描述

图(graph)是数据结构 G=(V,E),其中V是G中结点的有限非空集合,结点的偶对称为边(edge);E是G中边的有限集合。设V={0,1,2,……,n-1},图中的结点又称为顶点(vertex),有向图(directed graph)指图中代表边的偶对是有序的,用<u,v>代表一条有向边(又称为弧),则u称为该边的始点(尾),v称为边的终点(头)。无向图(undirected graph)指图中代表边的偶对是无序的,在无向图中边(u,v )和(v,u)是同一条边。

输入边构成无向图,求以顶点0为起点的宽度优先遍历序列。

输入

第一行为两个整数n、e,表示图顶点数和边数。以下e行,每行两个整数,表示一条边的起点、终点,保证不重复、不失败。1≤n≤20,0≤e≤190

输出

前面n行输出无向图的邻接矩阵,最后一行输出以顶点0为起点的宽度优先遍历序列,对于任一起点,按终点序号从小到大的次序遍历每一条边。每个序号后输出一个空格。

样例输入

4 5
0 1
0 3
1 2
1 3
2 3

样例输出

0 1 0 1 
1 0 1 1 
0 1 0 1 
1 1 1 0 
0 1 3 2

代码:

#include<stdio.h>
#include<malloc.h> typedef struct graph //图的结构体
{
int Vertices;
int **A;
}Graph; void CreateGraph(Graph *g,int n) //创建一个有n个顶点的图g
{
int i,j;
g->Vertices = n;
g->A = (int**)malloc(n*sizeof(int*));
for(i = ;i < n;i++)
{
g->A[i] = (int*)malloc(n*sizeof(int));
for(j = ;j < n;j++)
g->A[i][j] = ;
}
} int Add(Graph *g,int u,int v) //向图g中添加一条边(u,v)
{
int n = g->Vertices;
if(u<||v<||u>n-||v>n-||g->A[u][v]!=)
{
return ;
}
g->A[u][v]=;
return ;
} int Exist(Graph g,int u,int v) //判断图g中是否存在边(u,v)
{
int n;
n = g.Vertices;
if(u<||v<||u>n-||v>n-||g.A[u][v]==)
return ;
return ;
} void BFS(Graph g,int v,int *visited) //宽度优先遍历图g,这里是用了数组进行遍历,没有使用队列
{
int a[],i=,j=,k;
int w;
visited[v]=;
printf("%d ",v);
a[i++]=v;
while(j!=i)
{
w=a[j++];
for(k=;k<g.Vertices;k++)
{
if(Exist(g,w,k)&&visited[k]!=)
{
visited[k]=;
printf("%d ",k);
a[i++]=k;
}
}
} } int main()
{
int enumber,vnumber,one,two,i,j;
Graph g;
int visited[]; scanf("%d %d",&vnumber,&enumber); //vnumber为顶点数,enumber为边的条数
if(<=vnumber<=&&<=enumber<=)
{
CreateGraph(&g,vnumber);
}
else
return ; for(i=;i<enumber;i++) //向图中添加边
{
scanf("%d %d",&one,&two);
Add(&g,one,two);
Add(&g,two,one);
} for(i=;i<vnumber;i++) //把图的邻接矩阵输出
{
for(j=;j<vnumber;j++)
{
if(Exist(g,i,j))
printf("%d ",);
else
printf("%d ",);
}
printf("\n");
} for(i=;i<g.Vertices;i++) //初始化每个顶点标志位矩阵
{
visited[i]=;
}
for(i=;i<g.Vertices;i++)
{
if(visited[i]!=)
BFS(g,i,visited); //宽度优先遍历图
}
printf("\n");
return ;
}

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