我们如果这样一种业务场景。如今在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息。同一时候也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该怎样去实现?说说我曾经的实现策略。我使用的是广播接收器BroadCastReceiver,在接收和发送消息的时候就不停去发送广播,然后在须要实时更新的地方进行接收更新。实现的思想比較简单,也不存在代码上的耦合问题,可是有个弊端。弊端就是须要去在非常多地方实现BroadCastRecevier,代码虽不算冗余,但比較多,看起来非常是不爽。

今天为大家介绍的Otto。就能彻底解决代码体积的问题。Otto是一款眼下比較流行事件总线框架,旨在保持应用各页面和模块之间通信高效的前提下,相应用进行解耦。Otto的使用非常easy,源代码也仅仅就9个类,几千行代码,开放出来的api也间接明了。Otto是基于订阅/公布(Subscribe/Publish)这样一种设计模式,简单来说。假设你想订阅某个消息,使用@Subcribe注解就可以进行接收,同一时候使用

Bus.post(Object obj)进行消息的公布,这种设计达到了全然的解耦。

以下分步骤为大家简介下使用过程。

一、Bus实例化

Bus这个类是整个框架的灵魂,它负责消息的公布和接收,整个流程都是经过这个Bus去实现的。Bus的实例化推荐使用单例,就是说整个应用内仅仅实例化一个Bus对象,全部的消息的处理都是经过这单一的实例去实现。

由于要实现消息的接受者接收到公布的消息。一定要经过同一个Bus对象的处理。Bus的构造器能够接收ThreadEnforcer类型的參数,ThreadEnforcer事实上是一个接口,它自身有两个实现,分别表示Bus执行在Main Thread中还是异步线程中。

二、注冊和解绑Bus

依据详细的业务需求进行Bus的注冊和解绑,对于android中的组件,通常是基于生命周期方法中去实现。同一时候假设是随意你自己定义的类中都能够进行。以下展示的是在Activity和Fragment里面实现。

三、消息的公布

公布消息是整个框架中最重要的部分,它同意你告诉全部的订阅者一个事件已经触发。

不论什么一个类的实例对象都能够通过总线Bus去公布。同一时候也仅仅能被订阅这样的对象的接受者所接收。以下展示的是通过Bus去公布一个消息,消息的内容是LocationChangeEvent,所以LocationChangeEvent的接受者都能接收到此公布的消息。

注意的是,公布消息仅仅能一个Object对象。

四、消息的订阅

消息的订阅和公布之前都要在当前的类中进行Bus的注冊。订阅是对消息公布的补充,当消息公布的事件调用之后,相应的消息订阅者就能马上接收到此消息。

实现订阅功能是通过自己定义方法实现的。方法的名称能够任意。同一时候还得须要满足三个条件。

1、方法前使用@Subscribe注解

2、訪问修饰符为public

3、单一參数。依据你想订阅的消息进行设置

注:使用之前,记得进行注冊;使用完成。记得释放。

五、消息的produce

当订阅者注冊完成,针对特定的消息。通常也须要获取当前已知的值。这个时候,就须要用到produce。相同的使用produce的方法名称能够任意,同一时候有三点须要注意。

1、方法前使用@produce注解

2、訪问修饰符为public

3、无參。返回值是基于订阅者參数类型

好了。Otto的使用就是这些了。

快去重构代码,摆脱无尽的广播吧!

当然Otto的缺点也是有的。要实现上述订阅/公布模型的功能,付出的代价就是对各个注冊Bus的类进行反射。假设大量的使用的情况下,相应用的性能多少有点副影响。

Otto源代码和Demo地址:https://github.com/square/otto

假设认为对你有所帮助。欢迎大家订阅我的微信公众账号——Android干货分享(ID:android_share)。以下是微信的二维码,为你提供及时高质的Android干货。

技术交流QQ群:318588906,欢迎大家加群,共同探讨下Android和Java技术。一起壮大我们的微信干货分享社区。

版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。

事件总线帧---Otto的更多相关文章

  1. 事件总线框架---Otto

    我们假设这样一种业务场景,现在在做一款及时聊天应用,我们在聊天页面进行收发信息,同时也要实时更新前一页面的聊天记录,这时我们该如何去实现?说说我以前的实现策略,我使用的是广播接收器BroadCastR ...

  2. Android学习系列(43)--使用事件总线框架EventBus和Otto

    事件总线框架 针对事件提供统一订阅,发布以达到组件间通信的解决方案. 原理 观察者模式. EventBus和Otto 先看EventBus的官方定义: Android optimized event ...

