一、匿名对象 
  (1)没有名字的对象
  (2)应用场景
      A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。

      

class Car
{
//描述属性。颜色,轮胎数。
String color;
int number;
//描述行为。
void run()
{
System.out.println(color+":"+number);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//采用匿名对象调用方法
new Car().run();
new Car().run();
}
}

    B:可以作为实际参数传递。

    


class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
} class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
} class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();
s.show();
s.show();
System.out.println("--------------"); //匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
System.out.println("--------------"); //匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student ss = new Student();
//sd.method(ss); //这里的s是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student()); //在来一个
new StudentDemo().method(new Student());
}
}


  

二、基本类型和引用类型作为参数传递的区别

   1、基本类型作为参数传递(main方法中值不变)

class Demo

{

public static void main(String[] args)

{

int x = 4;

show(x);

System.out.println("x="+x);//4

}

public static void show(int x)

{

x = 5;

}

}

 

  说明:

    基本类型作为参数传递时,其实就是将基本类型变量x空间中的值复制了一份传递给调用的方法show(),当在show()方法中x接受到了复制的值,再在show()方法中对x变量进行操作,这时只会影响到show中的x。当show方法执行完成,弹栈后,程序又回到main方法执行,main方法中的x值还是原来的值。

2、引用参数作为值传递

  

说明:

  当引用变量作为参数传递时,这时其实是将引用变量空间中的内存地址(引用)复制了一份传递给了show方法的d引用变量。这时会有两个引用同时指向堆中的同一个对象。当执行show方法中的d.x=6时,会根据d所持有的引用找到堆中的对象,并将其x属性的值改为6,show方法弹栈。由于是两个引用指向同一个对象,不管是哪一个引用改变了引用的所指向的对象的中的值,其他引用再次使用都是改变后的值。

三、封装

  (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
   (2)好处:
      A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
      B:提高代码的复用性
      C:提高代码的安全性
   (3)设计原则
      把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
   (4)private是封装的一种体现。
      封装:类,方法,private修饰成员变量

  (5)使用setXXX(),getXXX()对外提供

四、构造方法

  (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
  (2)格式:
        A:方法名和类名相同
        B:没有返回值类型,连void都不能有
        C:没有返回值

     修饰符 构造方法名(参数列表){

      }

/*
构造方法:
给对象的数据进行初始化 格式:
A:方法名与类名相同
B:没有返回值类型,连void都没有
C:没有具体的返回值
*/
class Student {
private String name; //null
private int age; // public Student() {
System.out.println("这是构造方法");
}
} class ConstructDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
System.out.println(s); //Student@e5bbd6
}
}

        思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
          可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
          其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
   (3)构造方法的注意事项
      A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
      B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
         如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
         推荐:永远手动自己给出无参构造方法。

     C:一个类中可以有多个构造函数,多个构造函数是以重载的形式存在的

     D:构造函数中也是有return语句的,用于结束初始化动作。

     E:构造函数是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象
   (4)给成员变量赋值的方式
      A:setXxx()
      B:带参构造方法

   (5)一般方法和构造方法的区别    

    构造函数在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

    一般函数是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用。

   思考:

      有了构造函数之后可以对对象的属性进行初始化,那么还需要对应的set和get方法吗?

      需要相应的set和get方法,因为对象在创建之后需要修改和访问相应的属性值时在,这时只能通过set或者get方法来操作。

五、this关键字

    (1)代表当前类的引用对象
        记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象

    (2)调用其他构造函数的语句必须定义在构造函数的第一行,原因是初始化动作要最先执行。

java学习笔记 --- 面向对象2的更多相关文章

  1. 0030 Java学习笔记-面向对象-垃圾回收、(强、软、弱、虚)引用

    垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制 ...

  2. 0028 Java学习笔记-面向对象-Lambda表达式

    匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ ...

  3. 0025 Java学习笔记-面向对象-final修饰符、不可变类

    final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 ...

  4. 0013 Java学习笔记-面向对象-static、静态变量、静态方法、静态块、单例类

    static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静 ...

