iOS正确使用const,static,extern
static
修饰局部变量
- 让局部变量只初始化一次
- 局部变量在程序中只有一份内存
- 并不会改变局部变量的作用域,仅仅是改变了局部变量的生命周期(只到程序结束,这个局部变量才会销毁)
修饰全局变量
- 全局变量的作用域仅限于当前文件
const
没有const修饰的指针
指针p和*p都能被修改
// 定义一个指针变量
int *p = NULL; // 定义2个int类型的变量
int a = 10;
int b = 30; // p指向a
p = &a;
*p = 20; // p指向b
p = &b;
*p = 40; NSLog(@"%d %d", a, b);
const修饰的*p
被const修饰的*p只能被赋值一次,以后不能赋值,否则编译器报错
// const修饰的*p
const int *p = NULL;
int const *p = null; *p = 20; // 编译器报错,不能修改*p的值
const修饰的p
被const修饰的p只能存一次地址,以后再也不能其它存地址了,否则编译器报错
// const修饰的指针变量p
int * const p = NULL;
int a = 20; p = &a; // 编译器报错,不能修改指针变量p
- const在声明字符串的用法
NSString * const ZMJName = @"jack";
static和const联合使用
- static将一个全局变量变成局部变量
- const将一个局部变量变成局部常量
// 定义了一个局部常量
static const CGFloat ZMJRed = 0.4;
static const CGFloat ZMJGreen = 0.6;
static const CGFloat ZMJBlue = 0.7;
使用static const 与 #define
- 使用static const修饰变量和宏定义的比较
- 相同点
- 都不能再被修改
- 一处修改,其它都改了
- 不同点
- static const修饰变量只有一份内存
- 宏定义,只是简单的替换,每次使用都需要创建一份内存
- 相同点
- 结论
- 使用static const修饰更加高效,在同一个文件内可以使用
static const
取代#define
- 使用static const修饰更加高效,在同一个文件内可以使用
// static const修饰变量只有一份内存
static const CGFloat ZMJRed = 0.4;
// 宏定义,只是用0.4替换ZMJRed,每次使用都需要创建一份内存
#define ZMJRed 0.4
const实际开发的应用
一般会先新建
ZMJConst.h
文件专门存放常量的引用// 引用某变量,如果没有使用const修饰,就不能直接在编译的时候就能检测是否修改了ZMJRed
extern const CGFloat ZMJRed;
extern NSString * const ZMJName;- 可以模仿系统UIKIT_EXTERN来代替extern,逼格更高!
UIKIT_EXTERN const CGFloat ZMJRed;
UIKIT_EXTERN NSString * const ZMJName;
- 可以模仿系统UIKIT_EXTERN来代替extern,逼格更高!
一般会新建
ZMJConst.m
文件专门存放static const修饰的变量,需要用的时候导入头文件就可以了。// 定义了整个程序都能访问的常量
const CGFloat ZMJRed = 0.4;
NSString * const ZMJName = @"jack";
原文链接:http://www.jianshu.com/p/0a9d2d8062da
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
一、const与宏的区别(面试题):
const简介
:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。编译时刻
:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。编译检查
:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。宏的好处
:宏能定义一些函数,方法。 const不能。宏的坏处
:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。
// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"
#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 偏好设置存储
// 使用宏
[XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
// 使用const常量
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
}
二、const作用:限制类型
- 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
- 2.被const修饰的变量是只读的。
const基本使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定义变量
int a = 1;
// 允许修改值
a = 20;
// const两种用法
// const:修饰基本变量p
// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
// 不允许修改值
b = 1;
// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址,
// 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
// 两种方式一样
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
三、const开发中使用场景:
- 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
- 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController
// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
// *a = 20;
}
// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
int b;
// 会报错
a = &b;
*a = 2;
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
int a = 10;
// 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
// 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
[self test:&a];
// 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
[self test1:&a];
}
@end
四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)
static作用
:修饰局部变量:
1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。
2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。
3.改变局部变量的作用域。
修饰全局变量
1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改
2.避免重复定义全局变量
extern作用
:- 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
extern工作原理
:- 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;
// static修饰全局变量
static int age = 20;
- (void)test
{
// static修饰局部变量
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
[self test];
[self test];
extern int age;
NSLog(@"%d",age);
}
I
五、static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发使用场景:在
一个文件中
经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
// 比如一个基本数据类型不希望别人改动
// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
六、extern与const联合使用
- 开发中使用场景:在
多个文件中
经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。 - 原因:
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
- extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
- 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
- GlobeConst.h
/*******************************首页****************************/
extern NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/
- GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>
/*******************************首页****************************/
NSString * const nameKey = @"name";
/*******************************首页****************************/
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2fd58ed2cf55
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
iOS正确使用const,static,extern的更多相关文章
- 李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备)
李洪强iOS经典面试题155 - const,static,extern详解(面试必备) 一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽 ...
