c++中类对象的内存对齐
很多C++书籍中都介绍过,一个Class对象需要占用多大的内存空间。最权威的结论是:
*非静态成员变量总合。(not static)
*加上编译器为了CPU计算,作出的数据对齐处理。(c语言中面试中经常会碰到内存对齐的问题)
*加上为了支持虚函数(virtual function),产生的额外负担。
下面给出几个程序来看一下:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
using namespace std;
class Car1{
}; void fun1(void)
{
int size =0;
Car1 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car1 Size",size);
} class Car2{
private:
int nLength;
int nWidth;
};
void fun2(void)
{
int size = 0;
Car2 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car2 Size",size);
} class Car3{
private:
int nLength;
int nWidth;
static int sHight;
};
void fun3(void)
{
int size =0;
Car3 objCar;
size =sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car3 Size",size);
} class Car4{
private:
char chLogo;
int nLength;
int nWidth;
static int sHigh;
};
void fun4(void)
{
int size =0;
Car4 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car4 Size",size);
} class Car5{
public:
Car5(){};
~Car5(){};
public:
void Fun(){};
}; void fun5(void)
{
int size =0 ;
Car5 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car5 Size",size);
} class Car6{
public:
Car6(){};
~Car6(){};
public:
void Fun(){};
private:
int nLength;
int nWidth;
};
void fun6(void)
{
int size = 0;
Car6 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car6 Size",size);
} class Car7{
public:
Car7(){};
virtual ~Car7(){};
public:
void Fun(){};
};
void fun7(void)
{
int size = 0;
Car7 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car7 Size",size);
} class Car8{
public:
Car8(){};
virtual ~Car8(){};
public:
void Fun(){};
virtual void Fun1(){}
};
void fun8(void)
{
int size = 0;
Car8 objCar;
size = sizeof(objCar);
printf("%s is %d\n","Class Car8 Size",size);
} int main()
{
fun1();
fun2();
fun3();
fun4();
fun5();
fun6();
fun7();
fun8();
}
编译:g++ memAlign.cpp -o memAlign
输出结果:
Class Car1 Size is 1
Class Car2 Size is 8
Class Car3 Size is 8
Class Car4 Size is 12
Class Car5 Size is 1
Class Car6 Size is 8
Class Car7 Size is 8
Class Car8 Size is 8
ps:上述编译环境是在mac os下的g++
下面我们具体来分析一下这几个情况:
1、空类、单一继承的空类、多重继承的空类所占空间大小为:1(字节,下同);
2、一个类中,虚函数本身、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的;
3、因此一个对象的大小≥所有非静态成员大小的总和;
4、当类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针vPtr指向虚函数表VTable;
5、虚继承的情况:由于涉及到虚函数表和虚基表,会同时增加一个(多重虚继承下对应多个)vfPtr(virtual function table)指针指向虚函数表vfTable和一个vbPtr(virtual base pointer)指针指向虚基表vbTable,这两者所占的空间大小为:8(或8乘以多继承时父类的个数);
6、在考虑以上内容所占空间的大小时,还要注意编译器下的“补齐”padding的影响,即编译器会插入多余的字节补齐;(请参考《c和指针》)
7、类对象的大小=各非静态数据成员(包括父类的非静态数据成员但都不包括所有的成员函数)的总和+ vfptr指针(多继承下可能不止一个)+vbptr指针(多继承下可能不止一个)+编译器额外增加的字节。
在VC 6.0中,结果是
Class Car1 Size is 1
Class Car2 Size is 8
Class Car3 Size is 8
Class Car4 Size is 12
Class Car5 Size is 1
Class Car6 Size is 8
Class Car7 Size is 4
Class Car8 Size is
主要的不同点是:在Car7和Car8,在VC 6.0中虚函数指针占用4个字节,在gcc编译器中占用8个字节。
也可以换一种说法是virtual函数指针在VC下以4字节对齐,在gcc下是8字节对齐,这样解释就比较清楚了。
二、编程实现成员在类或结构体中的偏移量
代码如下所示:
1 #include <cstdio>
2 #include <iostream>
3 #define pos(type,member) (&((type *)0)->member)
4
5 class car{
6 public:
7 car(){}
8 ~car(){}
9 public:
10 virtual void fun(){}
11 private:
12 int c;
13 public:
14 void print()
15 {
16 printf("%x\n",pos(car,c));
17 }
18 };
19
20 int main()
21 {
22 struct Node{
23 int a ;
24 char b;
25 int c;
26 };
27 car objCar;
28 // printf("%x\n",&((struct Node *)0)->b);
29 printf("%x\n",pos(struct Node,b));
30 printf("%x\n",pos(struct Node,c));
31 // printf("%x\n",pos(class car,c));
32 objCar.print();
33 return 0;
34 }
其中关键的是找到函数能够实现计算成员在类中的偏移量,这里用了宏来实现的。
#define pos(type,member) (&((type *)0)->member)
(从地址0开始的一个type结构体或者类,其成员的地址就是成员所在类或结构体的偏移量)
上述程序的输出结果就是:4 8 8
c++中类对象的内存对齐的更多相关文章
- 重磅硬核 | 一文聊透对象在 JVM 中的内存布局,以及内存对齐和压缩指针的原理及应用
欢迎关注公众号:bin的技术小屋 大家好,我是bin,又到了每周我们见面的时刻了,我的公众号在1月10号那天发布了第一篇文章<从内核角度看IO模型的演变>,在这篇文章中我们通过图解的方式以 ...
