转]Java中HashMap遍历的两种方式
原文地址: http://www.javaweb.cc/language/java/032291.shtml

第一种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.entrySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
  Object key = entry.getKey();
  Object val = entry.getValue();
  }
  效率高,以后一定要使用此种方式!
第二种:
  Map map = new HashMap();
  Iterator iter = map.keySet().iterator();
  while (iter.hasNext()) {
  Object key = iter.next();
  Object val = map.get(key);
  }
  效率低,以后尽量少使用!
 
       HashMap的遍历有两种常用的方法,那就是使用keyset及entryset来进行遍历,但两者的遍历速度是有差别的,下面请看实例:
  public class HashMapTest {
  public static void main(String[] args) ...{
  HashMap hashmap = new HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  Iterator iterator = hashmap.keySet().iterator();
  while (iterator.hasNext()) ...{
  System.out.print(hashmap.get(iterator.next()));
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  listHashMap();
  }
  public static void listHashMap() ...{
  java.util.HashMap hashmap = new java.util.HashMap();
  for (int i = 0; i < 1000; i ) ...{
  hashmap.put("" i, "thanks");
  }
  long bs = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
  java.util.Iterator it = hashmap.entrySet().iterator();
  while (it.hasNext()) ...{
  java.util.Map.Entry entry = (java.util.Map.Entry) it.next();
  // entry.getKey() 返回与此项对应的键
  // entry.getValue() 返回与此项对应的值
  System.out.print(entry.getValue());
  }
  System.out.println();
  System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() - bs);
  }
  }
  对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value。而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了。

Java中HashMap遍历的两种方式(本教程仅供研究和学习,不代表JAVA中文网观点)
本篇文章链接地址:http://www.javaweb.cc/language/java/032291.shtml
如需转载请注明出自JAVA中文网:http://www.javaweb.cc/

还是第一种好,简单。。。

hashMap_使用的更多相关文章

  1. [Project] SpellCorrect源码详解

    该Project原来的应用场景是对电商网站中输入一个错误的商品名称进行智能纠错,比如iphoae纠错为iphone.以下介绍的这个版本对其作了简化,项目源代码地址参见我的github:https:// ...

  2. LRU算法 - LRU Cache

    这个是比较经典的LRU(Least recently used,最近最少使用)算法,算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”. 一般应 ...

  3. [转]如何用C++实现一个LRU Cache

    [转自http://hawstein.com/posts/lru-cache-impl.html] LRU是Least Recently Used的缩写,意思是最近最少使用,它是一种Cache替换算法 ...

随机推荐

  1. unity3d热更新解决方案,使用ulua插件开发的框架。

    ulua插件下载地址 www.ulua.org,下面要说的是ulua的开发框架. 首先是 LuaLoader 类,它负责把一个 lua 的 table 加载起来,使此 lua 的 table 像一个 ...

  2. Unity3d之协程自实现测试

    using UnityEngine; using System.Collections; public class TestStartCoroutine : MonoBehaviour { IEnum ...

  3. Tengine TCP 负载均衡

    tar jxvf jemalloc-3.5.1.tar.bz2 cd jemalloc-3.5.1 ./configure make && make install echo '/us ...

  4. MySQL 索引的使用

    一.or 的使用 (1)MySQL版本大于 5.x 的会使用 index merge 功能,即可以将多个单列索引集合起来使用,不过在查询时使用 or 的话,引擎为 myisam 的会开启 index ...

  5. JVM线程安全

    一.线程的调度方式 线程调度分为两种方式: 协同式调度和抢占式调度.协同式调度:线程的执行时间由线程本身控制,线程将工作执行完之后,通知操作系统切换到其他线程上.缺点:时间不可控,就算出问题,也不会通 ...

  6. Oracle物化视图的用法与总结

    物化视图(material view)是什么? 物化视图是包括一个查询结果的数据库对象,它是远程数据的的本地副本,或者用来生成基于数据表求和的汇总表. 物化视图存储基于远程表的数据,也可以称为快照(类 ...

  7. DWR3.0框架入门(1) —— 实现ajax

    框架简介:DWR(Direct Web Remoting)      是一个用于改善web页面与Java类交互的远程服务器端Ajax开源框架,可以帮助开发人员开发包含AJAX技术的网站.它可以允许在浏 ...

  8. Java:reflection

    参考:http://docs.oracle.com/javase/tutorial/reflect/index.html what and why? 通过反射来检测或者修改应用某些对象在运行时的状态或 ...

  9. JAVA-Unit01: 数据库原理 、 SQL(DDL、DML)

    Unit01: 数据库原理 . SQL(DDL.DML) SQL语句是不区分大小写的,但是行业里习惯将关键字与分关键字用大小写岔开以提高可读性. SELECT SYSDATE FROM dual DD ...

  10. vim中多行注释 和 删除多行注释

    1.多行注释:   a. 按下ctrl + v,进入列模式;   b. 在行首选择需要注释的行;   c. 按下"I",进入插入模式:  d. 然后输入注释符("//&q ...