1. 本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点。

2. 书面作业

1.代码阅读:Child压缩包内源代码

1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

答:无法编译通过,Parent.i不可视;将Parent.java中的i变量由private修改为protected

输出结果为:

1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。如何更改才能使之正常编译?

答:无法编译通过,类型Parent不可视(Parent的类型不为public);将Parent的类型更改为public即可正常编译

2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

答:这样的改造为之后的编程人员丰富游戏的图形界面预留了操作空间,后来的编程人员只需按图索骥,完成对相应抽象类的丰富即可

2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

答:对相应的抽象类进行代码上的丰富,以便输出相应的图形界面

2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

答:1.当程序的某些功能未定时,可以使用abstract起到一个提纲的作用方便以后的编写;

2.当父类与子类存在同名的方法,且子类的方法实现方式与父类不同,此时可在父类中定义抽象方法,在子类中覆盖父类中的抽象方法

2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

答:变化的是:这个猜数游戏的执行方法,在改造之后它可以用控制台执行也可以使用图形界面执行;

不变的是:猜数游戏中的具体实现部分:

int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess;
do {
print("输入数字:");
guess = nextInt();
} while(guess != number);
println("猜中了");

在改造之前,猜数游戏只可以直接通过控制台的输入完成程序的执行,在改造之后,引入了一个抽象类GuessGame,并在其中定义了方法go(),以及抽象方法

public abstract void print(String text)

public abstract void println(String text)

public abstract int nextInt() 在这个基础上编写了ConsoleGame类对GuessGame中定义的虚拟方法进行继承

3.Comparable与Comparator

3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

答:Comparable接口中含有方法:

    public interface Comparable{
int compareTo(Object other);
}

可以让不同对象的元素之间相互比较,而所有实现了本接口的类都必须实现该方法

同时,Arrays有一方法

    public static void sort(Object[] a) {
if (LegacyMergeSort.userRequested)
legacyMergeSort(a);
else
ComparableTimSort.sort(a, 0, a.length, null, 0, 0);
}

可以对指定对象数组按升序进行排序, 并且要求数组中的所有元素都必须实现 Comparable 接口

见该方法的说明:



所以我们可以直接使用Arrays.sort对某个实现了Comparable接口的类进行排序

3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

答:例如:Comparable接口与Comparator接口的排序方式不同,Comparable接口使用字典顺序排序(Arrays.sort),Comparator接口则可以自定义排序方式;从一定程度上说Comparator接口是对Comparable接口功能的一种补充

4.面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

答:

Student类:一个(String )name属性以及getter/setter和toString()方法的类

StudentDao接口:提供三个抽象方法,写入,读取学和显示所有学生信息,并且通过一个boolean变量来判断是否学生信息写入成功

StudentDaoArrayImpl类:用数组来存放学生信息并实现接口中的相应抽象方法

StudenDaoListImpl类:用ArrayList的方法来存储学生信息并学生数据

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

答:StudentDaoArrayImpl中采用了students数组存放学生信息,而StudenDaoListImpl采用ArraysList实现

5.什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

答:面向接口编程:接口中定义了抽象方法,编写代码实现接口中的抽象方法,做到代码与接口相关联,将接口与实现相分离

面向接口编程的好处:在编写代码的时候可以忽视接口(后台)的具体情况,例如StudentDao sdm = new StudentDaoArrayImpl(50); ;这样使得接口中的情况无论如何变化,主程序中的代码只要做少许改动即可适应接口的调整,大大提高了程序的灵活性

6.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要)

内容:使用Java代码完成上周做的面向对象设计大作业,需要有初步界面。实现的功能尽量简单,少而精,只包含必要的功能,不要追求高大全。

写出:类图(尽量精简,不用太多子类,两个即可)、系统常用功能描述、关键代码与界面

形式: 两人依托码云合作完成。请在这里贴出你们的学号、姓名与任务分工。

注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化大的是输入与输出部分。所以编码的时候,输入(Scanner)与输出(System.out)的代码,请不要将其与某个业务处理函数绑死。

第6题提交作业的结构:

6.1

学生A 学生B
http://www.cnblogs.com/wufuckshuo null

6.2 常用功能描述框架图

6.3 关键代码

package shopping ;

import java.util.Scanner;

class Login {// 账户类
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
public Login(String userName,String password){
this.userName = userName;
this.password = password;
}
boolean isLogin( ){
// if()
// return true;
return false;
}
} class Search {// 搜索类
private String keyWord;
boolean search(String keyWord) {
Goods g=new Goods();
if(keyWord==g.getName())
return true;
return false;
}
} class freePost extends Goods{//判断是否包邮
private boolean isFreePost;
} class sortFromSalesVolume extends Goods{//按销量排序
sortFromSalesVolume(){ }
} class Goods {// 商品类
private String name;
private String price;
private boolean freePost;// 是否包邮
private int salesVolume;//销量
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
} } class ShoppingCart {// 购物车类
private double totalPrice;
ShoppingCart sc=new ShoppingCart();
public void add(Goods g) {
this.sc.add(g);
} public void del() { } public void pay() { }
} public class ShoppingSystem {// 购物平台
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcome");
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("1.登录\n2.搜索\n3.按销量排序\n4.exit");
System.out.println("Your choose:");
int choose=in.nextInt();
switch(choose){//Menu case 1:Login l=new Login (in.next(),in.next());
break;
case 2:
case 3:
case 4:break; }
in.close();
}
}

6.4 运行界面

3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

题目集:jmu-Java-04-面向对象2-进阶-多态接口内部类

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

3.2. PTA实验

继续完成前面未完成的实验面向对象1-基础-封装继承

编程(5-1, 5-2)

实验总结

5-1:创建关于Person的数组,对Comparable接口中的compareTo()方法进行覆盖使之满足题目要求,最后使用Arrays.sort()得到答案

5-2:编写NameComparator类与AgeComparator类,按要求对两个类的Comparator进行编写(覆盖了该接口中的compare方法)使其满足题目要求排序命令可以通过Collections.sort(List,Comparator)或者Arrays.sort(Object[],Comparator)的形式得到执行

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