才创建的项目那里,ok完成;
项目导入进去之后可能会后红色的叉,是因为没有包含进去cocos2dx/platform/android/
文件夹下面的java包,我们还像加入刚才项目一样加入这个java包;然后在项目上点击右键选择
Run As->android Application运行,好HelloWorld就运行起来了!
 

总结

导入eclipse项目的c++代码是没办法编写的,可以在其他的开发工具(Xcode)下写c++代码;
每次写完c++代码要重新用终端编译一下,然后再用eclipse运行(之前听说过可以在eclipse下编码
并编译运行的,可惜没有找到...).
 

注意事项

1.在添加.cpp文件后要在项目的proj.android/jni文件夹下的Android.mk文件中添加该文件,
否则新添加的文件是不会参加编译的,用文本打开Android.mk,找到
 
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
                   ../../Classes/AppDelegate.cpp \
                   ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
在后面依次加上要添加的文件路径;

【android-cocos2d-X 环境配置】在Mac下搭建Cocos2d-X-android开发环境!的更多相关文章

  1. Mac下搭建Cocos2d-x-3.2的开发环境

    配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2 摘要:本文目标为在Xcode成功运行HelloWorld程序. 一.下载必要项 1.从官网下载Cocos2d-x- ...

  2. Mac下搭建go和beego开发环境

     go安装 首先到golang的官网下载 直接双击安装包,安装 ,下一步,下一步....完成既可 验证安装是否成功 打开终端执行 输出 go version go1.11.5 darwin/amd64 ...

  3. Andriod学习笔记4:mac下搭建 Eclipse+CDT 集成开发环境

    下载CDT 从eclipse官网下载最新的Eclipse IDE for C/C++ Developers,例如eclipse-cpp-mars-1-macosx-cocoa-x86_64.tar.g ...

  4. 在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境

    在Ubuntu下搭建ASP.NET 5开发环境 0x00 写在前面的废话 年底这段时间实在太忙了,各种事情都凑在这个时候,没时间去学习自己感兴趣的东西,所以博客也好就没写了.最近工作上有个小功能要做成 ...

  5. windows下搭建Apache+Mysql+PHP开发环境

    原文:windows下搭建Apache+Mysql+PHP开发环境 要求 必备知识 熟悉基本编程环境搭建. 运行环境 windows 7(64位); Apache2.2;MySQL Server 5. ...

  6. Linux下搭建gtk+2.0开发环境

    安装gtk2.0 sudo apt-get install libgtk2.0-dev 查看 2.x 版本 pkg-config --modversion gtk+-2.0 #有可能需要sudo ap ...

  7. Ruby on Rails入门——macOS 下搭建Ruby Rails Web开发环境

    这里只介绍具体的过程及遇到的问题和解决方案,有关概念性的知识请参考另一篇:Ruby Rails入门--windows下搭建Ruby Rails Web开发环境 macOS (我的版本是:10.12.3 ...

  8. Ubuntu 14.04下搭建Node.js的开发环境

    最近想找一个轻量级且支持快速开发的服务开发平台,选来选去选择了Node.js,当时有几种选择: Python + Django(用过Django,虽然开发快速,但是感觉性能并不太好). Ruby + ...

  9. 【Python基础学习一】在OSX系统下搭建Python语言集成开发环境 附激活码

    Python是一门简单易学,功能强大的编程语言.它具有高效的高级数据结构和简单而有效的面向对象编程方法.Python优雅的语法和动态类型以及其解释性的性质,使它在许多领域和大多数平台成为编写脚本和快速 ...

  10. 各种环境下搭建ruby on rails开发环境

    win10上搭建raby on rails环境: 步骤如下 1.安装ruby (我选择的版本是ruby 2.2.3p173) 2.安装rails gem 在这之前建议先把gem的源换成淘宝的源,速度快 ...

随机推荐

  1. 【JSP】三种弹出对话框的用法实例

    对话框有三种 1:只是提醒,不能对脚本产生任何改变: 2:一般用于确认,返回 true 或者 false ,所以可以轻松用于 if...else...判断 3: 一个带输入的对话框,可以返回用户填入的 ...

  2. Centos6.5下编译安装ACE6.0

    ACE在Linux下的编译安装步骤(CentOS6.5 64Bit) Linux平台安装(CentOS6.5 64bit) 1, 下载ACE软件包,上传至Linux服务器(假设目录为/opt/ace, ...

  3. [Everyday Mathematics]20150126

    设 $A$ 是 $4\times 2$ 阶实矩阵, $B$ 是 $2\times 4$ 阶实矩阵, 满足 $$\bex AB=\sex{\ba{cccc} 1&0&-1&0\\ ...

  4. MyBatis 入门到精通(三) 高级结果映射

    MyBatis的创建基于这样一个思想:数据库并不是您想怎样就怎样的.虽然我们希望所有的数据库遵守第三范式或BCNF(修正的第三范式),但它们不是.如果有一个数据库能够完美映射到所有应用程序,也将是非常 ...

  5. Storm入门教程 第三章Storm集群安装部署步骤、storm开发环境

    一. Storm集群组件 Storm集群中包含两类节点:主控节点(Master Node)和工作节点(Work Node).其分别对应的角色如下: 主控节点(Master Node)上运行一个被称为N ...

  6. HDU 4749-Parade Show(KMP变形)

    题意: 给出一个母串和一个模式串求母串中最多能分成最大的子串数(每个字串中的各个数字的大小关系和模式串相同) 分析: KMP变形匹配规则变一下即可,用当前数字和下个数字的差表示,大小关系方便匹配 #i ...

  7. codeforces 675D Tree Construction set

    转自:http://blog.csdn.net/qwb492859377/article/details/51447350 #include <stdio.h> #include < ...

  8. 【windows核心编程】DLL相关(2)

    关于DLL的延迟加载 延迟加载DLL,使用的是隐式加载方式,当为exe使用的DLL指定为延迟加载的时候,连接器会将exe的[导入段]中去除该DLL的相关信息,同时在exe中嵌入一个新的[延迟加载段]表 ...

  9. PHP中的替代语法

    今天看了一下wordpress的代码,里面有些少见的php替代语法, <?php else : ?> <div class="entry-content"> ...

  10. (转载)OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用

    昨天介绍了OC中类的定义和使用,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用. 一.首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,这里的初始化方法就是和构造方法一个概念的, ...