  3. Otto事件总线框架的使用

    Otto是一个在Android中的事件总线框架,它是square的一个开源框架,具体介绍点击这里,项目下载点击这里 为什么要使用Otto事件总线: 通常来说在Android中: 1.Activity与 ...

  4. Android事件总线(四)源码解析otto

    前言 上一篇文章中讲到了otto的用法,这一篇我们来讲一下otto的源码.可能有人觉得otto过时了,但是通过源码我们学习的是高手设计otto时的设计理念,这种设计理念是不过时的. otto各个类的作 ...

  5. android开源项目之OTTO事件总线(二)官方demo解说

    官方demo见  https://github.com/square/otto 注意自己该编译版本为2.3以上,默认的1.6不支持match_parent属性,导致布局文件出错. 另外需要手动添加an ...

  6. android开源项目之OTTO事件总线(一)

    Otto是由Square发布的一个着重于Android支持的基于Guava的强大的事件总线,在对应用程序不同部分进行解耦之后,仍然允许它们进行有效的沟通. 开源项目地址:https://github. ...

  7. AndroidEventBus ( 事件总线 ) 的设计与实现

    1. 功能介绍 AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线库, 它简化了Activity.Fragment.Service等组件或者对象之间的交互,非常大程度上减少了它们之间的耦 ...

  8. Guava: 事件总线EventBus

    EventBus 直译过来就是事件总线,它使用发布订阅模式支持组件之间的通信,不需要显式地注册回调,比观察者模式更灵活,可用于替换Java中传统的事件监听模式,EventBus的作用就是解耦,它不是通 ...

  9. EventBus 事件总线 案例

    简介 地址:https://github.com/greenrobot/EventBus EventBus是一个[发布 / 订阅]的事件总线.简单点说,就是两人[约定]好怎么通信,一人发布消息,另外一 ...

随机推荐

  1. 使用内容提供者和xml备份联系人

    1.通过内容提供者获取联系人信息 package com.ithaimazyh.readcontact; import java.util.ArrayList; import java.util.Li ...

  2. SSH2三大框架整合警告

    *********************************************************************** * WARNING!!! * * * * >> ...

  3. C语言指针和数组知识总结(下)

    一.数组指针: 数组指针就是一个指针,只不过它指向的是一个数组.可以通过如下方式来定义 typedef int Array[5]; //数组类型 Array* m;      //数组定义 还有一种更 ...

  4. PHP学习之-面向对象

    PHP学习之-面向对象 1.什么是对象 "世界万物皆对象",一切可以被抽象出来的东西都是对象.像花,草.看不到的"概念"都是对象. 2.对象的基本组成 a.属性 ...

  5. UVA 10911 Forming Quiz Teams(dp + 集合最优配对问题)

    4th IIUC Inter-University Programming Contest, 2005 G Forming Quiz Teams Input: standard input Outpu ...

  6. 怎样成为一个游戏制作人——第五章:使用GGE图形库来写游戏

    怎样成为一个游戏制作人--第五章:使用GGE图形库来写游戏 前言: 细致想了一下,来看博客的一般都是有自学能力的了.C++基础多少也会有一些了. 于是决定以下的章节.会教大家做一些小游戏. 来巩固自己 ...

  7. 自己总结的ruby on rails 查询方法

    闲来无事,结合以前的代码,总结了ruby on rails的查询方法,方便自己以后查看,也方便后来人,如下,欢迎批评指正 1::simpleDB modules = find(:all, :condi ...

  8. HTTP协议的请求和响应学习

    本篇作为学习servlet的前提,http协议是学习JavaWeb开发的基石,不深入了解http协议,就不能说掌握了JavaWeb开发. HTTP协议有两个版本:HTTP1.0和HTTP1.1,那么有 ...

  9. S3C6410 纯粹的裸机启动,自己写的SD BOOT启动

    这几天晚上一直折腾S3C6410的裸机SD卡启动,不大想使用UBOOT,我是搞硬件的,对底层非常感兴趣,不喜欢已经写好的,因此自己一直在尝试,其实很早之前就试过SD卡启动,也就是ARM11上电后会把S ...

  10. Http请求工具实例编写(超长,比较清楚)

    HTTP协议工作方式首先客户端发送一个请求(request)给服务器,服务器在接收到这个请求后将生成一个响应(response)返回给客户端.在这个通信的过程中HTTP协议在以下4个方面做了规定:1. ...