我们在C语言中,struct中声明函数,而Go中则不能再struct中声明函数。而是采用另外一种形态存在,Go中叫method。

method的概念

method是附属在一个给定的类型上,语法和函数的声明语法几乎一样,只是再func后面增加了一个recevier(也就是method所依从的主体)

method的语法格式

func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
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形象一点说,就是 ReceiverType 类型的所有字段,方法 funcName 都是可以使用的,可以认为 funcName 属于 ReceiverType。

method简单应用

package main

import (
"fmt"
"math"
) type Rectangle struct {
width, height float64
}
type Circle struct {
radius float64
} func (r Rectangle) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (c Circle) area() float64 {
return c.radius * c.radius * math.Pi
}
func main() {
r1 := Rectangle{12, 2}
r2 := Rectangle{9, 4}
c1 := Circle{10}
c2 := Circle{25}
fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
}
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输出:

Area of r1 is:  24
Area of r2 is: 36
Area of c1 is: 314.1592653589793
Area of c2 is: 1963.4954084936207
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Rect 和 Circle 以及附属在他们身上的 area() 方法关系如下图所示: 

  • method 是通过 . 来访问,就像访问struct里面字段一样。
  • method 里面可以访问接受者的字段,比如 r1.area() 就可以访问 r1 里面的 width 和 height。
  • 虽然 method 的名字是一样的,但是不同的 receiver 不一样,那么 method 就不一样。这一点很重要哦。
  • 还有一点,method不仅能作用再struct上,也可以定义再任何自定义的类型、内置类型等各种类型上面
  • method 中的 receiver 可以是值传递,也可以是指针。指针的话,就可以直接修改 receiver 中的内容

method的指针用法

格式:

func (r *ReceiverType) funcName(parameters) (results)
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看例子:

package main

import "fmt"

type person struct {
name string
age int32
} func (p *person) setPerson(name string, age int32) {
p.name = name
p.age = age
} func main() {
p := new(person)
p.setPerson("uu_dou", 15)
fmt.Println(p.name)
fmt.Println(p.age)
}
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输出:

uu_dou
15
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如果上例中的 receiver 不是指针,则输出:

 //name什么都没有
0 //age 默认为0
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对比前面一个例子,不难发现不管 method 中的 receiver 是值传递,还是指针,都是通过 . 符号访问,因为 Go 知道 receiver 是不是指针。

method继承和重写

继承:如果 struct 中的一个匿名段实现了一个 method,那么包含这个匿名段的 struct 也能调用该 method。 
重写:如果 struct 中的一个匿名段实现了一个 method,包含这个匿名段的 struct 是可以重写匿名字段的方法的。

总结

method的相关知识是Go实现面向对象的重要基础,掌握它很重要。它与 java、c++ 不一样,没有任何的 private、public等关键词,依然通过大小写来实现(大写开头的为共有,小写开头的为私有),方法也同样适用这个原则。

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