TypeScript学习随笔(一)

这么久了还不没好好学习哈这么火的ts,边学边练边记吧!

啥子是TypeScript 

TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 es6 标准。

TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。

TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。

语言特性

TypeScript 是一种给 JavaScript 添加特性的语言扩展。增加的功能包括:

  • 类型批注和编译时类型检查
  • 类型推断
  • 类型擦除
  • 接口
  • 枚举
  • Mixin
  • 泛型编程
  • 名字空间
  • 元组
  • Await

以下功能是从 ECMA 2015 反向移植而来:

  • 模块
  • lambda 函数的箭头语法
  • 可选参数以及默认参数

额。。。。反正直接看,大部分都不太懂事什么玩意儿。。。,肯定是重点就是了,so继续看吧!

JavaScript 与 TypeScript 的区别

TypeScript 是 JavaScript 的超集,扩展了 JavaScript 的语法,因此现有的 JavaScript 代码可与 TypeScript 一起工作无需任何修改,TypeScript 通过类型注解提供编译时的静态类型检查。

TypeScript 可处理已有的 JavaScript 代码,并只对其中的 TypeScript 代码进行编译。

TypeScript 安装

噼里啪啦。。。老一套

npm install -g typescript
$ tsc -v
Version 3.3.3333 然后我们新建一个 test.ts 的文件,代码如下:
var message:string = "Hello World"
console.log(message)
 

通常我们使用 .ts 作为 TypeScript 代码文件的扩展名。

然后执行以下命令将 TypeScript 转换为 JavaScript 代码:

tsc test.ts

这时候再当前目录下(与 test.ts 同一目录)就会生成一个 test.js 文件,代码如下:

var message = "Hello World";
console.log(message);

使用 node 命令来执行 test.js 文件:

$ node test.js
Hello World

TypeScript 转换为 JavaScript 过程如下图:

看到这,明显 :string 肯定就是传说中的限制了类型,把我们的弱类型javascript 搞成强类型了,来来来自己试一下:

var message:string =222;
console.log(message);

所谓时间是检验真理的唯一标准,果不其然

提示还是很到位的,明说了,这类型不是“string”,不能转;  gogogo 继续

TypeScript 基础语法

TypeScript 程序由以下几个部分组成:

  • 模块
  • 函数
  • 变量
  • 语句和表达式
  • 注释

第一个 TypeScript 程序

刚才写过了,多补充一个:同时编译多个 ts 文件:

tsc file1.ts, file2.ts, file3.ts

tsc 常用编译参数如下表所示:

序号 编译参数说明
1.

--help || -h

显示帮助信息

2.

--module

载入扩展模块

3.

--target

设置 ECMA 版本

4.

--declaration

额外生成一个 .d.ts 扩展名的文件。

tsc ts-hw.ts --declaration

以上命令会生成 ts-hw.d.ts、ts-hw.js 两个文件。

5.

--removeComments

删除文件的注释

6.

--out

编译多个文件并合并到一个输出的文件

7.

--sourcemap

生成一个 sourcemap (.map) 文件。

sourcemap 是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件。

8.

--module noImplicitAny

在表达式和声明上有隐含的 any 类型时报错

9.

--watch || -w

在监视模式下运行编译器。会监视输出文件,在它们改变时重新编译。


TypeScript 保留关键字

就是那些不能乱取名字的

break as any switch
case if throw else
var number string get
module type instanceof typeof
public private enum export
finally for while void
null super this new
in return true false
any extends static let
package implements interface function
new try yield const
continue do catch

空白和换行

TypeScript 会忽略程序中出现的空格、制表符和换行符。

空格、制表符通常用来缩进代码,使代码易于阅读和理解

TypeScript 区分大小写

严格点好,妈妈再也不用担心我乱取名,乱用名了。

分号是可选的

可用可不用,但是。。。但是。。。写在同一行就必须要了哦,不然就报错哦;还是那句话:时间是检验整理的唯一标准。。。。gogogo

console.log("aaa") console.log("bbb");

提示也够明显,也方便找;不错不错

TypeScript 支持两种类型的注释

  • 单行注释 ( // ) − 在 // 后面的文字都是注释内容。

  • 多行注释 (/* */) − 这种注释可以跨越多行。

这个都一样一样的。咦...顺便回一下HTML 和css的注释

html

1.普通注释 :  <!-- html注释的内容 -->

2.条件注释

  1. <h1>您正在使用IE浏览器</h1>
  2. <!--[if IE 6]>
  3. <h2>如果IE版本是 6,我将被IE6浏览器显示</h2>
  4. <![endif]-->
  5. <!--[if IE 7]>
  6. <h2>如果IE版本是 7,我将被IE7浏览器显示</h2>
  7. <![endif]-->

css

和js一样一样的------------ (/* */)   || //

TypeScript 与面向对象

TypeScript 是一种面向对象的编程语言。
又来回顾下什么是面向对象:
面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法。
(太TM抽象了。大概就是“万物皆对象”,把什么都可以当成一个对象,你只需要知道怎么做能得到你要的东西,而不需要知道东西是怎么做的,怎么出来的。
好比你做锻炼,你知道俯卧撑能锻炼上肢就好了,并不知道他带动什么什么核心肌肉什么的,什么转什么的,一大堆)

