5.运算符

(1)算数运算符

//算数运算符:+ - * / %(取余)
//++ --(自增,就是在原有数据基础上+1,再赋给原有数据)
///int x = 6370;
//x = x/1000*1000;
//int a = 4, b = 5;
//int a = 3,b;
//b = a++;
//System.out.println("a="+a+",b="+b);
//int i = 3;
//i = i++;
//System.out.println(i);

(2)赋值运算符

//赋值运算符: = += -+ *= /+
//int a,b,c;
//a = b = c = 3;
short a = 4;
//a+=2;//编译成功,自动进行了类型的提升。赋值过程中做了强制转换动作。是赋值运算具有的特点。
a = a+2;//编译失败,+的值不确定,可能会丢失精度。
System.out.println(a);

(3)比较运算符

class OperateDemo
{
  public static void main(String[] args)
  {
  /*
   输出true,比较运算符,运算出肯定室友结果,比较运算符运算出的结果要么是true,要么是false
  */
  System.out.println(3>2);
  }
}

比较运算符

运算符

运算

范例

结果

==

相等于

4==3

false

!=

不等于

4!=3

true

<

小于

4<3

false

>

大于

4>3

true

<=

小于等于

4<=3

false

>=

大于等于

4>=3

false

instanceof

检查是否是类的对象

“Hello”  instanceof String

true

注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么true,要么false。

注2:比较运算符“==”,不能误写成“=”

(4)逻辑运算符

逻辑运算符有什么作用?

用于连接两个boolean类型的表达式

运算符

运算

范例

结果

&

and(与)

false&true

false

|

  • or(或)

false|true

true

^

xor(异或)

false^true

true

!

not(非)

!true

false

&&

and(短路)

false&&true

false

||

  • or(短路)

false||true

true

class OperateDemo
{
public static void main(String[] args)
{
/*
输出true,比较运算符,运算出肯定室友结果,比较运算符运算出的结果要么是true,要么是false
逻辑运算符有什么作用?
用于连接两个boolean类型的表达式
| 运算特点:
|运算两边只要有一个是true,结果肯定是true。
只要两边都是false,结果是false。
true^true = true;
true^false = true;
false^true = true;
false^false = false;
^ 异或:和或有点不一样。
^运算特点:
^符号两边如果相同,结果是false。
两边的结果不同,结果是true。
true^true = false;
true^false = true;
false^true = true;
false^false = false;
&& 下面对比&与&&的相同点和不同点
&&:和&运算的结果是一样的,但是运算过程有点小区别
&:无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算。
&&:当左边为假时,右边是不参与运算的。
int x = 3;
&&与与
x>2 & x<5 true
x>2 && x<5 true
int x = 6;
&&与与
x>2 & x<5 false
x>2 && x<5 false
int x = 1;
&&与与
x>2 & x<5 false
x>2 && x<5 false//只有左边为假,右边就直接不运算了,相当于物理中的电流不通,断路了,当然返回结果还是false。
||:
和|运算的结果是一样的,但是运算过程有点小区别。
|:无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算。
||:当左边为假时,右边是不参与运算的。
*/
System.out.println(3==2);
}
}

(5)位运算符

位运算符

运算符

运算

范例

<<

左移

3<<2=12-->3*2*2=12

>>

右移

3>>1=1-->3/2=1

>>>

无符号右移

3>>>1=1-->3/2=1

&

与运算

6&3=2

|

或运算

6|3=7

^

异或运算

6^3=5(一个数异或同一个数2次,结果还是这个数)

~

反码

~6=-7

位运算符细节

<<

空位补0,被移除的高二进制位丢弃,空位补0.

>>

被移位的二进制最高位是0,右移后,空位补0;最高位是1,空位补1.

>>>

被移位的最高位无论是0或者是1,空位都补0.

&

二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0.

|

二进制进行|运算,只有0|0时结果是0,否则是1.

^

相同二进制进行^运算,结果是0;1^1=0,0^0=0;

不同二进制进行^运算结果是1.

~

(6)三元运算符

格式:条件表达式?表达式1:表达式2

如果条件为true,运算后的结果是表达式1

如果条件为false,运算后的结果是表达式2

示例:

获取两个数中的数值大的数

  int x = 3,y=4;
z=(x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。

6.语句

(1)判断结构

if语句三种格式

a.if(条件表达式){

执行语句

}

b. if(条件表达式){

执行语句

}else{

执行语句

}

c. if(条件表达式){

执行语句

} else if(条件表达式){

执行语句

} else{

执行语句

}

If:

a. 对具体的值进行判断

b. 对区间进行判断

c. 对运算结果是boolean类型的表达式进行判断

(2)选择结构

switch(需要判断的值)

{

case "值1":

执行语句1;

break;

case "值2":

执行语句2;

break;

case "值3":

执行语句3;

break;

default:

默认执行语句;

break;

}

Switch:

a. 对具体的值进行判断

b. 值的个数通常是固定的

对于几个固定值的判断,建议使用switch语句,因为switch语句会将具体的答案都加载进内存,效率相对高一点。

(3)循环结构

while(条件表达式)

{

执行语句;

}

int x = 1;
while(x<3)
{
System.out.println("x="+x);
x++;
}

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