C# 常用接口学习 ICollection<T>

作者:乌龙哈里
时间:2015-11-01
平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015

参考:

章节:

  • 接口 ICollection<T> 实现

正文:

我们先来看看 ICollection<T>的源代码:

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
{
int Count { get; }
bool IsReadOnly { get; } void Add(T item);
void Clear();
bool Contains(T item);
void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);
bool Remove(T item);
}

看着这些接口方法,觉得 ICollection<T> 接口比 IEnumerable<T> 多了好多东西,如果我们只是要简单的 foreach,只要实现 IEnumerable<T>接口就够了。但如果我们还要了解元素的数量、增加删除元素等,那只好实现ICollection<T> 接口了。

   class Fruit
{
public string Name;
public int Price;
}

假设我们有个 Box 类是上面这个 Fruit 类的集合,首先我们要在 Box 类中放一个 List<T> 容器来放置元素,然后再在 Box 类上实现 ICollection<T> 接口。

    class Box : ICollection<Fruit>
{
public List<Fruit> _fruit = new List<Fruit>();
public int Count
{
get {return _fruit.Count();}
}
public bool IsReadOnly
{
get {return false;}
}
public void Add(Fruit item)
{
_fruit.Add(item);
} public void Clear()
{
_fruit.Clear();
} public bool Contains(Fruit item)
{
return _fruit.Contains(item);
} public void CopyTo(Fruit[] array, int arrayIndex)
{
_fruit.CopyTo(array,arrayIndex);
} IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
foreach(var f in _fruit) yield return f;
} public IEnumerator<Fruit> GetEnumerator()
{
foreach (var f in _fruit) yield return f;
} public bool Remove(Fruit item)
{
return _fruit.Remove(item);
}
}

一大坨方法要让我们填空。其实我感觉都是在 List<T> 上套了一个包装,实质上的实现都是要靠 List<T>。
(这里真的要感谢伟大的 Visual Studio IDE 帮我们罗列了那么多接口的填空,要不然真的会遗漏的。)。把空填完后,把所有方法都加个 public ,一个新鲜热辣的符合 ICollection<T> 约定的类就出炉了。下来我们调用:

static void Main(string[] args)
{
Box box = new Box();
box.Add(new Fruit { Name = "apple", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "orange", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "grape", Price = });
box.Add(new Fruit { Name = "banana", Price = });
foreach (var b in box) Console.WriteLine($"{b.Name} {b.Price }"); Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}"); Fruit fruit = new Fruit { Name="meloon",Price=};
box.Add(fruit); Console.WriteLine(box.Contains(fruit));
Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}");
Console.WriteLine(box.Remove(fruit));
Console.WriteLine($"元素个数:{box.Count}");
Console.ReadKey();
} //输出显示:
apple
orange
grape
banana
元素个数:
True
元素个数:
True
元素个数:

那个参考三关于几个接口的用处说得很详细,要牢牢记住。
不过我认为 C# 还是设计得太高端了,我们自己实现这些感觉都是在系统给的类型上包裹一下,不过话说回来也是很方便和放心。等以后功力深厚了再去研究系统给的那几个类型。

本文结束。再次感谢现阶段宇宙最完美的C#语言的IDE Visual Studio,该我们这些初学者带来许多便利。

C# 常用接口学习 ICollection<T>的更多相关文章

  1. C# 常用接口学习 IComparable 和 IComparer

    C# 常用接口学习 IComparable 和 IComparer 作者:乌龙哈里 时间:2015-11-01 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 201 ...

  2. C# 常用接口学习 IEnumerable<T>

    作者:乌龙哈里 时间:2015-10-24 平台:Window7 64bit,Visual Studio Community 2015 本文参考: MSDN IEnumerable<T> ...

  3. JDBC 学习笔记(三)—— JDBC 常用接口和类,JDBC 编程步骤

    1. JDBC 常用接口和类 DriverManager 负责管理 JDBC 驱动的服务类,程序中主要的功能是获取连接数据库的 Connection 对象. Connection 代表一个数据库连接对 ...

  4. 常用接口简析3---IList和List的解析

    常用接口的解析(链接) 1.IEnumerable深入解析 2.IEnumerable.IEnumerator接口解析 3.IComparable.IComparable接口解析 学习第一步,先上菜: ...

