@@@模式定义:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。

@@@练习示例: 

工资表数据的整合

@@@示例代码:

\pattern\PayModel.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

/**
* 工资描述模型对象
*/
public class PayModel {
/**
* 支付工资的人员
*/
private String userName; /**
* 支付工资的数额
*/
private double pay; public String getUserName() {
return userName;
} public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
} public double getPay() {
return pay;
} public void setPay(double pay) {
this.pay = pay;
} public String toString() {
return "userName=" + userName + ", pay=" + pay;
}
}

\pattern\Iterator.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

/**
* 迭代器接口,定义访问和遍历元素的操作
*/
public interface Iterator {
/**
* 移动到聚合对象的第一个位置
*/
public void first(); /**
* 移动到聚合对象的下一个位置
*/
public void next(); /**
* 判断是否已经移动到聚合对象的最后一个位置
* @return true 表示已经移动到聚合对象的最后一个位置
* false 表示还没有移动到聚合对象的最后一个位置
*/
public boolean isDone(); /**
* 获取迭代的当前元素
* @return 迭代的当前元素
*/
public Object currentItem();
}

\pattern\CollectionIteratorImpl.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

/**
* 用来实现访问Collection集合的迭代接口,为了外部统一访问方式
*/
public class CollectionIteratorImpl implements Iterator {
/**
* 用来存放被迭代的聚合对象
*/
private PayManager aggregate = null; /**
* 用来记录当前迭代到的位置索引
* -1表示刚开始的时候,迭代器指向对和对象第一个对象之前
*/
private int index = -1; public CollectionIteratorImpl(PayManager aggregate) {
this.aggregate = aggregate;
} @Override
public void first() {
index = 0;
} @Override
public void next() {
if (index < this.aggregate.size()) {
index = index + 1;
}
} @Override
public boolean isDone() {
if (index == this.aggregate.size()) {
return true;
} return false;
} @Override
public Object currentItem() {
return this.aggregate.get(index);
}
}

\pattern\ArrayIteratorImpl.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

/**
* 用来实现访问数组的迭代接口
*/
public class ArrayIteratorImpl implements Iterator {
/**
* 用来存放被迭代的聚合对象
*/
private SalaryManager aggregate = null; /**
* 用来记录当前迭代到的位置索引
* -1表示刚开始的时候,迭代器指向对和对象第一个对象之前
*/
private int index = -1; public ArrayIteratorImpl(SalaryManager aggregate) {
this.aggregate = aggregate;
} @Override
public void first() {
index = 0;
} @Override
public void next() {
if (index < this.aggregate.size()) {
index = index + 1;
}
} @Override
public boolean isDone() {
if (index == this.aggregate.size()) {
return true;
} return false;
} @Override
public Object currentItem() {
return this.aggregate.get(index);
}
}

\pattern\Aggregate.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

public abstract class Aggregate {
/**
* 工厂方法,创建相应迭代器对象的接口
* @return 相应迭代器对象的接口
*/
public abstract Iterator createIterator();
}

\pattern\PayManager.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* 客户方已有的工资管理对象
*/
public class PayManager extends Aggregate {
/**
* 聚合对象,这里是Java的集合对象
*/
private List list = new ArrayList(); /**
* 获取工资列表
*/
public List getPayList() {
return list;
} /**
* 计算工资,其实应该有很多参数,此处从简
*/
public void calcPay() {
// 计算工资,并把工资信息填充到工资列表中
// 为了测试,输入些数据进去
PayModel pm1 = new PayModel();
pm1.setPay(3000);
pm1.setUserName("张三");
PayModel pm2 = new PayModel();
pm2.setPay(5000);
pm2.setUserName("李四"); list.add(pm1);
list.add(pm2);
} public Iterator createIterator() {
return new CollectionIteratorImpl(this);
} public Object get(int index) {
Object retObj = null;
if (index < this.list.size()) {
retObj = this.list.get(index);
} return retObj;
} public int size() {
return this.list.size();
}
}

\pattern\SalaryManager.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package pattern;

/**
* 被客户方收购的那个公司的工资管理类
*/
public class SalaryManager extends Aggregate {
/**
* 用数组管理
*/
private PayModel[] pms = null; /**
* 获取工资列表
* @return 工资列表
*/
public PayModel[] getPays() {
return pms;
} /**
* 计算工资,其实应该有很多参数,此处从简
*/
public void calcSalary() {
// 计算工资,并把工资信息填充到工资列表中
// 为了测试,输入些数据进去
PayModel pm1 = new PayModel();
pm1.setPay(2200);
pm1.setUserName("王五");
PayModel pm2 = new PayModel();
pm2.setPay(3600);
pm2.setUserName("赵六"); pms = new PayModel[2];
pms[0] = pm1;
pms[1] = pm2;
} public Iterator createIterator() {
return new ArrayIteratorImpl(this);
} public Object get(int index) {
Object retObj = null;
if (index < pms.length) {
retObj = pms[index];
} return retObj;
} public int size() {
return this.pms.length;
}
}

\user\Client.java

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

package user;

import pattern.Iterator;
import pattern.PayManager;
import pattern.SalaryManager; public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 访问集团的工资列表
PayManager payManager = new PayManager();
// 先计算再获取
payManager.calcPay();
System.out.println("集团工资列表:");
test(payManager.createIterator()); // 访问新收购公司的工资列表
SalaryManager salaryManager = new SalaryManager();
// 先计算再获取
salaryManager.calcSalary();
System.out.println("新收购的公司工资列表");
test(salaryManager.createIterator());
} /**
* 测试通过访问聚合对象的迭代器,是否能正常访问聚合对象
* @param it 聚合对象的迭代器
*/
private static void test(Iterator it) {
// 循环输出聚合对象中的值
// 首先设置迭代器到第一个元素
it.first();
while(!it.isDone()) {
// 取出当前元素
Object obj = it.currentItem();
System.out.println("the obj==" + obj);
// 如果还没有迭代到最后,那么就向下迭代一个
it.next();
}
}
}

