Cocos2d学习之路三(使用Zwoptex创建精灵表单和CCAnimate动画)
创建精灵表单:
创建动画先要把图片整合到一个图片上然后生成plist文件;
方法下载Zwoptex软件:http://www.zwopple.com/zwoptex/
然后打开选择 create new document
1把连续动画单独图片拖到窗口空白处;
2.现在图片是叠放在一起的 点击layout按钮
3. 修改图片大小 (默认很大,要修改成合适大小)
4.修改目录
点击工具栏的publish->publish Setting
把Texture File Path 和Coordinates Path 修改为任意目录
文件名要一至,我分别起的ya.plist 和ya.png
把Coordinates Format 改为Cocos2d 然后点击done
5. 点击publish 会生成对应的plist文件和png文件
6.拖到xcode中
在init方法中添加:
- // 1.将精灵帧纹理添加到精灵帧缓存中
- [[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"ya.plist"];
- //2. 创建一个精灵表单
- CCSpriteBatchNode *batchNode=[CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"ya.png"];
- [self addChild:batchNode];
- //3. 创建图片帧列表
- NSMutableArray *animFrames=[NSMutableArray array];
- for (int i=1; i<8; i++) {
- [animFrames addObject:[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:[NSString stringWithFormat:@"%d.png",i]]];
- }
- //创建动画对象
- CCAnimation *walkAnim=[[CCAnimation alloc] initWithSpriteFrames:animFrames delay:0.3];
- //创建精灵并进行动画动作
- CGSize winSize=[[CCDirector sharedDirector] winSize];
- CCSprite *panda=[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"1.png"];
- panda.position=ccp(winSize.width*0.8, winSize.height*0.4);
- id walkAction=[CCRepeatForever actionWithAction:[CCAnimate actionWithAnimation:walkAnim]];
- [panda runAction:walkAction];
- [panda runAction:[CCMoveTo actionWithDuration:6.0f position:ccp(winSize.width*0.2, winSize.height*0.4)]];
- [batchNode addChild:panda];
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