No Bug
031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫


站立式会议

今日计划表

人员 工作
鲍亮 优化oom问题;创建管理员project;冲刺随笔
鑫杰 完成一个单元测试demo
常松 继续完善UI,制作管理员UI,帖子详情点击加载原图实现
林淋 php测试文档
培侨 php测试文档
秋鑫 尝试用静态类存储个人信息,让界面更新,activity间的跳转更为流畅看起来更舒服,减少线程开支,尽可能多实现一些功能模块

完成情况

人员 今日完成
鲍亮 随笔
鑫杰 回调函数测试
常松 帖子详情点击图片查看大图,缩放(待完善),主页刷新增加
林淋 php单元测试文档,修复获取大图bug
培侨 phpunit的配置以及出现一些问题的解决,修改队友的测试文档
秋鑫 我的帖子,我的收藏,我的足迹功能

项目进展

  • 今日燃烧卡片

今日check-in

项目链接

功能界面

  • 首页刷新提示优化

  • 帖子详情查看大图

燃尽图

明日计划表

人员 分工
鲍亮 继续优化oom问题;创建管理员project;冲刺随笔
鑫杰 整理文档
常松 管理员界面
林淋 获取我的收藏接口,获取我的足迹接口
培侨 返回收藏列表和我的足迹列表,领略一下mock
秋鑫 我的贴子,举报功能

每日总结

鲍亮

我的问题

oom问题:试了下只有我的手机存在oom这样的问题,查了下好像跟手机本身也有关系,具体怎么从app方面优化这个问题还是没什么头绪,感觉这是一个隐患。目前怀疑可能是drawable对象的引用未被释放,调用的静态方法中开启了异步线程占用资源未释放,这两个地方引起的。

我的感受

i hate bug! orz

鑫杰

我的问题

我的感受

时间过得很快,想象中很可怕的beta也不知不觉完成一大半了

常松

我的问题

我的感受

做点击查看大图时原本的想法是直接在原有的界面上添加一层,后来发现这样做局限了这一层的操作,还是直接跳转了。第一次尝试自己一个人从前端写后端,虽然过程中遇到了不少问题,通过队友的帮助还算顺利的完成了,感觉做做接口,做做控制还是挺不错的

林淋

我的问题

发帖图片的存储有点问题,不知道是不是后端这边的问题

我的感受

好好学习,天天向上!

培侨

我的问题

mock测试还没有搞会。还有phpunit的过程的一点问题已解决
解决方案

我的感受

不同版本的phpunit有一点差异,搞了几个版本后,用百度的命令都搞不起来,最终换了一个版本终于行了,有点麻

秋鑫

我的问题

我的感受
今天做的跟之前做的较类似,没有学习到新东西,稍微体会到如果只会应用层的东西,确实就是个码农

Beta版本冲刺——day6的更多相关文章

  1. Beta版本冲刺Day6

    会议讨论: 628:配置Mysql的时候遇到了问题,在修改数据库用户密码时无法修改,并且服务器好像连接不上去了,其他组员则继续他们的任务.601:将一些原来的界面进行了修改,修改成了更加美观的外形. ...

  2. Beta版本冲刺——day7

    No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 站立式会议 今日计划表 人员 工作 ...

  3. Beta版本冲刺———第六天

    会议照片: 项目燃尽图: 1.项目进展: 该项目的Beta版本冲刺到今天就大体结束,但是小组依然困在"如何保存每次游戏的分数,并将其排序列在排行榜中"的问题上,小组四个人都在一起解 ...

  4. 团队作业8——Beta版本冲刺计划及安排

    团队作业8--Beta版本冲刺计划及安排 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 凡事预则立 ...

  5. Beta版本冲刺前准备

    Beta版本冲刺 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 1.凡事预则立,在Beta开始前, ...

  6. 团队作业八-Beta版本冲刺计划及安排

    Beta版本冲刺计划及安排 目录: 1.介绍小组新加入的成员,他担任的角色 2.下一阶段需要改进完善的功能 3.下一阶段新增(或修改)的功能 4.需要改进的团队分工 5.需要改进的工具流程 6.冲刺的 ...

  7. Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接)

    Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接) 新增组员 本次换人加入我们团队的新成员是原"爸爸说的都队"的队长念其锋同学,经过我们小组严格的两轮面试,他从几个同样前来面试的同 ...

  8. 团队第六次作业:Beta版本冲刺成绩汇总

    一.作业题目 团队第六次作业:Beta版本冲刺 二.作业评分标准 博客评分规则(总分100)博客要求 1.冲刺博客每篇占20分.(3次) - (1) 各成员该天完成的工作,以及明天的任务安排(表格的形 ...

  9. Beta版本冲刺计划及安排

    经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会.Beta阶段的冲刺时间为期七天,安排在2016.12. ...

随机推荐

  1. join()方法之我见

    JavaScript join() 方法 定义和用法 join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串. 元素是通过指定的分隔符进行分隔的. 语法 arrayObject.join(separa ...

  2. Python中文问题(转)

    在本文中,以'哈'来解释作示例解释所有的问题,“哈”的各种编码如下: 1. UNICODE (UTF8-16),C854: 2. UTF-8,E59388: 3. GBK,B9FE. 一.python ...

  3. “-webkit-appearance: none”按钮样式作用!

    -webkit-appearance: none,可以去除浏览器默认样式.

  4. declaration is incompatible with "__nounwind __interwork __softfp unsigned long __get_PSP(void)" IAR 编译报故障

    原因是以前的CMSIS  CORTEX-CM0 文件太老了.   使用新文件就可以.

  5. Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库

    方法一:(官方做法) 打开F:\cocos2d-1.0.1-x-0.9.1目录下的cocos2d-win32.vc2010.sln文件,然后右键点击解决方案,选择"添加"—&quo ...

  6. Unity3D–RectTransfrom 记录笔记

    一.基本要点 部分来源:http://www.2fz1.com/post/unity-ugui-recttransform/ RectTransform继承于Trasnfrom , 在Trasnfor ...

  7. android摇一摇实现(仿微信)

    这个demo模仿的是微信的摇一摇,是一个完整的demo,下载地址在最下面.下面是demo截图:                 步驟: 1.手机摇动监听,首先要实现传感器接口SensorEventLi ...

  8. (整理) Json语法规则

    { "staff":[ {"name":"haha1", "age":20}, {"name":&q ...

  9. input常用属性

    对于input的使用,大家都很熟悉的,<input> 标签用于搜集用户信息.根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式.输入字段可以是文本字段.复选框.掩码后的文本控件.单选按钮 ...

  10. Javascript词法分析

    词法分析的过程: 先分析参数 分析变量声明 分析函数声明 具体步骤: 在函数运行前的一瞬间,先生成Active Object活动对象; 函数声明的参数,形成AO的属性,值为undefined 接收参数 ...