- const,static,extern 简介
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编 ...
- iOS 中 const static extern 关键字总结
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 ...
- const,static,extern简介
一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编 ...
- const,static,extern简介(重要)
一.const与宏的区别(面试题): const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译 ...
- const ;static;extern的使用与作用
const /** const :常量 const ...
- const static extern
http://wenku.baidu.com/link?url=saMJ3WpR_Lili2oflaIK-xK7wkQhtP2I-FdEX6I_XjmNxl7m0Z8SYHJtfqyXYkSmok8h ...
- const&static&extern
const 结论: 如果const写在指针变量名的旁边, 那么指针的指向不能变, 而指向的内存空间的值可以变 如果const写在数据类型的左边或者右边, 那么指针的指向可以改变, 但是指向的内存空间的 ...
- const,static,extern,#define
一.const // 简单定义变量,可以修改变量的值 ; a = ; // const的用法 // 用法一: ; ; // 不允许修改,因为 const 修饰 b/c,指定 b/c 为常量!! // ...
随机推荐
- 201521123050《Java程序设计》第2周学习总结
本周学习总结 (1)掌握各种数据类型的使用 基本类型 整数类型(byte,short,int,long,char) 浮点类型(float,double) boolean类型(true, false) ...
- java :instanceof用法
Java中的instanceof是用来判断某个实例是不是某个类的实例. 例如:A instanceof B (A为某个实例,B为某个类名) 如果A为B的实例,则:(A instanceof B)==t ...
- Java:@Override标签的多态性详解
Override(重写)是子类与父类的一种多态性体现. Override允许子类改变父类的一些行为. 为什么需要Override:当父类不满足子类的一些要求时我们就需要子类对父类的一些行为进行重写. ...
- 多线程面试题系列(6):经典线程同步 事件Event
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先 ...
- 自己把jar包添加到maven仓库中
定制库到Maven本地资源库 这里有2个案例,需要手动发出Maven命令包括一个 jar 到 Maven 的本地资源库. 要使用的 jar 不存在于 Maven 的中心储存库中. 您创建了一个自定义的 ...
- touch.js——常见应用操作
touch.js--常见应用操作 基本事件: touchstart //手指刚接触屏幕时触发 touchmove //手指在屏幕上移动时触发 touchend //手指从屏幕上移开时 ...
- Python 编程基础之高阶函数篇(一)
高阶函数:能接受函数作为参数的函数. 如: f=abs def add(x,y,f): return f(x)+f(y) 如果我们用:add(-5,9,f)来调用该高阶函数,则返回结果为:14 ...
- es6箭头函数讲解
es6箭头函数的用法 箭头函数是es6的一种函数的简写方法. 如下: var f = v = > v; //等同于 var f = function(v){ return v; } var su ...
- 【JVM命令系列】jstat
命令基本概述 Jstat是JDK自带的一个轻量级小工具.全称"Java Virtual Machine statistics monitoring tool",它位于java的bi ...
- 【POJ】2348 Euclid's Game(扩欧)
Description Two players, Stan and Ollie, play, starting with two natural numbers. Stan, the first pl ...