1.Doctype作用?标准模式与兼容模式有什么区别?

  (1)<!doctype>声明位于HTML文档中的第一行,处于<html>标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。

   (2)标准模式的排版和JS运作模式都是以该浏览器支持的最高标准运行。在兼容模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示,模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作

2.HTML5为什么只需要写<!DOCTYPE HTML>?

  HTML5不基于SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行);

  而HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型。

3.行内元素有哪些?块级元素有哪些?空(void)元素有哪些?

  首先,CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,如div的display默认值为"block",则为“块级元素”;span默认的display属性值为“inline”,是"行内元素".

  (1)行内元素有:a b sapn img input select strong...

(2)块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1-h6 p...

(3)常见的空元素有:<br> <hr> <img> <input> <link> <meta> <area> <base> <col> <command> <embed> <keygen> <param> <source> <track> <wbr>

4.页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?

  (1)link属于XHTML标签,除了加载css外,还能用于定义RSS.定义rel连接属性等作用;而@import是css提供的,只能用于加载css

(2)页面被加载的时候,link同时也会被加载,而@import引用的css会等到页面被加载完再加载;

  (3)import是css2.1提出的,只在IE5以上才能被识别,而link是XHTML标签,无兼容问题;

5.介绍一下你对浏览器内核的理解?

  主要分为两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。

  (1)渲染引擎:负责获取网页的内容(HTML,XML,图像等等),整理讯息(例如加入css等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器,电子邮件客户端以及其他需要编辑,显示网络内容的应用程序都需要内核。

(2)JS引擎:解析和执行javascript来实现网页的动态效果。

  注:最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎。

6.常见的浏览器内核有哪些?

  Trident内核:IE ,MaxThon, TT, The World,360,搜狗浏览器等(又称MSHTML)

  Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等

  Presto内核:Opera7一上。  【Opera内核原为:Presto,现为:Blink;】

  Webkit内核:Safari,Chrome等。  【Chrome的:Blink(Webkit的分支)】

7.html5有哪些新特性,移除了哪些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分HTML和HTML5?

  HTML5现在已经不四SGML的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。

  (1)绘画canvas;

  (2)用于媒介回放的video和audio元素;

  (3)本地离线存储localStorage和sessionStorage长期存储数据,浏览器关闭后数据不消失;

    sessionStorage的数据在浏览器关闭后自动删除。

  (4)语义化更好的内容元素,比如article,footer,header,nav,section;

    表单控件:calendar,date,time,email,url,search;

    新的技术:webworker,websocket,Geolocation;

  (5)移除的元素:

    纯表现的元素:basefont,big,center,font,s,strike,tt,u;

    对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;

  (6)支持HTML5的新标签:

    IE6/7/8支持通过document.createElement方法产生的标签,可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签,浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认样式。当然也可以直接使用成熟的框架,比如html5shim;

    <!--[if lt ie 9]>

      <script src="http://html5shim.google.com/svn/trunk/html5.js"></script>

    <![end if]-->

  (7)如何区分HTML5:doctype声明/新增的结构元素/功能元素

8.简述一下你对HTML语义化的理解?

  用正确的标签做正确的事情。

  html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器,搜索引擎解析;

  即使在没有样式css的情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的;

  搜索引擎的爬虫也依赖于HTML标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于SEO;

  使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解

9.HTML5的离线存储怎么使用,工作原理能不能解释一下?

  在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件

  原理:HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不四存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示。

  如何使用:

    (1)在页面头部像下面一样加入一个manifest的属性;

(2)在cache.manifest文件的编写离线存储的资源;

        CACHE MANIFEST

        #v0.11

        CACHE:

        js/app.js

        css/style.css

        NETWORK:

        resource/logo.png

        CAllBack:

        //offline.html

     (3)在离线状态时,操作window,applicationCache进行需求实现。

10.浏览器怎么对HTML5的离线存储资源进行管理和记载的呢?

  (1)在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。

  (2)离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。

11.请描述一下cookie,sessionStorage和localStorage的区别?

  (1)cookie是网站为了标示用户身份而存储在用户本地终端上的数据,通常经过加密。

      cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),记会在浏览器和服务器间来回传递。

  (2)sessionStorage和localStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存。

  (3)存储大小:

      cookie存储大小不超过4k

      sessionStorage和localStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。

  (4)有期时间:

     localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非手动删除数据;

     sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。

     cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭。

12.iframe有什么缺点?

  (1)iframe会阻塞主页面的onload事件;

  (2)搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO;

  (3)iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载。

  (4)使用iframe之间需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript,动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题.

欲知后事如何,请看下回分解~~~敬请期待

  

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