10.2.9 Map和multimap容器

map/multimap的简介

²  map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。

²  map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。

²  map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。

²  map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。

²  multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。

²  #include <map>

map/multimap对象的默认构造

map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:

map<T1,T2> mapTT;

multimap<T1,T2>  multimapTT;

如:

map<int, char> mapA;

map<string,float> mapB;

//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型

map的插入与迭代器

²  map.insert(...);    //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>

²  在map中插入元素的三种方式:

假设  map<int, string> mapStu;

²  一、通过pair的方式插入对象

mapStu.insert(  pair<int,string>(3,"小张")  );

²  二、通过pair的方式插入对象

mapStu.inset(make_pair(-1, “校长-1”));

²  三、通过value_type的方式插入对象

mapStu.insert(  map<int,string>::value_type(1,"小李")  );

²  四、通过数组的方式插入值

mapStu[3] = “小刘";

mapStu[5] = “小王";

²  前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>

²  第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。

²  string strName = mapStu[2];   //取操作或插入操作

²  只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。

假设  map<int, string> mapA;

pair< map<int,string>::iterator, bool > pairResult = mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));                       //插入方式一

int iFirstFirst = (pairResult.first)->first;            //iFirst == 3;

string strFirstSecond = (pairResult.first)->second;          //strFirstSecond为"小张"

bool bSecond = pairResult.second;                                                         //bSecond == true;

mapA.insert(map<int,string>::value_type(1,"小李"));                     //插入方式二

mapA[3] = "小刘";                     //修改value

mapA[5] = "小王";                     //插入方式三

string str1 = mapA[2];                        //执行插入 string() 操作,返回的str1的字符串内容为空。

string str2 = mapA[3];                        //取得value,str2为"小刘"

//迭代器遍历

for (map<int,string>::iterator it=mapA.begin(); it!=mapA.end(); ++it)

{

pair<int, string> pr = *it;

int iKey = pr.first;

string strValue = pr.second;

}

map.rbegin()与map.rend()  略。

²  map<T1,T2,less<T1> >  mapA;  //该容器是按键的升序方式排列元素。未指定函数对象,默认采用less<T1>函数对象。

²  map<T1,T2,greater<T1>> mapB;   //该容器是按键的降序方式排列元素。

²  less<T1>与greater<T1>  可以替换成其它的函数对象functor。

²  可编写自定义函数对象以进行自定义类型的比较,使用方法与set构造时所用的函数对象一样。

²  map.begin();  //返回容器中第一个数据的迭代器。

²  map.end();  //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。

²  map.rbegin();  //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。

²  map.rend();   //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

map对象的拷贝构造与赋值

map(const map &mp);                   //拷贝构造函数

map& operator=(const map &mp);         //重载等号操作符

map.swap(mp);                                    //交换两个集合容器

例如:

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));

mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));

mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

map<int ,string> mapB(mapA);                          //拷贝构造

map<int, string> mapC;

mapC = mapA;                                                                           //赋值

mapC[3] = "老张";

mapC.swap(mapA);                            //交换

map的大小

²  map.size();          //返回容器中元素的数目

²  map.empty();//判断容器是否为空

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));

mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));

mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

if (mapA.empty())

{

int iSize = mapA.size();              //iSize == 4

}

map的删除

²  map.clear();                 //删除所有元素

²  map.erase(pos);         //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。

²  map.erase(beg,end);              //删除区间[beg,end)的所有元素  ,返回下一个元素的迭代器。

²  map.erase(keyElem);     //删除容器中key为keyElem的对组。

map<int, string> mapA;

mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));

mapA.insert(pair<int,string>(1,"小杨"));

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));

mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

//删除区间内的元素

map<int,string>::iterator itBegin=mapA.begin();

++ itBegin;

++ itBegin;

map<int,string>::iterator itEnd=mapA.end();

mapA.erase(itBegin,itEnd);                       //此时容器mapA包含按顺序的{1,"小杨"}{3,"小张"}两个元素。

mapA.insert(pair<int,string>(7,"小赵"));

mapA.insert(pair<int,string>(5,"小王"));

