写在前面:  按照main()函数的代码一行一行的分析,该是看到了 etimer_process 这个位置。但是etimer_process实现里的一个宏 PROCESS_YIELD()引出了很多故事,于是单独把整个宏的东西整理成笔记,贴出来,和学习contiki的伙伴分享。

在说这个宏之前,得先记下c 语言的switch()遭遇。

switch()从表面上来看,或许应该是非常简单的问题--C语言的基本功吧。它的使用方式,按照常规来说,如下图所示:

好吧,那就贴一段常规的代码:

 int main(void)
{
int k = ;
switch(k) {
case : printf("good job!\n");break;
case : printf("hello world!\n");break;
default:break;
}
return ;
}

很规矩的一段switch()的代码,几乎是所有C语言书上的教程。输出结果就不再说了。Hello world 嘛。

再来看一段:

 int main(void)
{
int k = ;
switch(k) {
case :
do{
printf("good job !\n");
case : printf("Hello world!\n");
}while();
};
return ;
}

这段呢? 能编译通过吗?能执行吗?或者,结果如何?

在QQ群里问了一些,众说纷纭,其中有怀疑者,有否定者,还有猜测者。最难堪的是,有大牛知道这个程序的原理,然后直接让我看C语言书..

在这种鄙视下,果断的使用以下这个命令:

gcc -S test.c

生成了 test.s文件

打开如下:

     .file    "test.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "good job !"
.LC1:
.string "Hello world!"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
.LFB0:
.cfi_startproc
pushq %rbp
.cfi_def_cfa_offset
.cfi_offset , -
movq %rsp, %rbp
.cfi_def_cfa_register
subq $, %rsp
movl $, -(%rbp)
movl -(%rbp), %eax
testl %eax, %eax
je .L3
cmpl $, %eax
je .L4
jmp .L2
.L3:
movl $.LC0, %edi
call puts
.L4:
movl $.LC1, %edi
call puts
.L2:
movl $, %eax
leave
.cfi_def_cfa ,
ret
.cfi_endproc
.LFE0:
.size main, .-main
.ident "GCC: (GNU) 4.8.2 20131212 (Red Hat 4.8.2-7)"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits

好吧,简略的说下这个汇编代码,其中 .LC0  .LC1里面放了我们要打印的字符串。第10行开始是main()的入口地址。然后下面的第26行.L3 和第29行.L4,就是分别打印了.LC0和.LC1里面的字符串。

像C语言一样,从Main()开始看吧 <中间杂乱的就略过了>,

第21行, testl 指令开始测试 %eax是正数负数还是0,然后下一条  je  指令,在汇编中表示相等/为0   的话就跳转到某个地方去,这里就跳转到.L3里面去。

第23行,cmpl 指令,就是检测  %eax 寄存器的值是否为 1,。若是,则跳转到某个地方去,这里就跳转到.L4里面去。

第31行和36行,都call 了 puts函数,其实就是gcc 把printf()偷换成了puts吧。

解释的就这么多,其他无非就是push  pop的操作。这是汇编最爱干的事情。

另外就是,上面的解释中,不断的使用了 "跳转" 一词,那么,还有一个关键字,在C语言中也是跳转功能,那就是 goto。

那么,按照上面的思路来说,switch()语句的底层实现,其实就是一个goto原理:先是判断一个值,然后根据这个值跳到某个地方去,这个地方用标签标出来。那么switch(k)这个时候就是在对值进行判断,case 就是那个标签,至于其中goto 被隐含了。一般的人不知道,但是编译器知道---这就足够了。

一言以蔽之: switch() = 判断 + Lable + goto. --->case语句随便写在switch(){}里面的某个位置,都无所谓了(如果没有break 和return的话)。

那么,这还是教科书上的switch()吗? 答案有待商榷。但是,按照这段汇编,我们上面那段怪怪的C语言,结果有了,当K = 1的时候,"Hello world";当k = 0的时候,"good job"  "Hello world". 现在是case 0语句里面套了一个case 1语句,若有兴趣,可以在case 1里面再套一个case 2子句,然后把k = 2 看看结果如何....

好吧,switch()就先说在这里。接下来看PROCESS_YIELD()宏的展开。

--------------------------------------------------------------------------------------------------

PROCESS_YIELD()宏

contiki/./core/sys/process.h:

 #define PROCESS_YIELD()             PT_YIELD(process_pt)

PROCESS_YIELD 被 PT_YIELD替换掉:

PT_YIELD(pt)

contiki/./core/sys/pt.h

  #define PT_YIELD(pt)                \
do { \
PT_YIELD_FLAG = ; \
LC_SET((pt)->lc); \
if(PT_YIELD_FLAG == ) { \
return PT_YIELDED; \
} \
} while()

先把其中的 LC_SET()宏也打开吧:

contiki/./core/sys/lc-switch.h

  #define LC_SET(s) s = __LINE__; case __LINE__:

回溯一下,PROCESS_YIELD()宏被替换成这个样子:

             do {
PT_YIELD_FLAG = ;
(process_pt)->lc = __LINE__;
case __LINE__:
if(PT_YIELD_FLAG == ) {
return PT_YIELDED;
}
}while();

说明:

PT_YIELD_FLAG 这个是在 PROCESS_BEGIN()宏中的产物,一个char 型变量,在PROCESS_BEGIN()中被初始化成了 1。当然在PROCESS_END()里面也有它,并把它置为0了。当然,在PROCESS_YIELD()这里也有它。

(process_pt)->lc = __LINE__;  就是把程序当前行给保存下来了。<但并没有保存现场>

case __LINE__:  这个肯定要和switch()配合用,而且,当switch()的测试值为这个 __LINE__的时候,就跳到这个case里面去执行。

if(PT_YIELD_FLAG == 0) {
return PT_YIELDED;
}

这就没解释的必要了,无非就是在某种条件下,是继续执行程序还是直接返回去了。

但,就上面展开的8行代码,铺陈开了故事的所有脉络....

