关于CSS specificity
CSS 的specificity 特性或称非凡性,它是衡量一个衡量CSS值优先级的一个标准,既然作为标准,就具有一套相关的判定规定及计算方式,specificity用一个四位的数 字串(CSS2是三位)来表示,更像四个级别,值从左到右,左面的最大,一级大于一级,数位之间没有进制,级别之间不可超越。
在多个选择符应用于同一个元素上那么Specificity值高的最终获得优先级。
选择符Specificity值列表:
规则:
1. 行内样式优先级Specificity值为1,0,0,0,高于外部定义。
如:<div style=”color: red”>sjweb</div>
外部定义指经由<link>或<style>标签定义的规则;
2.!important声明的Specificity值最高;
3.Specificity值一样的情况下,按CSS代码中出现的顺序决定,后者CSS样式居上;
4.由继续而得到的样式没有specificity的计算,它低于一切其他规则(比如全局选择符*定义的规则)。

算法:
当遇到多个选择符同时出现时候
按选择符得到的Specificity值逐位相加,
{数位之间没有进制 比如说: 0,0,0,5 + 0,0,0,5 =0,0,0,10 而不是 0,0, 1, 0}
就得到最终计算得的specificity,
然后在比较取舍时按照从左到右的顺序逐位比较。

实例分析:
1.div { font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div},Specificity值为0,0,0,1

2.body div p{color: green;}
分析:
3个元素{ body div p },Specificity值为0,0,0,3

3.div .sjweb{ font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div },Specificity值为0,0,0,1
1个类选择符{.sjweb},Specificity值为0,0,1, 0
最终:Specificity值为 0,0,1,1

4.Div # sjweb { font-size:12px;}
分析:
1个元素{ div },Specificity值为0,0,0,1
1个类选择符{.sjweb},Specificity值为0,1,0, 0
最终:Specificity值为 0,1,0,1

5.html > body div [id=”totals”] ul li > p {color:red;}
分析:
6个元素{ html body div ul li p}  Specificity值为0,0,0,6
1个属性选择符{ [id=”totals”] }      Specificity值为0,0,1,0
2个其他选择符{ >  > }            Specificity值为0,0,0,0
最终:Specificity值为 0,0,1,6

!important 的优先级最高

css优先级问题的更多相关文章

  1. css选择器及css优先级

    三个css选择器:id选择器#test1{ }.class选择器.test2{ }.标签选择器div{ }对三个div:<div>我是普通div</div>.<div i ...

  2. 关于CSS的优先级,CSS优先级计算

    原则一: 继承不如指定原则二: #id > .class > 标签选择符原则三:越具体越强大原则四:标签#id >#id ; 标签.class > .class CSS优先级权 ...

  3. css 优先级 机制

    多重样式(Multiple Styles):如果外部样式.内部样式和内联样式同时应用于同一个元素,就是使多重样式的情况. 一般情况下,优先级如下: (外部样式)External style sheet ...

  4. z-index、display、selector选择器优先级css优先级面试用到

    z-index:控制元素叠放顺序,哪个z-index数值越大,那个优先被叠放在上面. relative.absolute.fixed这三种情况可以使用z-index. static不可以使用. dis ...

  5. css优先级和层叠

    css优先级和层叠 1.优先级    计算方法:        a.行内样式        b.id选择器的数量        c.类,伪类和属性选择器的数量        d.标签选择器和伪元素选择 ...

  6. 使用background和background-image对CSS优先级造成影响

    在写一个关于背景图的CSS时候发现一个奇怪的现象, 原图: 如下代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitiona ...

  7. CSS优先级算法是如何计算?

    CSS的specificity特性或非凡性,它是一个衡量css优先级的一个标准, 既然的标准就有判定规定和计算方式,specificity用一个四位数来表示, 更像四级从左到右,左的最大级,一级大于一 ...

  8. CSS优先级总结(转载)

    样式的优先级 多重样式(Multiple Styles):如果外部样式.内部样式和内联样式同时应用于同一个元素,就是使多重样式的情况. 一般情况下,优先级如下: (外部样式)External styl ...

  9. css优先级计算

    主要的css选择器有id,class,tag,[],:,::等,而通常需要对其优先级进行判断的有id,class,tag,另外内联样式和!important也和css的优先级有关系. 如果将这五种不同 ...

  10. css 优先级

    css优先级的四大原则: 原则一: 继承不如指定 如果某样式是继承来的永远不如具体指定的优先级高.例子1:CODE:<style type="text/css"> &l ...

随机推荐

  1. CentOS6.6安装virtualbox4.1.44

    本人用的是centos6.6,安装了virtualbox 4.1.44,启动后一直如上图报错,哪位前辈如果解决过这样的问题,麻烦指点指点,小弟在此先谢过了.

  2. jQuery 隐藏/显示

    1.如何隐藏部分文本(简单案例) //样式 <style type="text/css">            div.ex {                bac ...

  3. XMLtank测试记录

    1.首先就是这个分辨率对于高分屏的电脑适应太差了....立马让我有弃的想法..(如图) 2.游戏结束之后每次都要从第一关开始,很不方便.建议加入选关功能. 3.鼠标控制不方便,尤其是左键和右键分别控制 ...

  4. C# async and await

    C# 5.0中引入了async 和 await.这两个关键字可以让你更方便的写出异步代码. 看个例子: public class MyClass { public MyClass() { Displa ...

  5. Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 基础篇

    前言 前一篇 Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结 基本泛泛的对于Inventory Pro 这个插件进行了讲解,主要是想提炼下通用装备系统结构和类体系.前两天又读 ...

  6. SourceTree如何连接ssh的仓库地址,这里记录的是客户端需要做的事

    1. 2. 打开命令行以后输入ssh-keygen -t rsa -C "example@example.com"',这个地方输入的是你注册gitlab所使用的邮箱.按回车,之后还 ...

  7. C#,C++修改vs文件模板,添加自定义代码版权版本信息

    简单型的修改类似该路径下的模板文件即可(vs版本或安装路径不同路径可能不同) C#: 模板参数参考https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/eehb4faa.a ...

  8. 日志时间格式有s,ms,us,如何排序最大10行

    这个比较繁琐,谁有更好方法?告诉我  [root@module tmp]# cat oldboy.txt       12s120001ms12000000us13s[root@module tmp] ...

  9. JS新API标准 地理定位(navigator.geolocation)/////////zzzzzzzzzzz

    在新的API标准中,可以通过navigator.geolocation来获取设备的当前位置,返回一个位置对象,用户可以从这个对象中得到一些经纬度的相关信息. navigator.geolocation ...

  10. linux系统无法启动解决方案

    windows和linux双系统一般先安装Windows,分两个主分区,把Linux安装在另外的主分区上.Linux编译内核,添加NTFS分区支持,然后Mount NTFS 分区即可访问Windows ...