1048 图的宽度优先遍历序列 c语言
描述
图(graph)是数据结构 G=(V,E),其中V是G中结点的有限非空集合,结点的偶对称为边(edge);E是G中边的有限集合。设V={0,1,2,……,n-1},图中的结点又称为顶点(vertex),有向图(directed graph)指图中代表边的偶对是有序的,用<u,v>代表一条有向边(又称为弧),则u称为该边的始点(尾),v称为边的终点(头)。无向图(undirected graph)指图中代表边的偶对是无序的,在无向图中边(u,v )和(v,u)是同一条边。
输入边构成无向图,求以顶点0为起点的宽度优先遍历序列。
输入
第一行为两个整数n、e,表示图顶点数和边数。以下e行,每行两个整数,表示一条边的起点、终点,保证不重复、不失败。1≤n≤20,0≤e≤190
输出
前面n行输出无向图的邻接矩阵,最后一行输出以顶点0为起点的宽度优先遍历序列,对于任一起点,按终点序号从小到大的次序遍历每一条边。每个序号后输出一个空格。
样例输入
4 5
0 1
0 3
1 2
1 3
2 3
样例输出
0 1 0 1
1 0 1 1
0 1 0 1
1 1 1 0
0 1 3 2
代码:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h> typedef struct graph //图的结构体
{
int Vertices;
int **A;
}Graph; void CreateGraph(Graph *g,int n) //创建一个有n个顶点的图g
{
int i,j;
g->Vertices = n;
g->A = (int**)malloc(n*sizeof(int*));
for(i = ;i < n;i++)
{
g->A[i] = (int*)malloc(n*sizeof(int));
for(j = ;j < n;j++)
g->A[i][j] = ;
}
} int Add(Graph *g,int u,int v) //向图g中添加一条边(u,v)
{
int n = g->Vertices;
if(u<||v<||u>n-||v>n-||g->A[u][v]!=)
{
return ;
}
g->A[u][v]=;
return ;
} int Exist(Graph g,int u,int v) //判断图g中是否存在边(u,v)
{
int n;
n = g.Vertices;
if(u<||v<||u>n-||v>n-||g.A[u][v]==)
return ;
return ;
} void BFS(Graph g,int v,int *visited) //宽度优先遍历图g,这里是用了数组进行遍历,没有使用队列
{
int a[],i=,j=,k;
int w;
visited[v]=;
printf("%d ",v);
a[i++]=v;
while(j!=i)
{
w=a[j++];
for(k=;k<g.Vertices;k++)
{
if(Exist(g,w,k)&&visited[k]!=)
{
visited[k]=;
printf("%d ",k);
a[i++]=k;
}
}
} } int main()
{
int enumber,vnumber,one,two,i,j;
Graph g;
int visited[]; scanf("%d %d",&vnumber,&enumber); //vnumber为顶点数,enumber为边的条数
if(<=vnumber<=&&<=enumber<=)
{
CreateGraph(&g,vnumber);
}
else
return ; for(i=;i<enumber;i++) //向图中添加边
{
scanf("%d %d",&one,&two);
Add(&g,one,two);
Add(&g,two,one);
} for(i=;i<vnumber;i++) //把图的邻接矩阵输出
{
for(j=;j<vnumber;j++)
{
if(Exist(g,i,j))
printf("%d ",);
else
printf("%d ",);
}
printf("\n");
} for(i=;i<g.Vertices;i++) //初始化每个顶点标志位矩阵
{
visited[i]=;
}
for(i=;i<g.Vertices;i++)
{
if(visited[i]!=)
BFS(g,i,visited); //宽度优先遍历图
}
printf("\n");
return ;
}
1048 图的宽度优先遍历序列 c语言的更多相关文章
- BFS - leetcode [宽度优先遍历]
127. Word Ladder int size = q.size(); for(int k = 0; k < size; k++){//for 次数 找到一个erase一个 q里面加入的是所 ...
- <数据结构>XDOJ324,325图的优先遍历
XDOJ324.图的广度优先遍历 问题与解答 问题描述 已知无向图的邻接矩阵,以该矩阵为基础,给出广度优先搜索遍历序列,并且给出该无向图的连通分量的个数.在遍历时,当有多个点可选时,优先选择编号小的顶 ...
