Netty入门(二)时间服务器及客户端
在这个例子中,我在服务器和客户端连接被创立时发送一个消息,然后在客户端解析收到的消息并输出。并且,在这个项目中我使用 POJO 代替 ByteBuf 来作为传输对象。
一、服务器实现
1. 首先我们自定义传输数据对象
package com.coder.client; import java.util.Date; /**
* 自定义时间数据类
* @author Coder
*
*/
public class Time {
private final long value; public Time() {
// 除以1000是为了使时间精确到秒
this(System.currentTimeMillis() / 1000L);
} public Time(long value) {
this.value = value;
} public long value() {
return value;
} @Override
public String toString() {
return new Date((value()) * 1000L).toString();
}
}
2. 然后我们需要自定义服务器数据编码类
package com.coder.server; import com.coder.client.Time; import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder; /**
* 服务器数据编码类
* @author Coder
*
*/
public class TimeEncoderPOJO extends MessageToByteEncoder<Time> { // 发送数据时调用
@Override
protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Time msg, ByteBuf out) throws Exception {
// 只传输当前时间,精确到秒
out.writeInt((int)msg.value());
} }
3. 也需要自定义服务器的业务逻辑类,如下:
package com.coder.server; import com.coder.client.Time; import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; /**
* 服务器解码器
* 连接建立时发送当前时间
* @author Coder
*
*/
public class TimeServerHandlerPOJO extends ChannelInboundHandlerAdapter {
/**
* 连接建立的时候并且准备进行通信时被调用
*/
@Override
public void channelActive(final ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
// 发送当前时间信息
ChannelFuture f = ctx.writeAndFlush(new Time());
// 发送完毕之后关闭 Channel
f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
4. 有了上面的代码,我们就可以实现服务器程序了,如下:
package com.coder.server; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; public class TimeServerPOJO {
private int port; public TimeServerPOJO(int port) {
this.port = port;
} public void run() throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // 用来接收进来的连接
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // 用来处理已经被接收的连接
System.out.println("准备运行端口:" + port); try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // 启动NIO服务的辅助启动类
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class) // 这里告诉Channel如何接收新的连接
.childHandler( new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// 自定义处理类
// 注意添加顺序
ch.pipeline().addLast(new TimeEncoderPOJO(),new TimeServerHandlerPOJO());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 绑定端口,开始接收进来的连接
ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // 等待服务器socket关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} catch (Exception e) {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
} public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
new TimeServer(port).run();
}
}
执行代码后如下:
这时候服务器在等待客户端的连接(非阻塞)。
二、客户端实现
客户端的实现与服务器类似。
1. 自定义客户端数据解码类
package com.coder.client; import java.util.List; import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.ByteToMessageDecoder; public class TimeDecoderPOJO extends ByteToMessageDecoder {
/**
* 有新数据接收时调用
* 为防止分包现象,先将数据存入内部缓存,到达满足条件之后再进行解码
*/
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
if(in.readableBytes() < 4) {
return;
} // out添加对象则表示解码成功
out.add(new Time(in.readUnsignedInt()));
}
}
2. 自定义客户端业务逻辑类
package com.coder.client; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter; /**
* 客户端数据处理类
* @author Coder
*
*/
public class TimeClientHandlerPOJO extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
// 直接将信息转换成Time类型输出即可
Time time = (Time)msg;
System.out.println(time);
ctx.close();
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
3. 客户端程序实现
Netty 客户端的通信步骤大致为:
- 创建一个 NIO 线程组,用于处理服务器与客户端的连接,客户端不需要用到 boss worker。
- 创建一个 Bootstrap 对象,配置 Netty 的一系列参数,由于客户端 SocketChannel 没有父亲,所以不需要使用 childoption。
- 创建一个用于实际处理数据的类ChannelInitializer,进行初始化的准备工作,比如设置接受传出数据的字符集、格式以及实际处理数据的接口。
- 配置服务器 IP 和端口号,建立与服务器的连接。
package com.coder.client; import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; public class TimeClientPOJO {
public static void main(String[] args) throws Exception{
String host = "127.0.0.1"; // ip
int port = 8080; // 端口
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try {
Bootstrap b = new Bootstrap(); // 与ServerBootstrap类似
b.group(workerGroup); // 客户端不需要boss worker
b.channel(NioSocketChannel.class);
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // 客户端的socketChannel没有父亲
b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
// POJO
ch.pipeline().addLast(new TimeDecoderPOJO() ,new TimeClientHandlerPOJO());
}
}); // 启动客户端,客户端用connect连接
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // 等待连接关闭
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
三、测试
先运行服务器程序,运行结果如下图:
然后运行客户端程序,运行结果如下图:
需要注意的是,Eclipse 是可以同时运行多个 Java 程序的,可以通过点击
来切换不同程序的控制台输出窗口。
Netty入门(二)时间服务器及客户端的更多相关文章
- Netty入门二:开发第一个Netty应用程序
Netty入门二:开发第一个Netty应用程序 时间 2014-05-07 18:25:43 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/suifeng3051/article/ ...