//删除容器中第一个元素

mapA.erase(mapA.begin());             //此时容器mapA包含了按顺序的{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}三个元素

//删除容器中key为5的元素

mapA.erase(5);

//删除mapA的所有元素

mapA.clear();                     //容器为空

map的查找

²  map.find(key);   查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end();

²  map.count(keyElem);   //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。

map<int,string>::iterator   it=mapStu.find(3);

if(it == mapStu.end())

{

//没找到

}

else

{

//找到了

pair<int, string> pairStu = *it;

int iID = pairStu.first;            //或   int    iID = it->first;

string strName = pairStu.second;   //或   string strName =   it->second;

}

²  map.lower_bound(keyElem);    //返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。

²  map.upper_bound(keyElem);       //  返回第一个key>keyElem元素的迭代器。

例如:  mapStu是用map<int,string>声明的容器,已包含{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}元素。map<int,string>::iterator   it;

it = mapStu.lower_bound(5);  //it->first==5    it->second=="小王"

it = mapStu.upper_bound(5);   //it->first==7   it->second=="小赵"

it = mapStu.lower_bound(6);  //it->first==7    it->second=="小赵"

it = mapStu.upper_bound(6);    //it->first==7   it->second=="小赵"

²  map.equal_range(keyElem);               //返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。

以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。

例如 map<int,string> mapStu;

...    //往mapStu容器插入元素{1,"小李"}{3,"小张"}{5,"小王"}{7,"小赵"}{9,"小陈"}

pair< map<int,string>::iterator   , map<int,string>::iterator > pairIt = mapStu.equal_range(5);

map<int, string>::iterator itBeg =   pairIt.first;

map<int, string>::iterator itEnd =   pairIt.second;

//此时   itBeg->first==5  ,  itEnd->first == 7,

itBeg->second=="小王", itEnd->second=="小赵"

Multimap 案例:

//1个key值可以对应多个valude  =è分组

//公司有销售部 sale (员工2名)、技术研发部 development (1人)、财务部 Financial (2人)