  5. Java实战之02Hibernate-01简介、常用接口、CRUD操作

    一.Hibernate简介 1.Hibernate在开发中所处的位置 2.ORM映射 Object :面向对象领域的 Relational:关系数据库领域的 Mapping:映射 Object: Re ...

  6. python之路,Day24 常用设计模式学习

    python之路,Day24 常用设计模式学习   本节内容 设计模式介绍 设计模式分类 设计模式6大原则 1.设计模式介绍 设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 ...

  7. Day5 - Python基础5 常用模块学习

    Python 之路 Day5 - 常用模块学习   本节大纲: 模块介绍 time &datetime模块 random os sys shutil json & picle shel ...

  8. 【转】Android LCD(二):LCD常用接口原理篇

    关键词:android LCD TFT TTL(RGB)  LVDS  EDP MIPI  TTL-LVDS  TTL-EDP 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/ ...

  9. C# - 常用接口

    常用接口 用于比较接口 IComparable<T> 接口内部定义了用于比较两个对象大小的CompareTo(T t)方法,>参数时返回1,=参数时返回0,<参数时返回-1.集 ...

随机推荐

  1. LINUX安装SVN+添加自动同步+远程下载最新代码

    LINUX安装SVN+添加自动同步+远程下载最新代码---------------------1. 新建一个用户:svnroot ,以下操作非特别说明皆为root用户操作--------------- ...

  2. C#简单验证并限制登录次数小示例

    描述:提示用户输入用户名,密码,与数据库中的数据匹配,如果正确则提示登陆成功,否则,提示登陆失败 错误次数超过三次,提示登陆次数过多,禁止登陆 数据表示例: //数据库中ErrorTimes的次数增加 ...

  3. ThinkPhp 源码阅读心得

    php 中header 函数 我可能见多了,只要用来跳转.今天在阅读TP源码的时候发现,header函数有第三个参数.有些困惑所以找到手册查阅下,发现 void header ( string $st ...

  4. AC日记——字典 codevs 4189

    4189 字典  时间限制: 1 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解  查看运行结果     题目描述 Description 最经,skyzhong得到了 ...

  5. Xshell和VirtualBox虚机CentOS7的连接

    后面的不能连接问题,出处为 http://m.blog.csdn.net/article/details?id=52755571 1.centos7的ip ,这里的enp0s3相当于eth0,是一个默 ...

  6. 证据权模型(C#版)

    证据权法是通过计算和利用各种不同证据的权重(表示相对重要性)并将多种证据结合起来,预测某个时间是否会发生的一种方法 证据权法以概率论中的贝叶斯定理为基础.设D表示要一个随机事件.用P(D)表示这一事件 ...

  7. make -j 多核并行编译 导致笔记本过热 自动关机保护

    中午在装着CentOS的笔记本上把 Oneinstack 跑起来然后去上班了,本来等着下班回来用的,回来之后发现是关机状态,环境也没有装好. 查看日志,找不到相关信息,甚至还以为是被入侵了.又试了几遍 ...

  8. Linux 编译安装 源代码

    编译安装 源代码包的安装一般为下载软件源代码,然后编译安装. 常见的C程序软件的安装步骤是 configure, make, make install三部曲,大致是下面这样操作: 首先得安装gcc.m ...

  9. 自定义报表开发(HTML/XML)

    定义报表执行的包或存储过程: --创建包头 CREATE OR REPLACE PACKAGE XXPLM_AARONTEST001 IS PROCEDURE MAIN(errbuf OUT VARC ...

  10. 前端知识点-CSS相关知识点

    1.解释一下CSS的盒子模型? 回答一: a.标准的css盒子模型:宽度=内容的宽度+边框的宽度+加上内边具的宽度 b.网页设计中常听的属性名:内容(content).填充(padding).边框(b ...