- 【卷二】网络二—TCP服务器与客户端
经过上回简单地介绍,大家对服务器多少应该清楚一些了吧!还记得TCP: (Transmission Control Protocol) 传输控制协议? 还记得IP: (Internet Protocol ...
- netty 入门二 (传输bytebuf 或者pojo)
基于流的数据传输:在基于流的传输(如TCP / IP)中,接收的数据被存储到套接字接收缓冲器中. 不幸的是,基于流的传输的缓冲区不是数据包的队列,而是字节队列. 这意味着,即使您将两个消息作为两个独立 ...
- 搭建NTP时间服务器~使用NTP同步时间~构建主机间时间自动同步关系
NTP是一个时间服务器,同时它也是一个时间客户端. 我们可以使用它构建主机与主机之间的时间自动同步环境,保证所有服务器时间一致性. 常用的公共NTP时间服务器有: cn.ntp.org.cn 中国 n ...
- Netty入门之客户端与服务端通信(二)
Netty入门之客户端与服务端通信(二) 一.简介 在上一篇博文中笔者写了关于Netty入门级的Hello World程序.书接上回,本博文是关于客户端与服务端的通信,感觉也没什么好说的了,直接上代码 ...
- Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(二)
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号: 大数据躺过的坑 Java从入门到架构师 人工智能躺过的坑 Java全栈大联盟 ...
- Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(Ubuntu14.04)(二)
第二步: Cloudera Manager安装之时间服务器和时间客户端(二) 找一台机器作为时间服务器 我这里,放到ubuntucmbigdata1这台机器! 注意,之前是已经做了集群时间同步了. 在 ...
- Netty入门(二)之PC聊天室
参看Netty入门(一):Netty入门(一)之webSocket聊天室 Netty4.X下载地址:http://netty.io/downloads.html 一:服务端 1.SimpleChatS ...
- Netty入门(三)之web服务器
Netty入门(三)之web服务器 阅读前请参考 Netty入门(一)之webSocket聊天室 Netty入门(二)之PC聊天室 有了前两篇的使用基础,学习本文也很简单!只需要在前两文的基础上稍微改 ...
随机推荐
- 在Windows安装运行Kafka
一.安装JAVA JDK 1.下载安装包 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151. ...
- [日常] Go语言圣经--复数,布尔值,字符串习题
go语言圣经-复数 1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位.两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float3 ...
- Java基础——Servlet(三)
还在学习Servlet,觉得这里的知识点蛮多的.还要继续努力,加油. 拿韩老师的话激励一下自己,共勉.韩老师说,“成功其实也不难,只要树立一个目标,不需要你是一个很强的人,不需要你很高智商,不需要你是 ...
- Java基本——数据类型
一.创建一个简单的Java应用程序 public class Code { public static void main(String[]args) { System.out.println(&qu ...
- 编程输出杨辉三角的前10行---多维数组的应用---java实现
import java.util.Scanner;public class yanghui{ public static void main(String[] args){ Scanner sc=n ...
- linux下安装oracle及weblogic
安装weblogic 下载weblogic http://www.oracle.com/technetwork/middleware/weblogic/downloads/wls-for-dev-17 ...
- Logback 日志持久化
Logback是log4j的增强版,比log4j更具灵活,其提供了将日志输出到数据库的功能,本文将介绍如何将指定的日志输出到mysql中. 一.自定义log标志 由于Logback原生的配置会将所有的 ...
- python学习之老男孩python全栈第九期_day012知识点总结
# def wrapper(f):# def inner(*args,**kwargs):# print('在被装饰的函数执行之前做的事')# res = f(*args,**kwargs)# pri ...
- Software-Defined Networking之搬砖的故事
在很久很久以前,有一个村子. 村里的每一户,都有一个男人和一个女人. 每一户,都以搬砖为生. 从不同的地方,搬到不同的地方. 男人负责搬砖,女人负责告诉男人往哪搬. 每个家庭,都服从村委会的指挥. 村 ...
- python-代理模式
源码地址:https://github.com/weilanhanf/PythonDesignPatterns 说明: 模式动机 通过引入一个新的对象(如小图片和远程代理对象)来实现对真实对象的操作或 ...