概要: 4个触摸事件、6个手势识别、响应者链条

1、4个触摸事件

1> 触摸事件主要是针对视图的,包括

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

- (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event;

2、6个手势识别

–UITapGestureRecognizer(点按)
–UIPinchGestureRecognizer(捏合)
–UIPanGestureRecognizer(拖动)
–UISwipeGestureRecognizer(轻扫)
–UIRotationGestureRecognizer(旋转)
–UILongPressGestureRecognizer(长按)

3、响应者链条

1. hitTest方法,用于检测具体响应用户触摸点视图的方法

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event

- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event;

在视图内部返回YES,否则返回NO

联合使用来判断用户触摸点的位置是否在指定的视图内部,如果是,表示该视图可以接收用户交互。

以上两个方法会被循环递归,多次调用!直至找到最适合响应用户请求的视图!

提示:一般情况下,不要轻易重写这两个方法,因为一旦方法内部使用了消耗量大的代码,会严重影响系统的性能!

窍门:一旦出现示例中需要拦截触摸事件的情况,可以与美工或者策划人员沟通,调整界面!

1) 如果返回nil,表示没有响应的视图

2) 如果返回视图,表示该视图接收用户的响应

2. 接收用户触摸响应的几个条件

1) self.userInteractionEnabled = YES;   允许接收用户响应

2) self.hidden = NO;                    只有现实的视图才能接收用户触摸

3) self.alpha > 0.01;                   视图的透明度一定要可见

提示:并不是所有的控件都默认接收用户交互的,譬如:UIImageView,UILabel等

3. 参数说明

point   用户触摸的点,相对于当前视图坐标系的坐标点

event   用户触摸事件,开发中一般程序员不使用,该事件用于在响应者链条上传递

ios开发之触摸&手势识别的更多相关文章

  1. iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...

  2. 转发:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    -- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一 ...

  3. iOS开发中六种手势识别

    iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecog ...

  4. iOS开发之触摸事件及手势

    1.iOS中的事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件,iOS中的事件可以分为3大类型: 2.响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并 ...

  5. IOS开发之---触摸和手势

    Touch:在与设备的多点触摸屏交互时生成. 响应者对象 响应者对象就是可以响应事件并对事件作出处理.在iOS中,存在UIResponder类,它定义了响应者对象的所有方法.UIApplication ...

  6. IOS开发之触摸背景关闭键盘的代码实现

    直接上代码: // 触摸背景,关闭键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch ...

  7. iOS开发UITouch触摸API简介

    1.UITouch简介 当用户触摸屏幕时,会创建一个UITouch对象: UITouch的作用保存着触摸相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段等: 当从开始到结束,系统会更新UITouch对象,结束时 ...

  8. iOS开发之手势识别

    感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextVi ...

  9. [转载]iOS开发之手势识别

    感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结.在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势,就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘,在TextVi ...

随机推荐

  1. .NET XML文件增删改查

    查询 采用的是DataSet 的 ReadXML方法. DataSet ds = new System.Data.DataSet(); ds.ReadXml("bdc.xml"); ...

  2. ResourceBundle和Properties(转载)

    转载: 一般来说,ResourceBundle类通常是用于针对不同的语言来使用的属性文件. 而如果你的应用程序中的属性文件只是一些配置,并不是针对多国语言的目的.那么使用Properties类就可以了 ...

  3. 基础学习总结(四)--SQLite

    1. SQLiteDatabase   操作SQLite数据库的类.可以执行SQL语句,对数据库进行增.删.查.改的操作.也可以进行transaction的控制.很多类对数据库的操作最终都是通过SQL ...

  4. jeecms子栏目或者文章页导航父栏目选中解决方法

    jeecms在子栏目或者文章页导航父栏目选中,看例子 <div class="nav"> <ul> [@cms_channel_list ] <li ...

  5. python初试牛刀

    需求:在L7的一台机器上做nginx配置,然后代码分发到别的所有的机器上.由于目录中有很多配置文件,而且防止误操作,需要修改配置之前先备份原配置.然后需要在运行修改配置的脚本之前,先弹出界面,告知操作 ...

  6. 开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library)

    (1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boo ...

  7. EWOULDBLOCK = EAGAIN

    #define EAGAIN 11 /* Try again */ #define EINTR 4 /* Interrupted system call */ #define EWOULDBLOCK ...

  8. BootLoader作用

    BootLoader 是系统加电后运行的第一段代码.一般它只在系统启动时非常短的时间内运行. 由OS Loader负责将所要引导的操作系统的内核映象从硬盘上读到系统RAM中,然后跳转到内核的入口点上. ...

  9. 导入导出Android手机文件

    1.获得root权限:adb root: 如提示adbd cannot run as root in production builds,参见我的另一篇文章:http://www.cnblogs.co ...

  10. 斐波那契(Fibonacci)数列的七种实现方法

    废话不多说,直接上代码 #include "stdio.h" #include "queue" #include "math.h" usin ...