- 【算法入门】广度/宽度优先搜索(BFS)
广度/宽度优先搜索(BFS) [算法入门] 1.前言 广度优先搜索(也称宽度优先搜索,缩写BFS,以下采用广度来描述)是连通图的一种遍历策略.因为它的思想是从一个顶点V0开始,辐射状地优先遍历其周围较 ...
- 图的存储与遍历C++实现
1.图的存储 设点数为n,边数为m 1.1.二维数组 方法:使用一个二维数组 adj 来存边,其中 adj[u][v] 为 1 表示存在 u到 v的边,为 0 表示不存在.如果是带边权的图,可以在 a ...
- 图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列(dfs算法(第一个代码),邻接矩阵(前两个代码),邻接表(第三个代码))
sdut 2140 图结构练习——判断给定图是否存在合法拓扑序列 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描述 给定一个有向图 ...
- C++版 - 剑指offer 面试题24:二叉搜索树BST的后序遍历序列(的判断) 题解
剑指offer 面试题24:二叉搜索树的后序遍历序列(的判断) 题目:输入一个整数数组,判断该数组是不是某二叉搜索树的后序遍历的结果.如果是则返回true.否则返回false.假设输入的数组的任意两个 ...
- 【BFS宽度优先搜索】
一.求所有顶点到s顶点的最小步数 //BFS宽度优先搜索 #include<iostream> using namespace std; #include<queue> # ...
- SDUT OJ 数据结构实验之图论十:判断给定图是否存在合法拓扑序列
数据结构实验之图论十:判断给定图是否存在合法拓扑序列 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Prob ...
- 数据结构之 图论---基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历(输出bfs遍历序列)
数据结构实验图论一:基于邻接矩阵的广度优先搜索遍历 Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描述 给定一个无向连通图,顶点编号从0到n-1,用广度优先搜索( ...
随机推荐
- 0到N数其中三个数的全排列
#include<iostream> using namespace std; int main(){ ; int count; count=; ;i<=N;i++) ;j<= ...
- 递归算法实现10进制到N进制的转换
#include<iostream> using namespace std; int BaseTrans(int data,int B){ int s; ) ; //结束递归算法 s=d ...
- Ubuntu 启动栏添加eclipse图标
sudo gedit /usr/share/applications/eclipse.desktop [Desktop Entry] Name=Eclipse Comment=c project ma ...
- Project Euler 78:Coin partitions
Coin partitions Let p(n) represent the number of different ways in which n coins can be separated in ...
- ios开发图片点击放大
图片点击放大,再次点击返回原视图.完美封装,一个类一句代码即可调用.IOS完美实现 创建了一个专门用于放大图片的类,以下为.h文件 #import <Foundation/Foundation. ...
- Hibernate逍遥游记-第13章 映射实体关联关系-001用外键映射一对一(<many-to-one unique="true">、<one-to-one>)
1. <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hi ...
- 3、REST风格的URL
1.概述 HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET.POST.PUT.DELETE,它们分别对应四种基本的操作,GET用来获取资源,POST用来新建资源,PUT用来更新资源,DELETE用来删 ...
- C# 使用ManualResetEvent 进行线程同步
上一篇我们介绍了AutoResetEvent,这一篇我们来看下ManualResetEvent ,顾名思义ManualResetEvent 为手动重置事件. AutoResetEvent和Manua ...
- spring boot 1.4默认使用 hibernate validator
spring boot 1.4默认使用 hibernate validator 5.2.4 Final实现校验功能.hibernate validator 5.2.4 Final是JSR 349 Be ...
- Altium Designer哪里下载和导入元件库_图文教程
http://jingyan.baidu.com/article/46650658064621f549e5f88f.html