  5. 程序设计基础·Java学习笔记·面向对象(下)

    Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′") ...

  6. 程序设计基础·Java学习笔记·面向对象(上)

    Java程序设计基础之面向对象(上) (自适应学习进度而进行记录的笔记,希望有一些小小的用处吧(^∀^●)ノシ) (新人上路,望多指教,如有错误,望指正,万分感谢(o゚v゚)ノ) 目录 一.面向对象 ...

  7. 0021 Java学习笔记-面向对象-包、构造器

    封装 面向对象的三大特征: 封装 继承 多态 封装: 将对象的状态信息隐藏,不允许外部程序直接访问 通过该类提供的方法来访问和操作 有啥用: 隐藏类的实现细节 在方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不 ...

  8. 0029 Java学习笔记-面向对象-枚举类

    可以创建几个对象? n多个:大部分的类,都可以随意创建对象,只要内存不爆掉 1个:比如单例类 有限的几个:采用单例类的设计思路,可以只允许创建少数的几个特定的对象:还有就是枚举类. 创建少数几个对象, ...

  9. 0019 Java学习笔记-面向对象-方法

    方法属于谁 方法要么属于类,要么属于对象 static修饰的方法属于类 没有static修饰的方法属于对象 方法只能定义在类里面,不能独立定义 不能独立的执行方法,要么通过类调用,要么通过方法调用 一 ...

  10. 0018 Java学习笔记-面向对象-类的基本要素

    类与对象 大街上一个个的人,就是一个个对象 类是对一群对象的抽象,比如人都有性别.年龄.姓名,都会吃饭.睡觉等.姓名性别可以抽象为变量,吃饭睡觉可以抽象为方法,像下面一样定义个类来形容人 public ...

随机推荐

  1. Java中boolean类型到底占用多少字节

    虽然 Java 虚拟机定义了 boolean 这种数据类型,但是只对它提供了非常有限的支持.在 Java 虚拟机中没有任何供 boolean 值专用的字节码指令,在 Java 语言之中涉及到 bool ...

  2. ECJTUACM16 Winter vacation training #4 题解&源码

    A......................................................................................... 题目链接→Code ...

  3. CSS3知识点整理(一)----基本样式

    (一) 在编写CSS3样式时,不同的浏览器可能需要不同的前缀.它表示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分,是浏览器的私有属性,虽然目前较新版本的浏览器都是不需要前缀的,但为了更好的向前兼容前缀 ...

  4. android开发过程中踩过的坑

    1) 4.X下 viewgroup 不一定会向下传递requestLayout,当onlayout的速度比较慢(比如子View比较复杂之类的原因),系统会跳帧!此时子View下层的view可能就不会再 ...

  5. Padding Borders Outlines Margins

    简介: 在20世纪90年代,许多网页布局是使用table,使用table最主要的原因是因为可以放text到一个盒子里,但是这是一个比较复杂的过程,现在可以使用比较简单的方法,那就是css. 元素盒子: ...

  6. Entity Framework Code First约定

    Code First使你能够通过C# 或者 Visual Basic .NET来描述模型,模型的基本规则通过使用约定来进行检查,而约定就是一系列内置的规则. 在Code First中基于类的定义通过一 ...

  7. Javascript继承(暂略去中转函数、组合继承和寄生继承)

    继承,在JS中通过原型链实现.如: function Box(){ this.name="Lee"; } function Desk(){ this.age=100; } //通过 ...

  8. 了解 : http请求过程

    游览器的请求就是http 请求,在javascript里可以调用.在发http请求时需要 1.header : 通常表明这是什么报头,如:图片是没有报头的.如果是ajax,会是json 2.body ...

  9. IOS自定义UIView

    IOS中一般会用到几种方式自定义UIView 1.继承之UIView的存代码的自定义View 2.使用xib和代码一起使用的自定义View 3.存xib的自定义View(不需要业务处理的那种) 本文主 ...

  10. Selenium 显示等待和隐式等待

    1. 设置显示等待 Java代码: 1 2 3 4 5 public static WebElement WaitForElement(WebDriver driver, String locator ...