angular-ui-alert
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>alertDemo</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="bootstrap.min.css">
<script type="text/javascript" src="bower_components/angular/angular.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="ui-bootstrap-tpls-1.3.3.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="app.js"></script>
<style type="text/css">
.alert-fixed {
width: 300px;
margin-left: -150px;
padding-top: 30px;
padding-bottom: 30px;
opacity: .9;
box-shadow: 0 2px 5px #A5A5A5;
z-index: 1060;
position: fixed;
left: 50%;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body data-ng-app="app">
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<div data-ng-controller="alertController" class="container">
<uib-alert ng-repeat="alert in alerts" type="{{alert.type}}" close="closeAlert($index)" dismiss-on-timeout="2000" class="alert-fixed">{{alert.msg}}</uib-alert>
<button type="button" class='btn btn-primary' ng-click="addAlert()">{{ typeSwitch }}</button>
</div>
</body>
</html>
var app = angular.module('app', ['ui.bootstrap']);
app.controller('alertController', function($scope){
$scope.alerts = [
];
$scope.typeSwitch = false;
$scope.addAlert = function() {
if (!$scope.typeSwitch) {
$scope.alerts.push({type: 'success', msg: '开启关怀成功!'});
$scope.typeSwitch = true;
} else {
$scope.alerts.push({type: 'warning', msg: '关闭关怀成功!'});
$scope.typeSwitch = false;
}
};
$scope.closeAlert = function(index) {
$scope.alerts.splice(index, 1);
};
});
angular-ui-alert的更多相关文章
- [mobile angular ui 1.2]桌面环境下如何自动隐藏左侧的sidebar?how to hide left sidebar on desktop browser by default?
使用mobile angular ui 1.2开发,在默认情况下,桌面浏览器中sidebar-left是默认打开的,怎么才能在程序初始打开时关闭sidebar-left呢? 目前我找到的唯一可行办法就 ...
- [译]发布ABP v0.19包含Angular UI选项
发布ABP v0.19包含Angular UI选项 ABP v0.19已发布,包含解决的~90个问题和600+次提交. 新功能 Angular UI 终于,ABP有了一个SPA UI选项,使用最新的A ...
- Angular -ui - BootStrap组件的解释以及使用
关于UI BootStrap UI BootStrap 是angularUI团队用纯粹angularJS语法编写的Bootstrap组件. 1. 关于ng-router(angular-router. ...
- angular ui.router 路由传参数
angular已经用了一段时间了,最近在做路由,做一下笔记. 路由跳转的时候进行穿参 ui.router方式 <a ui-sref="edit({id:5})"> 编辑 ...
- angular ui $modal 使用 option
$modal是一个可以迅速创建模态窗口的服务,创建部分页,控制器,并关联他们 $modal仅有一个方法open(options) templateUrl:模态窗口的地址 template:用于显示ht ...
- Angular UI框架 Ng-alain @delon的脚手架的生成开发模板
前言 首先感谢下 cipchk基于 Ng-Zorror 框架上制作的ng-alain . 之前很早就关注了 ng-alain,今天得空折腾了下. 折腾的时候发现官方文档有些坑,没有写清楚,所以我作为一 ...
- 规范 : angular ui router path & params
在seo文章中提到url的path 必须是 why-us,而不是whyUS 所以定了规范,所有的path 必须why-us path ?后尾的是用来filter的,所以可以WhyUs 如果是不需要给s ...
- [mobile angular ui]MAUI中的font awesome图标
MAUI中用font awesome替换了glyphicon,但是FA中都有哪些可用的图标呢,在网上搜了一张font awesome的对照表,使用时记着把其中的icon-xxx替换为fa-xxx就可以 ...
- angular ui 路由传参
1. ui-sref.$state.go 的区别 ui-sref 一般使用在 <a>...</a>: $state.go('someState')一般使用在 controlle ...
- 开始学习Angular Mobile UI
介绍 Mobile AngularUI 可以让你使用Twitter Booostrap和Angular JS来开发混合移动App和桌面应用程序. 下面是是一些贯穿整个项目的步骤,我强烈的建议你去继续阅 ...
随机推荐
- c# 内存的具体表现- 通用类型系统 深拷贝 浅拷贝 函数传参
c# 通用类型系统 及变量在 深拷贝 浅拷贝 函数传参 中的深层次的表现 在编程中遇到了一些想不到的异常,跟踪发现,自己对于c#变量在内存上的表现理解有偏差,系统的学习并通过代码实验梳理了各种情况下, ...
- Linux主机通过代理服务器进行网络连接
公司的不允许访问外网,但是访问外网需要配置代理,window配置均好配置,在Linux的命令行底下,一般的程序都是使用http_proxy和ftp_proxy这两个环境变量来获得代理设置的.1.在/e ...
- 用C语言模仿Python函数
首先得说明一点,C 语言不是函数式编程语言,要想进行完全的函数式编程,还得先写个虚拟机,然后再写个解释器才行(相当于 CPython ). 下面我们提供一个例子,说明 C 语言函数可以"适度 ...
- c语言项目开发流程一部曲
一.c项目开发总体分如下图所示 二.对每一步的解析 1.需求文档分析,本例以电子词典作为例子 列出每一个需求以及每一个需求的每一个特点,将其归纳 为一张表. 2.设计数据结构 设计数据结构,也就是确定 ...
- PHP中array_merge函数与array+array的区别
在PHP中可以使用array_merge函数和两个数组相加array+array的方式进行数组合并,但两者效果并不相同,下面为大家介绍两者具体的使用区别. 区别如下: 当下标为数值时,array_me ...
- 五、 创建连接串连接本地数据库(ASP.NET MVC5 系列)
1. 创建连接串连接本地SQLServer数据库 上节讲到MovieDBContext类,这个类的作用是连接数据库并将Movie对象迁移到数据库记录中.不过你会问一个问题:如何知道这个对象将连接哪个数 ...
- WCF(远程服务器返回错误: 400 错误的请求)
类似相关问题有以下: WCF- restful接口 POST方式调用报错(远程服务器返回错误: 400 错误的请求) WCF Rest:不使用UriTemplate使用post方式传参解决HTTP40 ...
- Unity应用架构设计(10)——绕不开的协程和多线程(Part 2)
在上一回合谈到,客户端应用程序的所有操作都在主线程上进行,所以一些比较耗时的操作可以在异步线程上去进行,充分利用CPU的性能来达到程序的最佳性能.对于Unity而言,又提供了另外一种『异步』的概念,就 ...
- log4j之log4j2.xml使用
依赖jar包 log4j-api-2.6.2.jar log4j-core-2.6.2.jar log4j-slf4j-impl-2.6.2.jar slf4j-api-1.7.12.jar 在res ...
- Unity遮挡透明渐变
遮挡透明若没有渐变实现方法: 1.透明中物体存在list中 2.每过一段时间(可以每帧,但是流畅性会降低)摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo 3.list与hitInfo比对,将在lis ...