@@@模式的实现:

1. 迭代器围绕着“访问”可以延伸出许多功能;

2. 有内部迭代器和外部迭代器之分;

@@@模式的优点:

1. 更好的封装性;

2. 可以以不同的遍历方式来遍历一个聚合;

3. 迭代器简化了聚合的接口;

4. 简化客户端调用;

5. 同一个聚合上可以有多个遍历

@@@模式的缺点:

NA

@@@模式的本质:

控制访问聚合对象中的元素。

@@@模式体现的设计原则:

单一职责原则

迭代器模式(Iterator)的更多相关文章

  1. 设计模式(十):从电影院中认识"迭代器模式"(Iterator Pattern)

    上篇博客我们从醋溜土豆丝与清炒苦瓜中认识了“模板方法模式”,那么在今天这篇博客中我们要从电影院中来认识"迭代器模式"(Iterator Pattern).“迭代器模式”顾名思义就是 ...

  2. 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)

      设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 迭代器模式(Iterator Pattern) 作者:weba ...

  4. 迭代器模式 Iterator 行为型 设计模式(二十)

    迭代器模式(Iterator)   走遍天下,世界那么大,我想去看看   在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循 ...

  5. 迭代器模式-Iterator(Java实现)

    迭代器模式-Iterator 用于访问一个集合中的各个元素, 而又不会暴露集合的内部的细节. 本文展示的例子就是, 在猫群组里, 用迭代器遍历每一只猫. 本文章的例子的继承关系图如下: 其中: Cat ...

  6. Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator)

    Java 设计模式系列(十五)迭代器模式(Iterator) 迭代器模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式.迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(interna ...

  7. 设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern)和组合模式(Composite Pattern)

    设计模式学习--迭代器模式(Iterator Pattern) 概述 ——————————————————————————————————————————————————— 迭代器模式提供一种方法顺序 ...

  8. 二十四种设计模式:迭代器模式(Iterator Pattern)

    迭代器模式(Iterator Pattern) 介绍提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示. 示例有一个Message实体类,某聚合对象内的各个元素均为该实体对象,现 ...

  9. 设计模式 - 迭代器模式(iterator pattern) 具体解释

    迭代器模式(iterator pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 迭代器模式(iterator pattern) : 提供一 ...

  10. 设计模式系列之迭代器模式(Iterator Pattern)——遍历聚合对象中的元素

    模式概述 模式定义 模式结构图 模式伪代码 模式改进 模式应用 模式在JDK中的应用 模式在开源项目中的应用 模式总结 说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修 ...

随机推荐

  1. HTTP协议-缓存

    HTTP 协议中,缓存更多关心的文档资源的再利用.其目的是减少数据传输,加快相应速度等等.而对于缓存采用的是什么方案,也就是存在内存中还是硬盘中之类的问题,就属于另外的内容了. 假设,我身在广东,但是 ...

  2. BZOJ.2595.[WC2008]游览计划(DP 斯坦纳树)

    题目链接 f[i][s]表示以i为根节点,当前关键点的连通状态为s(每个点是否已与i连通)时的最优解.i是枚举得到的根节点,有了根节点就容易DP了. 那么i为根节点时,其状态s的更新为 \(f[i][ ...

  3. NOIP练习赛题目1

    有些题目可能没做,如计算几何.恶心模拟. 高级打字机 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 早苗入手了最新的高级打字机 ...

  4. 【BZOJ】3751: [NOIP2014]解方程【秦九韶公式】【大整数取模技巧】

    3751: [NOIP2014]解方程 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 4856  Solved: 983[Submit][Status ...

  5. 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么

    可以分成两部分理解1.服务器端开发,也叫后台开发,这是唯一的,对应不同的平台,他负责数据的分发与存储,和一些逻辑的处理.逻辑处理的多少由业务的复杂程度决定.服务端相对独立,与平台没啥关系. 2..1中 ...

  6. SourceTree 的初次使用的两个小问题

    菜鸟才开始使用SourceTree,出现了两个小问题,特此整理一下,希望对各位新手有帮助.刚开始以为装了SourceTree就不用装git了,其实不然,不装git就会出现下面第一个问题: 1.新手使用 ...

  7. Introduction to the Optimizer --cbo

    http://docs.oracle.com/cd/B10500_01/server.920/a96533/optimops.htm

  8. C#网络编程技术FastSocket实战项目演练

    一.FastSocket课程介绍 .NET框架虽然微软提供了socket通信的类库,但是还有很多事情要自己处理,比如TCP协议需要处理分包.组包.粘包.维护连接列表等,UDP协议需要处理丢包.乱序,而 ...

  9. SQLPrompt_7.2.2.273〖含注册机〗(支持低版本和最高版本SQL2016+VS2015)

    SQLPrompt_7.4.1.564[含注册机](支持低版本和最高版本SQL2016+VS2015) http://download.csdn.net/detail/wozengcong/97601 ...

  10. JavaScript学习总结(十五)——Function类

    在JavaScript中,函数其实是对象,每个函数都是Function类的实例,既然函数对象,那么就具有自己的属性和方法,因此,函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定. 一.函数的 ...