假设场景中有两台摄像机, 一台是NGUI的摄像机, 另外一台是投影摄像机.

投影摄像机看的是3D模型, Depth比NGUI的摄像机要大, Clear Flags设置的是Depth only.

现在想让3D模型夹在两个NGUI控件之间.

尝试的办法: 设置深度, 设置RendererQueue都没有用.

没辙了, 只好把想放到3D模型上面的UISprite也使用3D摄像机来看算了.

现在问题来了, 如何让原本在NGUI里已经把位置大小都调好了的东西, 当它在被一个3D摄像机看的时候依然一样?

如果有NGUI对象mSprite, NGUI的Camera为camera2D, 3D摄像机为camera3D.

注意: 前提是mSprite的位置已经在NGUI中调好, 但是它在3D模型的后面.

  1. //先获取mSprite的屏幕坐标
  2. screenPos = camera2D.WorldoScreenPoint(mSprite.transform.position);
  3. //计算出它要距离3D摄像机的距离
  4. float distance = 1.0f / Mathf.Tan(camera3D.fieldOfView * 0.5f * Mathf.Deg2Rad);
  5. //根据mSprite的屏幕坐标 与 mSprite和3D摄像机之间的距离. 计算出mSprite应该在的位置
  6. Vector3 pos = camera3D.ScreenToWorldPoint(new Vector3(screenPos .x, screenPos .y, distance));
  7. mSprite.transform.position = pos;

如何让NGUI的对象在3D模型之上的更多相关文章

  1. Unity3D游戏开发初探—2.初步了解3D模型基础

    一.什么是3D模型? 1.1 3D模型概述 简而言之,3D模型就是三维的.立体的模型,D是英文Dimensions的缩写. 3D模型也可以说是用3Ds MAX建造的立体模型,包括各种建筑.人物.植被. ...

  2. unity3d设置3D模型显示在2D背景之前(多个相机分层显示)(转)

    解决步骤: 1.添加一个摄像机,命名为BackgroundCamera,然后在Layer添加一个background层.并且将plane拖放到改相机节点下. 然后将BackgroundCamera和P ...

  3. CSS3之简易的3D模型构建[原创开源]

    CSS3之简易的3D模型构建[开源分享] 先上一张图(成果图):这个是使用 3D建模空间[源码之一] 制作出来的模型之一 当然这是一部分模型特写, 之前还制作过枪的3D模型等等. 感兴趣的朋友可以自己 ...

  4. ANDROID嵌入式应用Unity3D视图(画廊3D模型)

    转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3N ...

  5. 【Android界面实现】可旋转的汽车3D模型效果的实现

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 今天要给大家介绍的是怎样实现可旋转的汽车3D模型. 先看实现效果 这仅仅是静态图,实际上,这个模型是能够依据 ...

  6. three.js实现3D模型展示

    由于项目需要展示3d模型,所以对three做了点研究,分享出来 希望能帮到大家 先看看效果: three.js整体来说 不是很难 只要你静下心来研究研究 很快就会上手的 首先我们在页面上需要创建一个能 ...

  7. 3D模型展示以及体积、表面积计算

    本文原创 如转载请注明出处!!! 本博客地址http://www.cnblogs.com/we-jack 本文原创,如果有同样需求的小伙伴请第一时间联系我 或者在留言区留言 上次为大家提供了3D模型的 ...

  8. Unity在UI界面上显示3D模型/物体,控制模型旋转

    Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  9. 用编程方式编写Babylon格式的宇宙飞船3D模型

    使用上一篇文章(https://www.cnblogs.com/ljzc002/p/9353101.html)中提出的方法,编写一个简单的宇宙飞船3D模型,在这篇文章中对模型制作流程和数学计算步骤进行 ...

随机推荐

  1. 想一想social VR might just work

    昨天玩了Oculus上的Casino VR(其实之前就知道这个瑞士公司,也下过standalone的PC client). 几把下来,居然觉得fun,总结起来: 1.是在一个immersive的环境中 ...

  2. js +1的动画效果

    var fnPlusAnimate = function(str, options){ if (typeof str === 'object') { options = str; str = unde ...

  3. Android App Build System

  4. SpringMVC笔记

    Struts1是采用单例模式的,在并发访问中出来资源混乱,于是出现Struts2被设计为多例的解决并发产生的 数据混乱由于Struts2引入了值栈,拦截器,OGNL等,,,是访问速度下降在原生的JSP ...

  5. 点击input框,不让手机软键盘弹出的办法

    设置readonly="" <input type="text" readonly="" placeholder="请输入邮 ...

  6. 一些新的ideas

    k-means可以在不同的聚类点间加入计算该方向类内方差的方法改进,可以获得更好的效果: 可以通过爬虫方法在facebook上爬取与happy.sad相关的图片进行图片情感分类,并通过语义分析的方法提 ...

  7. this其实是js的一个对象谁调用它它就指向谁

    本人看了一下,感觉对this解释的有点复杂了,因此,本人在此给this一个简单易于理解的定义. 因为上面计算出来的结果不符合我们的习惯,并且负值在计算的时候会影响正确性,现在我们给这个结果加上180 ...

  8. hiho一下18周 RMQ问题再临

    RMQ问题再临 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 终于,小Hi和小Ho踏上了回国的旅程.在飞机上,望着采购来的特产--小Hi陷入了沉思:还记得在上上周他们去 ...

  9. NewQuant的设计(一)——整体的领域设计

    NewQuant的设计思路——整体的领域分析 “领域驱动设计(DDD)”是著名软件工程建模专家Eric Evans提出的一个重要概念,是“面向对象分析设计(OOAD)”的深化.当业务逻辑变得复杂,系统 ...

  10. [课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐

    [课程设计]Scrum团队分工及明确任务1.0 ----多鱼点餐 一.开发背景 多鱼点餐系统是一套比较系统化的针对餐厅点餐服务的产品,从顾客进入餐厅点餐到用餐结束再到最后的结账买单,需要全面的.高效的 ...