平衡树、AVL树
平衡树
平衡树有AVL树、红黑树、2-3树、2-3-4树
AVL树
AVL树是最早的一种平衡树,它以发明者的名字命名;AVL是一种特殊的二叉搜索树,平移保证二叉搜索树的正确。
特征
在AVL树中节点的左子树和右子树的高度差不会大于1
实现
在AVL树中每个节点都存储着一个额外的数据,它的左子树和右子树的高度差,这个差值不能大于1。
插入一个元素后,检查该元素所在的最低子树的根,如果它的子节点的高度相差大于1,执行一次或两次旋转使它们的高度相等;然后接着检查上面的节点,必要时均衡高度;这个检测一直向上,直到根为止。
旋转
右旋,顶端节点必须有一个左子节点,否则将没有节点代替原来的顶端节点;反之亦然。只要一个节点的左边有很多子孙节点而右边没有这么多节点,右旋;反之亦然。
1、单旋转——右旋1
a图是一个正确的AVL树,节点50的右子树高度为0,左子树的高度为1,差值不大于1
b图插入一个节点30后,整个树不平衡了。右旋,以节点50为顶端节点做右旋,节点50下降,节点40上升,节点30跟随着上升
c图是旋转后的样子
2、单旋转——右旋2
a图是一个正确的AVL树,节点50的右子树高度为1,左子树的高度为2,差值不大于1
b图插入一个节点5后,整个树不平衡了。右旋,以节点50为顶端节点做右旋,节点50下降,节点70跟随着下降;节点20上升,节点10、节点5跟随着上升;但节点30要平移
c图是旋转后的样子
注意:顶端节点的内侧子孙要做平移。如果顶端节点的内侧子孙是一颗树,旋转不会改变该子树中节点的关系,整体跟着平移就好了。
3、双旋转——左-右双旋转
a图是一个正确的AVL树,节点50的右子树高度为0,左子树的高度为1,差值不大于1
b图插入一个节点30后,整个树不平衡了。
c假如对b图做右旋,以节点50为顶端节点做右旋,节点50下降;节点20上升;但节点30要平移——这样就产生了c图,但c图还是不平衡,所以不能这么做
d正确的做法是,对b图以节点20做为顶端节点先做一次左旋,这次左旋后的样子如d图,还不平衡;
e再右旋,以节点50为顶端节点做右旋,结果如e图
a图是一个正确的AVL树,节点50的右子树高度为1,左子树的高度为2,差值不大于1
b图插入一个节点25后,整个树不平衡了。先左旋,以节点20为顶端节点做左旋,节点20下降,节点10跟随着下降;节点30上升;但节点25要平移
c图是第一次左旋后的样子,还不平衡;再右旋,以节点50为顶端节点做右旋
d图是旋转好的样子
注意:当新节点添加到内侧时,要做两次旋转;当新节点添加到了外侧时,只做一次旋转即可,如右旋1和右旋2
旋转总结
左-右双旋转举了两个例子。以上三种旋转包含了所有的旋转,只是对应的还有左旋、左旋2、右-左双旋转。
效率
AVL树的层数最多是Log2(N+1)+1,查找时间最差需要Log2(N+1)+1次比较,大约O(logN)。
插入或删除也大约需要O(logN)的时间。插入或删除一个节点时需要扫描两趟,一次向下查找插入点,一次向上平衡树,所以不如红黑树效率高。
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