《JAVA程序设计》第10周学习总结
1. 本章学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
无论try区块中有无发生异常,若编写有finally区块,则finally区块一定会被执行。
如果程序编写的流程中先return了,而且也有finally区块,那finally区块会先执行完后,再将值返回。
2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
- 在之前编写的ArrayIntegerStack上做了改进,添加throw/throws语法抛出异常。
3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
自定义异常同样要用try-catch-finally处理,但必须由用户自己抛出(throw)。
要让该异常告诉用户,当该异常发生时,系统发生了些什么错误。
尽量使用JDK已有的异常类:重用、便于理解。
4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
public class Main201521123046{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException{
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
List<User> userList =new ArrayList<User>();
StringBuffer str = new StringBuffer();
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
str.append(a1);
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
str.append(a2);
String a3 = lineScanner.next();//性别
str.append(a3);
String a4 = lineScanner.next();//年龄
str.append(a4);
String a5 = lineScanner.next();//地址
str.append(a5);
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
try {
if (a1.isEmpty())
throw new Exception("姓名缺失");
else if (a2.isEmpty())
throw new Exception("身份证号缺失");
else if (a3.isEmpty())
throw new Exception("性别缺失");
else if (a4.isEmpty())
throw new Exception("年龄缺失");
else if (a5.isEmpty())
throw new Exception("地址缺失");
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
userList.add(new User(a1,a2,a3,Integer.valueOf(a4),a5));
}
catch(Exception e){
System.out.println(e);
}
finally{
lineScanner.close();
}
}
for(User user : userList)
System.out.println(user);
in.close();
}
}
5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
在正确的地方设置断点。
启动调试模式。
Eclipse有一个专门的debug perspective,专门用于调试。
查看状态值。
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5(step into),用于跳入到某一个函数内部。
F6(step over),用于跳过某一个函数,执行时不进入到函数里面。
F7 (step return),用于从函数中跳出。
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
- 使用System.out.println。
6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
3-1
- setDaemon(true)使t1线程成为守护线程,必须在start之前调用。
3-2
- 使用join(),主线程将等待t1线程运行结束。
4-1、4-3
- 改写run()。
4-2
- 要求对每个传入的word只能检查一遍,所以在打印后要将word置为null。
7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
- BallRunnable,实现了Runnable接口。调用move()使小球移动,调用repaint()对界面进行重画,调用sleep()暂停线程。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
- move()实现小球的移动,getShape()获取小球大小和初始位置。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
- add()添加小球,paintComponent()画出小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
- addBall()方法中添加小球后启动线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
- BallRunnable类实现小球移动,BounceFrame类实现小球移动的图形界面(addButton类添加按钮),addBall()添加小球并启动程序。
8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
- 有哪些功能就有哪些线程吧,比如添加数量时自动累加价格,结算时自动生成订单。
3. 使用码云管理Java代码
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