关键字:  contiki  switch 汇编

PROCESS_YIELD()宏和C语言的switch语句< contiki学习笔记之七>的更多相关文章

  1. C语言-switch语句

    switch (表达式的值) { case 1: 语句1 break; case 2: 语句2 break; case 3: 语句3 break; case 4: 语句4 break; ...... ...

  2. PROCESS_YIELD()宏使用及过程分析<contiki学习笔记之八>

    好吧,昨晚上研究了switch()的底层实现原理--发现它并不是一般C语言教科书上那样所言,当然,这对于本身就非常熟悉汇编的同学来说,是小菜一碟.世界上,很多事情是巧合与必然的结合体,没有无缘无故的爱 ...

  3. Go语言核心36讲(Go语言基础知识四)--学习笔记

    04 | 程序实体的那些事儿(上) 还记得吗?Go 语言中的程序实体包括变量.常量.函数.结构体和接口. Go 语言是静态类型的编程语言,所以我们在声明变量或常量的时候,都需要指定它们的类型,或者给予 ...

  4. Go语言核心36讲(Go语言基础知识六)--学习笔记

    06 | 程序实体的那些事儿 (下) 在上一篇文章,我们一直都在围绕着可重名变量,也就是不同代码块中的重名变量,进行了讨论.还记得吗? 最后我强调,如果可重名变量的类型不同,那么就需要引起我们的特别关 ...

  5. Go语言核心36讲(Go语言进阶技术十三)--学习笔记

    19 | 错误处理(上) 提到 Go 语言中的错误处理,我们其实已经在前面接触过几次了. 比如,我们声明过error类型的变量err,也调用过errors包中的New函数. 我们说过error类型其实 ...

  6. 从实例学习 Go 语言、"基础与进阶" 学习笔记及心得体会、Go指南

    第一轮学习 golang "基础与进阶"学习笔记,Go指南练习题目解析.使用学习资料 <Go-zh/tour tour>.记录我认为会比较容易忘记的知识点,进行补充,整 ...

  7. JavaScript权威设计--JavaScript表达式与运算符,语句(简要学习笔记六)

    1.delete是一元操作符,用来删除对象属性或者元素. var a={ x:1, y:2 } delete a.x; //删除x属性 “x”in a //false:a对象中已经不存在x属性 ale ...

  8. 01.C语言关于结构体的学习笔记

    我对于学习的C语言的结构体做一个小的学习总结,总结如下: 结构体:structure 结构体是一种用户自己建立的数据类型,由不同类型数据组成的组合型的数据结构.在其他高级语言中称为记录(record) ...

  9. 【百度文库课程】Java语言基础与OOP入门学习笔记一

    一. Java的历史与由来 原名Oak,针对嵌入式系统开发设计,语法与C/C++基本一致 二. Java语言特点 Java由四方面组成:Java编程语言.Java类文件格式.Java虚拟机和Java应 ...

随机推荐

  1. 解决jQuery对表单serialize后出现的乱码问题

    通过看jQuery源码可以知道,serialize方法是通过encodeURIComponent编码的,所以解决乱码的最笨方法:  1.重新分解序列化后的值  2.把分解的值重新decodeURICo ...

  2. 【 D3.js 高级系列 — 8.0 】 标线

    有时候,需要在地图上绘制连线,表示"从某处到某处"的意思,这种时候在地图上绘制的连线,称为"标线". 1. 标线是什么 标线,是指地图上需要两个坐标以上才能表示 ...

  3. LeetCode: pow

    Title: https://leetcode.com/problems/powx-n/ 思路:二分.使用递归或者非递归.非递归有点难理解.pow(0,0)=1 递归的方法是将n为负数的用除法解决.有 ...

  4. Oracle 数据乱码

    原文 Oracle 数据乱码 服务器配置环境变量 NLS_LANG:American_america.ZHS16GBK        

  5. 仿网易新闻客户端头条ViewPager嵌套实例

    要点: 1.重写组件public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)方法 2.正确使用requestDisallowInterceptTo ...

  6. bzoj3884: 上帝与集合的正确用法 欧拉降幂公式

    欧拉降幂公式:http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/8236942 糖教题解处:http://blog.csdn.net/skywalkert ...

  7. 《Python CookBook2》 第一章 文本 - 检查字符串中是否包含某字符集合中的字符 && 简化字符串的translate方法的使用

    检查字符串中是否包含某字符集合中的字符  任务: 检查字符串中是否出现了某个字符集合中的字符 解决方案: 方案一: import itertools def containAny(seq,aset): ...

  8. redis集群的搭建

    1.首先下载好软件包 #cd /opt/tzr/ #wget http://redis.googlecode.com/files/redis-2.6.11.tar.gz #mkdir /opt/tzr ...

  9. syscolumns、sysconstraints、sysobjects

    1.根据表名查询对象ID SELECT OBJECT_ID('Production.Product') 结果:1429580131 不能作为输入参数:列名.约束名 能作为输入参数:表名 2.根据对象I ...

  10. 应用数据存储到sdcard上一定要规范,android4.4.2有新规范

    如果你的android设备有内部存储空间,即通常所说的机身存储(这就是指主要外部存储),那么你从外部插入SD卡就是一个二级外部存储设备. 最新的Android 4.4系统中,外置存储卡(SD卡)被称为 ...