//人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成

//通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示

//分部门显示员工信息

#include<iostream>
#include <string>
#include "map"
using namespace std; //map元素的添加/遍历/删除基本操作
void main1101()
{
map<int,string> map1; //方法1
map1.insert(pair<int,string>(,"teacher01"));
map1.insert(pair<int,string>(,"teacher02")); //方法2
map1.insert(make_pair(,"teacher04"));
map1.insert(make_pair(,"teacher05")); //方法3
map1.insert(map<int,string>::value_type(,"teacher06"));
map1.insert(map<int,string>::value_type(,"teacher07")); //方法4
map1[] = "teacher08";
map1[] = "teacher09"; //容器的遍历
for (map<int,string>::iterator it = map1.begin();it != map1.end();it++)
{
cout<<it->first<<"\t"<<it->second<<endl;
}
cout<<"遍历结束"<<endl; while (!map1.empty())
{
map<int,string>::iterator it = map1.begin();
cout<<it->first<<"\t"<<it->second<<endl;
map1.erase(it);
} } //四种插入方法的异同
//前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool> 若key已经存在,报错
//方法四:若key已经存在则修改
void main1102()
{
map<int,string> map1; //typedef pair<iterator, bool> _Pairib; //方法1
pair<map<int,string>::iterator, bool> mypair1 = map1.insert(pair<int,string>(,"teacher01"));
map1.insert(pair<int,string>(,"teacher02")); //方法2
pair<map<int,string>::iterator, bool> mypair3 = map1.insert(make_pair(,"teacher04"));
map1.insert(make_pair(,"teacher05")); //方法3
pair<map<int,string>::iterator, bool> mypair5 = map1.insert(map<int,string>::value_type(,"teacher06")); if (mypair5.second != true)
{
cout<<"插入失败"<<endl;
}
else
{
cout<<mypair5.first->first<<"\t"<<mypair5.first->second<<endl;
} pair<map<int,string>::iterator, bool> mypair6 = map1.insert(map<int,string>::value_type(,"teacher07")); if (mypair6.second != true)
{
cout<<"插入失败"<<endl;
}
else
{
cout<<mypair6.first->first<<"\t"<<mypair6.first->second<<endl;
} //方法4
map1[] = "teacher07";
map1[] = "teacher77";// //容器的遍历
for (map<int,string>::iterator it = map1.begin();it != map1.end();it++)
{
cout<<it->first<<"\t"<<it->second<<endl;
}
cout<<"遍历结束"<<endl; while (!map1.empty())
{
map<int,string>::iterator it = map1.begin();
cout<<it->first<<"\t"<<it->second<<endl;
map1.erase(it);
}
} void main()
{
//main1101();
main1102();
cout<<"hello..."<<endl;
return;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include "map"
#include "string" //Multimap 案例: //1个key值可以对应多个valude =è分组 //公司有销售部 sale (员工2名)、技术研发部 development (1人)、财务部 Financial (2人) //人员信息有:姓名,年龄,电话、工资等组成 //通过 multimap进行 信息的插入、保存、显示 //分部门显示员工信息 //
class Person
{
public:
string name;
int age;
string tel;
double sal;
};
void main1201()
{
Person p1,p2,p3,p4,p5; p1.name = "王1";
p1.age = ; p2.name = "王2";
p2.age = ; p3.name = "王3";
p3.age = ; p4.name = "王4";
p4.age = ; p5.name = "王5";
p5.age = ; multimap<string,Person> map2;
//sal部门
map2.insert(make_pair("sale",p1));
map2.insert(make_pair("sale",p2)); //development 部门
map2.insert(make_pair("development",p3));
map2.insert(make_pair("development",p4)); //Financial部门
map2.insert(make_pair("Financial",p5)); for (multimap<string,Person>::iterator it = map2.begin();it != map2.end();it++)
{
cout<<it->first<<"\t"<<it->second.name<<endl;
} cout<<"遍历结束"<<endl; //
int num2 = map2.count("development");
cout<<"development部门人数="<<map2.count("development"); cout<<"development部门员工信息"<<endl;
multimap<string,Person>::iterator it2 = map2.find("development");
int tag = ;
while (it2 != map2.end() && tag<num2)
{
cout<<it2->first<<"\t"<<it2->second.name<<endl;
it2++;
}
} //age = 32 修改成name32
void main1202()
{
Person p1,p2,p3,p4,p5; p1.name = "王1";
p1.age = ; p2.name = "王2";
p2.age = ; p3.name = "王3";
p3.age = ; p4.name = "王4";
p4.age = ; p5.name = "王5";
p5.age = ; multimap<string,Person> map2;
//sal部门
map2.insert(make_pair("sale",p1));
map2.insert(make_pair("sale",p2)); //development 部门
map2.insert(make_pair("development",p3));
map2.insert(make_pair("development",p4)); //Financial部门
map2.insert(make_pair("Financial",p5)); cout<<"按照条件 检索数据 进行修改"<<endl;
for (multimap<string,Person>::iterator it = map2.begin();it != map2.end();it++)
{
//cout<<it->first<<"\t"<<it->second.name<<endl;
if (it->second.age == )
{
it->second.name = "name32";
}
} for (multimap<string,Person>::iterator it = map2.begin();it != map2.end();it++)
{
cout<<it->first<<"\t"<<it->second.name<<endl;
} cout<<"遍历结束"<<endl; }
void main()
{
main1201();
main1202();
cout<<"hello..."<<endl;
return;
}

资料来源:传智播客 仅供学习研究

C++ STL 学习笔记__(8)map和multimap容器的更多相关文章

  1. STL学习系列九:Map和multimap容器

    1.map/multimap的简介 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺 ...

