Java猜拳小游戏(剪刀、石头、布)
1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。
- import java.util.Random;
- import java.util.Scanner;
- public class caiquan
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Random r=new Random();
- int diannao=r.nextInt(3)+1;
- Scanner s=new Scanner(System.in);
- System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
- System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
- int fangke=s.nextInt();
- if(diannao==1&&fangke==1)
- {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}
- if(diannao==1&&fangke==2)
- {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}
- if(diannao==1&&fangke==3)
- {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}
- if(diannao==2&&fangke==1)
- {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了");}
- if(diannao==2&&fangke==2)
- {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是石头,平局");}
- if(diannao==2&&fangke==3)
- {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是布,你赢了");}
- if(diannao==3&&fangke==1)
- {System.out.println("电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了");}
- if(diannao==3&&fangke==2)
- {System.out.println("电脑出的是布,你出的是石头,电脑赢了");}
- if(diannao==3&&fangke==3)
- {System.out.println("电脑出的是布,你出的是布,平局");}
- if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)
- {System.out.println("只能输入1、2、3");}
- }
- }
2、第二种实现方法,不调用Random数据包,换成Math.random(),把“1、2、3”换成“剪刀、石头、布”再输出。主要用了3条输出判断语句。
- import java.util.Scanner;
- public class caiquan2
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- int r=(int)(Math.random()*3);
- int diannao=r+1;
- String diannao2="电脑出拳";
- switch(diannao)
- {
- case 1: diannao2="剪刀";break;
- case 2: diannao2="石头";break;
- case 3: diannao2="布";break;
- }
- Scanner s=new Scanner(System.in);
- System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
- System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
- int fangke=s.nextInt();
- String fangke2="电脑出拳";
- switch(fangke)
- {
- case 1: fangke2="剪刀";break;
- case 2: fangke2="石头";break;
- case 3: fangke2="布";break;
- }
- if(diannao==fangke)
- {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",平局");}
- if(diannao==1&&fangke==2||diannao==2&&fangke==3||diannao==3&&fangke==1)
- {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",你赢了");}
- if(diannao==1&&fangke==3||diannao==2&&fangke==1||diannao==3&&fangke==2)
- {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",电脑赢了");}
- if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)
- {System.out.println("只能输入1、2、3");}
- }
- }
=============================================
C:\Documents and Settings\Administrator>d:
D:\>cd javacx
D:\javacx>javac caiquan.java
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
3
电脑出的是石头,你出的是布,你赢了
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是石头,你出的是石头,平局
D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
8
只能输入1、2、3
D:\javacx>
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