1、第一种实现方法,调用Random数据包,直接根据“1、2、3”输出“剪刀、石头、布”。主要用了9条输出判断语句。

  1. import java.util.Random;
  2. import java.util.Scanner;
  3. public class caiquan
  4. {
  5. public static void main(String[] args)
  6. {
  7. Random r=new Random();
  8. int diannao=r.nextInt(3)+1;
  9. Scanner s=new Scanner(System.in);
  10. System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
  11. System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
  12. int fangke=s.nextInt();
  13. if(diannao==1&&fangke==1)
  14. {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局");}
  15. if(diannao==1&&fangke==2)
  16. {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了");}
  17. if(diannao==1&&fangke==3)
  18. {System.out.println("电脑出的是剪刀,你出的是布,电脑赢了");}
  19. if(diannao==2&&fangke==1)
  20. {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了");}
  21. if(diannao==2&&fangke==2)
  22. {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是石头,平局");}
  23. if(diannao==2&&fangke==3)
  24. {System.out.println("电脑出的是石头,你出的是布,你赢了");}
  25. if(diannao==3&&fangke==1)
  26. {System.out.println("电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了");}
  27. if(diannao==3&&fangke==2)
  28. {System.out.println("电脑出的是布,你出的是石头,电脑赢了");}
  29. if(diannao==3&&fangke==3)
  30. {System.out.println("电脑出的是布,你出的是布,平局");}
  31. if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)
  32. {System.out.println("只能输入1、2、3");}
  33. }
  34. }

  2、第二种实现方法,不调用Random数据包,换成Math.random(),把“1、2、3”换成“剪刀、石头、布”再输出。主要用了3条输出判断语句。

  1. import java.util.Scanner;
  2. public class caiquan2
  3. {
  4. public static void main(String[] args)
  5. {
  6. int r=(int)(Math.random()*3);
  7. int diannao=r+1;
  8. String diannao2="电脑出拳";
  9. switch(diannao)
  10. {
  11. case 1: diannao2="剪刀";break;
  12. case 2: diannao2="石头";break;
  13. case 3: diannao2="布";break;
  14. }
  15. Scanner s=new Scanner(System.in);
  16. System.out.println("=========猜拳小游戏=========");
  17. System.out.println("请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布");
  18. int fangke=s.nextInt();
  19. String fangke2="电脑出拳";
  20. switch(fangke)
  21. {
  22. case 1: fangke2="剪刀";break;
  23. case 2: fangke2="石头";break;
  24. case 3: fangke2="布";break;
  25. }
  26. if(diannao==fangke)
  27. {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",平局");}
  28. if(diannao==1&&fangke==2||diannao==2&&fangke==3||diannao==3&&fangke==1)
  29. {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",你赢了");}
  30. if(diannao==1&&fangke==3||diannao==2&&fangke==1||diannao==3&&fangke==2)
  31. {System.out.println("电脑出的是"+diannao2+",你出的是"+fangke2+",电脑赢了");}
  32.  
  33. if(fangke!=1&&fangke!=2&&fangke!=3)
  34. {System.out.println("只能输入1、2、3");}
  35. }
  36. }

=============================================

C:\Documents and Settings\Administrator>d:

D:\>cd javacx

D:\javacx>javac caiquan.java

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是石头,你出的是剪刀,电脑赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是剪刀,你出的是剪刀,平局

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
1
电脑出的是布,你出的是剪刀,你赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是剪刀,你出的是石头,你赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
3
电脑出的是石头,你出的是布,你赢了

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
2
电脑出的是石头,你出的是石头,平局

D:\javacx>java caiquan
=========猜拳小游戏=========
请输入1、2、3,1代表剪刀,2代表石头,3代表布
8
只能输入1、2、3

D:\javacx>

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