面向对象主要有两个概念:对象和类。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
  • 方法:方法是类的操作的实现步骤。
  • 下图中 girl、boy 为类,而具体的每个人为该类的对象:

TypeScript 面向对象编程实例:

class Site {
name(){
console.log("Cory")
}
}
var obj = new Site();
obj.name();

TypeScript 基础类型

数据类型 关键字 描述
任意类型 any 声明为 any 的变量可以赋予任意类型的值。
数字类型 number

双精度 64 位浮点值。它可以用来表示整数和分数。

let binaryLiteral: number = 0b1010; // 二进制
let octalLiteral: number = 0o744; // 八进制
let decLiteral: number = 6; // 十进制
let hexLiteral: number = 0xf00d; // 十六进制
字符串类型 string

一个字符系列,使用单引号(')或双引号(")来表示字符串类型。反引号(`)来定义多行文本和内嵌表达式。

let name: string = "Runoob";
let years: number = 5;
let words: string = `您好,今年是 ${ name } 发布 ${ years + 1} 周年`;
布尔类型 boolean

表示逻辑值:true 和 false。

let flag: boolean = true;
数组类型

声明变量为数组。

// 在元素类型后面加上[]
let arr: number[] = [1, 2]; // 或者使用数组泛型
let arr: Array<number> = [1, 2];
元组

元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。

let x: [string, number];
x = ['Runoob', 1]; // 运行正常
x = [1, 'Runoob']; // 报错
console.log(x[0]); // 输出 Runoob
枚举 enum

枚举类型用于定义数值集合。

enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Blue;
console.log(c); // 输出 2
void void

用于标识方法返回值的类型,表示该方法没有返回值。

function hello(): void {
alert("Hello Runoob");
}
null null

表示对象值缺失。

undefined undefined

用于初始化变量为一个未定义的值

never never

never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。


注意:TypeScript 和 JavaScript 没有整数类型。

Any 类型

任意值是 TypeScript 针对编程时类型不明确的变量使用的一种数据类型,它常用于以下三种情况。

1、变量的值会动态改变时,比如来自用户的输入,任意值类型可以让这些变量跳过编译阶段的类型检查,示例代码如下:
let x: any = 1;    // 数字类型
x = 'I am who I am'; // 字符串类型
x = false; // 布尔类型
2、改写现有代码时,任意值允许在编译时可选择地包含或移除类型检查,示例代码如下:
let x: any = 4;
x.ifItExists(); // 正确,ifItExists方法在运行时可能存在,但这里并不会检查
x.toFixed(); // 正确

3、定义存储各种类型数据的数组时,示例代码如下:

let arrayList: any[] = [1, false, 'fine'];
arrayList[1] = 100;

Null 和 Undefined

null

在 JavaScript 中 null 表示 "什么都没有"。

null是一个只有一个值的特殊类型。表示一个空对象引用。

用 typeof 检测 null 返回是 object。

undefined

在 JavaScript 中, undefined 是一个没有设置值的变量。

typeof 一个没有值的变量会返回 undefined。

Null 和 Undefined 是其他任何类型(包括 void)的子类型,可以赋值给其它类型,如数字类型,此时,赋值后的类型会变成 null 或 undefined。而在TypeScript中启用严格的空校验(--strictNullChecks)特性,就可以使得null 和 undefined 只能被赋值给 void 或本身对应的类型,示例代码如下:

// 启用 --strictNullChecks
let x: number;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行错误
x = null; // 运行错误
上面的例子中变量 x 只能是数字类型。如果一个类型可能出行 null 或 undefined, 可以用 | 来支持多种类型,示例代码如下:
// 启用 --strictNullChecks
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确

never 类型

never 是其它类型(包括 null 和 undefined)的子类型,代表从不会出现的值。这意味着声明为 never 类型的变量只能被 never 类型所赋值,在函数中它通常表现为抛出异常或无法执行到终止点(例如无限循环),示例代码如下:

 

学习文档链接:https://www.runoob.com/typescript/ts-tutorial.html


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