- 关于C++内存对齐
关于C++内存对齐 C++11从标准层面引入了一些和内存对齐相关的特性,标准库也增加了对应的组件,这里稍微总结一下. 取得某个类型的对齐值 C++中的Object(对象)是指一块满足以下条件的内存区域 ...
- NumPy-快速处理数据--ndarray对象--多维数组的存取、结构体数组存取、内存对齐、Numpy内存结构
本文摘自<用Python做科学计算>,版权归原作者所有. 上一篇讲到:NumPy-快速处理数据--ndarray对象--数组的创建和存取 接下来接着介绍多维数组的存取.结构体数组存取.内存 ...
- C++内存对齐总结
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有 ...
- C/C++: C++位域和内存对齐问题
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...
- JVM中,对象在内存中的布局
在hotSpot虚拟机中,对象在内存中的布局可以分成对象头.实例数据.对齐填充三部分. 对象头:主要包括: 1.对象自身的运行行元数据,比如哈希码.GC分代年龄.锁状态标志等,这部分长度在32位虚拟机 ...
- 内存对齐 和 sizeof小结
数据对齐(内存对齐)指该数据所在的地址必须是该数据长度的整数倍.X86CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整,降低运行速度.数据对齐一般出现在结构体和类中,在 ...
- C语言再学习之内存对齐
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _I ...
- C结构体中数据的内存对齐问题
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一 ...
随机推荐
- Linux 可重入内核
Linux内核是可重入的,这意味着几个进程可能同时在内核模式下执行.(当然单处理器系统,在某一时间只会有一个进程执行,但许多会阻塞在内核模式)这些进程会分时共享CPU.I/O设备等系统资源,给用户的感 ...
- Linux网络配置及相关命令
Linux的网络配置是曾一直是我学习Linux的埋骨之地,投入了大量的精力和心神让自己的虚拟机联网.后来发现,仅仅是一个大意,我在这个坑上一躺就是一年半.现在总结一下这个伤心地.希望对有帮助. VMw ...
- 今天真开心,终于知道怎么打包apk了
1.函数上下文的产生,并不是函数定义时决定的,而是函数调用时产生的:来个栗子 function creep(){return this;} console.log(creep()) var sneak ...
- *bzoj1083题解
题目: 城市C是一个非常繁忙的大都市,城市中的道路十分的拥挤,于是市长决定对其中的道路进行改造.城市C的道路是这样分布的:城市中有n个交叉路口,有些交叉路口之间有道路相连,两个交叉路口之间最多有一条道 ...
- 开源自己写的图片转Ascii码图工具
GitHub地址:https://github.com/qiangzi7723/img2Ascii 如果觉得不错可以给个star或者提出你的建议 img2Ascii,基于JS的图片转ASCII示意图. ...
- Java自学手记——Java中的关键字
Java中的一些关键字对于初学者来说有时候会比较混乱,在这里整理一下,顺便梳理一下目前掌握的关键字. 权限修饰符 有四个,权限从大到小是public>protected>defaul(无修 ...
- 利用base64函数,对文件进行转码加密
设计此种编码是为了使二进制数据可以通过非纯 8-bit 的传输层传输,例如电子邮件的内容就是通过base64转码后传输的.Base64-encoded后, 数据要比原始数据多占用 33% 左右的空间. ...
- php与MySQL(基本操作)
PHP连接 MySQL 在我们访问 MySQL 数据库前,我们需要先连接到数据库服务器,连接服务器,我们使用mysqli_connect()函数. 在使用这个函数之前,我们首先来看一下这个函数的语法: ...
- 初学angular
1.angular 表达式 2.ng-app ng-init ng-model ng-repeat ng-model是用于表单元素的,支持双向绑定.对普通元素无效: ng-bind用于普通 ...
- [信息安全] 3.HTTPS工作流程
[信息安全]系列博客:http://www.cnblogs.com/linianhui/category/985957.html 0. 简单回顾 在前面两篇博客中介绍了密码相关的一些基本工具,包括(对 ...