  2. C++ STL 学习笔记__(7)Set和multiset容器

    10.2.8 Set和multiset容器 set/multiset的简介 ²  set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指 ...

  3. C++ STL 学习笔记__(6)优先级队列priority_queue基本操作

    10.2.7优先级队列priority_queue v  最大值优先级队列.最小值优先级队列 v  优先级队列适配器 STL priority_queue v  用来开发一些特殊的应用,请对stl的类 ...

  4. C++ STL 学习笔记__(5)list

    10.2.6List容器 List简介 ²  list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素. ²  list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符.It++(ok) i ...

  5. Effective STL 学习笔记: Item 22 ~ 24

    Effective STL 学习笔记: Item 22 ~ 24 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monos ...

  6. Go语言学习笔记十三: Map集合

    Go语言学习笔记十三: Map集合 Map在每种语言中基本都有,Java中是属于集合类Map,其包括HashMap, TreeMap等.而Python语言直接就属于一种类型,写法上比Java还简单. ...

  7. Effective STL 学习笔记 39 ~ 41

    Effective STL 学习笔记 39 ~ 41 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; ...

  8. Effective STL 学习笔记 Item 38 : Design functor classes for pass-by-value

    Effective STL 学习笔记 Item 38 : Design functor classes for pass-by-value */--> div.org-src-container ...

  9. Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据

    Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-fam ...

随机推荐

  1. 使用thumbnailator不按照比例,改变图片的大小

    我们在平时的开发中,偶尔也会遇到图片处理的问题,比如图片的压缩,按比例改变图片的大小,不按比例改变图片的大小等等. 如果要自己去开发这样一套工具,我觉得大多数人都是做不到的,所以还是学会站在巨人的肩膀 ...

  2. .NET笔试题集(五)

    转载于:http://www.cnblogs.com/ForEvErNoME/archive/2012/09/15/2684938.html 1.什么是受管制的代码? 答:unsafe:非托管代码.不 ...

  3. .net core项目初建

    电脑装Visual Studio2017,并升级版本.启动一个.net core 的项目. NET Core基本介绍 1.1 什么是ASP.NET Core ASP.NET Core 是一个全新的开源 ...

  4. MySQL索引原理及慢查询优化-zz

    https://tech.meituan.com/mysql-index.html MySQL凭借着出色的性能.低廉的成本.丰富的资源,已经成为绝大多数互联网公司的首选关系型数据库.虽然性能出色,但所 ...

  5. guider – 全系统Linux性能分析器

    Guider是一个免费且开源的,功能强大的全系统性能分析工具,主要以Python for Linux 操作系统编写. 它旨在衡量系统资源使用量并跟踪系统行为,从而使其可以有效分析系统性能问题或进行性能 ...

  6. SendMessage,BroadcastMessage

    三者比较 用于向某个GameObject发送一条信息,让它完成特定功能.其实本质是调用绑定GameObject里面的Script里面的函数,可以跨语言的,例如Javascript可以调用C#的函数,我 ...

  7. Redis缓存雪崩、缓存穿透、热点Key解决方案和分析

    缓存穿透 缓存系统,按照KEY去查询VALUE,当KEY对应的VALUE一定不存在的时候并对KEY并发请求量很大的时候,就会对后端造成很大的压力. (查询一个必然不存在的数据.比如文章表,查询一个不存 ...

  8. Coursera-AndrewNg(吴恩达)机器学习笔记——第三周编程作业(逻辑回归)

    一. 逻辑回归 1.背景:使用逻辑回归预测学生是否会被大学录取. 2.首先对数据进行可视化,代码如下: pos = find(y==); %找到通过学生的序号向量 neg = find(y==); % ...

  9. Mysql学习第二天

    Mysql语句执行 用户登录与管理 mysql -uroot -p -hlocalhost test # 指定登录test数据库 mysql -uroot -p -hlocalhost company ...

  10. Spark项目之电商用户行为分析大数据平台之(四)离线数据采集