Android里有两个类 
android.view.GestureDetector 
android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener

(另外 android.widget.Gallery好像是更牛x的OnGestureListener )

1) 
新建一个类继承 SimpleOnGestureListener,HahaGestureDetectorListener 
可以实现以下event事件。

boolean  onDoubleTap(MotionEvent e) 
解释:双击的第二下Touch down时触发

boolean  onDoubleTapEvent(MotionEvent e) 
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。

boolean  onDown(MotionEvent e) 
解 释:Touch down时触发

boolean  onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。

void  onLongPress(MotionEvent e) 
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发

boolean  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) 
解释:Touch了滑动时触发。

void  onShowPress(MotionEvent e) 
解 释:Touch了还没有滑动时触发 
(与onDown,onLongPress比较 
onDown只要Touch down一定立刻触发。

而Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。

所 以Touchdown后一直不滑动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。 

boolean  onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) 
boolean  onSingleTapUp(MotionEvent e) 
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

点击一下非常快的(不 滑动)Touchup: 
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点 击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup: 
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

2)在view的新建一个GestureDetector的对象。 
构造函数里 
gestureDetector = new GestureDetector(new HahaGestureDetectorListener());

然后在 View的onTouchEvent里以下这样用,就可以在刚才1)弄的事件里写自己的代码了。 
@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { 
gestureDetector.onTouchEvent(event); 
}

但是,郁闷的是SimpleOnGestureListener没有提供on

Up(), 还得在View的 
onTouchEvent的 
case MotionEvent.ACTION_UP: 
里来写对应的代 码。。。

boolean  onDoubleTap(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down时触发
boolean  onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解释:双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分。
boolean  onDown(MotionEvent e)
解 释:Touch down时触发
boolean  onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解释:Touch了滑动一点距离后,up时触发。
void  onLongPress(MotionEvent e)
解释:Touch了不移动一直Touch down时触发
boolean  onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解释:Touch了滑动时触发。
void  onShowPress(MotionEvent e)
解 释:Touch了还没有滑动时触发
(与onDown,onLongPress比较
onDown只要Touch down一定立刻触发。
而 Touchdown后过一会没有滑动先触发onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑 动,onDown->onShowPress->onLongPress这个顺序触发。

boolean  onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean  onSingleTapUp(MotionEvent e)
解释:上面这两个函数都是在touch down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touchup时触发。

点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

有了这么多的响应方式,我们能更加方便的对用户的触摸操作进行响应,对各种动作都有所对应。那么这个类如何使用呢,其实非常简单,在view的新建 一个GestureDetector的对象。
构造函数里
gestureDetector = new GestureDetector(new SelfGestureDetectorListener());

然后在View的onTouchEvent里以下这样用,就可以在gestureDetector的事件里写自己的代码了。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
}

有关上面的 onTouchEvent方法,我们可以直接判断MotionEvent的类型,对于手势移动仅仅捕获ACTION_MOVE即可,我们通过参数 MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY可以获取操作变化。

比如 distanceX > 0 向右边移动,distanceX < 0 则向左边,distanceY > 0 向上滚动, distanceY < 0 向下滚动。测试时我们可以封装该类,每个方法触发时使用Logcat打印出动作和x,y坐标即可了解实际的状况

Android处理各种触摸事件的更多相关文章

  1. Android 手势&amp;触摸事件 MotionEvent

    1.http://blog.csdn.net/omg_2012/article/details/7881443 这篇相当好啊 2.http://blog.csdn.net/android_tutor/ ...

  2. Android: 详解触摸事件如何传递

    当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂. 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageVie ...

  3. Android ViewGroup拦截触摸事件具体解释

    前言 在自己定义ViewGroup中.有时候须要实现触摸事件拦截.比方ListView下拉刷新就是典型的触摸事件拦截的样例. 触摸事件拦截就是在触摸事件被parent view拦截,而不会分发给其ch ...

  4. Android学习笔记触摸事件

    案例代码: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Relativ ...

  5. Android触摸事件流程剖析

    Android中的触摸事件流程就是指MotionEvent如何传递,主要包括两个阶段: onInterceptTouchEvent触摸事件拦截方法传递,从外到里传递 onTouchEvent触摸事件处 ...

  6. Android学习之触点事件的处理

    知识点: 1. Android开发中的运动事件:触摸屏(TouchScreen)和滚动球(TrackBall) 2.对运动事件的处理:MotionEvent 3.触摸时必发的三个MotionEvent ...

  7. 触摸事件【MotionEvent】简介

    MotionEvent简介 当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置.时间信息,以及触摸事件的其他很多细节. Android 将所有的输 ...

  8. 一个demo让你彻底理解Android触摸事件的并发

    注:本文涉及的demo的地址:https://github.com/absfree/TouchDispatch 1. 触摸动作及事件序列 (1)触摸事件的动作 触摸动作一共有三种:ACTION_DOW ...

  9. 图解Android触摸事件分发

    Android中触摸事件传递过程中最重要的是dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()方法. View和Activity有d ...

随机推荐

  1. 怎样提高WebService的性能

    服务器端WebService程序: using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO; using Syste ...

  2. 浅谈区间DP的解题时常见思路

    一.区间DP解题时常见思路 如果题目中答案满足: 大的区间的答案可以由小的区间答案组合或加减得到 大的范围可以由小的范围代表 数据范围较小 我们这时可以考虑采用区间DP来解决. 那么常见的解法有两种: ...

  3. Codeforces 237 div2 B. Marathon(关于精度损失的教训)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/404/problem/B?csrf_token=6292hf3e1h4g5e0d16a996ge6bgcg7g2 解题报告:一个 ...

  4. webpack react 错误整理

    1.ERROR in ./src/entry.js Module build failed: SyntaxError 解决方法: 安装babel-preset-react,  npm install ...

  5. How to become a successful bug bounty hunter

    出处:https://www.hackerone.com/blog/become-a-successful-bug-bounty-hunter 如果你梦想成为赏金猎人,你的梦想就会成真 - 不要把你的 ...

  6. arm GIC介绍之四【转】

    转自:https://blog.csdn.net/sunsissy/article/details/73882718 GIC是ARM体系中重要的组件,在认识到GIC的组成和功能之后,了解到IRQ的大致 ...

  7. js中apply的用法(转)

    之一------(函数的劫持与对象的复制)关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend见protpotype.js 的实现方法: Object.extend = function ...

  8. SNMP中MIB2所有主要节点

    系统组:system组包含以下对象集(.1.3.6.1.2.1.1): 对象名:sysDescr(1) OID:system.1 对象类型:DisplayString[255] 访问模式:只读 描述: ...

  9. input标签的事件汇总

    我在做一个注册时用到了,在网上查的,比较碎.就汇总了下, 1.onfocus  当input 获取到焦点时触发 2.onblur  当input失去焦点时触发,注意:这个事件触发的前提是已经获取了焦点 ...

  10. Intellij IDEA调试功能总结

    public class Demo { public static void f1() { System.out.println("one"); System.out.printl ...