android开发--sqlite数据库
一、SQLite简介
Google为Andriod的较大的数据处理提供了SQLite,他在数据存储、管理、维护等各方面都相当出色,功能也非常的强大。SQLite具备下列特点:
1.轻量级
使用 SQLite 只需要带一个动态库,就可以享受它的全部功能,而且那个动态库的尺寸想当小。
2.独立性
SQLite 数据库的核心引擎不需要依赖第三方软件,也不需要所谓的“安装”。
3.隔离性
SQLite 数据库中所有的信息(比如表、视图、触发器等)都包含在一个文件夹内,方便管理和维护。
4.跨平台
SQLite 目前支持大部分操作系统,不至电脑操作系统更在众多的手机系统也是能够运行,比如:Android。
5.多语言接口
SQLite 数据库支持多语言编程接口。
6.安全性
SQLite 数据库通过数据库级上的独占性和共享锁来实现独立事务处理。这意味着多个进程可以在同一时间从同一数据库读取数据,但只能有一个可以写入数据。
二、数据类型
SQLite与其他常见的DBMS的最大不同是它对数据类型的支持。其他常见的DBMS通常支持强类型的数据,也就是每一列的类型都必须预先指定,但是SQLite采用的是弱类型的字段。实际上,其内部仅有下列五种存储类型:
NULL: 表示一个NULL值
INTEGER: 用来存储一个整数,根据大小可以使用1,2,3,4,6,8位来存储.
REAL: IEEE 浮点数
TEXT: 按照字符串来存储
BLOB: 按照二进制值存储,不做任何改变.
要注意,这些类型是值本身的属性,而不是列的属性.
但是为了和其他DBMS(以及SQL标准)兼容,在其create table语句中可以指定列的类型,为此,SQLite有个列相似性的概念(Column Affinity). 列相似性是列的属性,SQLite有以下几种列相似性:
TEXT: TEXT列使用NULL,TEXT或者BLOB存储任何插入到此列的数据,如果数据是数字,则转换为TEXT.
NUMERIC: NUMERIC列可以使用任何存储类型,它首先试图将插入的数据转换为REAL或INTEGER型的,如果成功则存储为REAL和INTEGER型,否则不加改变的存入.
INTEGER:和NUMERIC类似,只是它将可以转换为INTEGER值都转换为INTEGER,如果是REAL型,且没有小数部分,也转为INTEGER
REAL: 和NUMERIC类型 只是它将可以转换为REAL和INTEGER值都转换为REAL.
NONE:不做任何改变的尝试.
SQLite根据create table语句来决定每个列的列相似性.规则如下(大小写均忽略):
1. 如果数据类型中包括INT,则是INTEGER
2. 如果数据类型中包括CHAR,CLOB,TEXT则是TEXT
3. 如果数据类型中包括BLOB,或者没有指定数据类型,则是NONE
4. 如果数据类型中包括REAL,FLOA或者DOUB,则是REAL
5. 其余的情况都是NUMERIC
创建android项目,添加类
mess类来构建实体
public class mess {
private String lad;
private String name;
private String messeng;
private String date;
private String Zhang;
private int id;
public String getLad() {
return lad;
}
public void setLad(String lad) {
this.lad = lad;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getMesseng() {
return messeng;
}
public void setMesseng(String messeng) {
this.messeng = messeng;
}
public String getDate() {
return date;
}
public void setDate(String date) {
this.date = date;
}
public String getZhang() {
return Zhang;
}
public void setZhang(String zhang) {
Zhang = zhang;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
Openhelp类,先继承SQLiteOpenHelper
public class Openhelp extends SQLiteOpenHelper {
//创建数据库
private static final String DB_NAME="Text.db";
//数据库版本
private static final int version=1;
public Openhelp(Context context) {
super(context,DB_NAME,null,version); }
//创建表
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
Log.i("hi", "没有数据库,创建数据库");
String sql="create table t_message (id integer primary key,tou varchar(50),userName varchar(50),message varchar(50),datetime varchar(50))"; db.execSQL(sql);
} @Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {
// TODO Auto-generated method stub }
}
test类,操作,写方法
public class test {
private SQLiteDatabase help; public test(SQLiteDatabase context){
this.help=context;
}
//添加
public void addmess() { ContentValues con=new ContentValues();//实例化ContentValues
con.put("tou",R.drawable.lad);
con.put("userName","少年");
con.put("message","过的怎么样");
con.put("datetime","11-29");
help.insert("t_message",null,con);
}
//删除
public void deletemess(Integer ind) {
String whereClause="id=?";//删除的条件
String[] whereArgs={"1"};//删除的参数
help.delete("t_message", whereClause, whereArgs);//执行删除
}
//修改
public void updatemess(mess me) {
ContentValues con=new ContentValues();//实例化ContentValues
con.put("userName","骚年");//添加要更改的字段及内容
String whereClause="id=?";//修改条件
String[] whereArgs={"1"};//修改条件的参数
help.update("t_message",con, whereClause, whereArgs);//执行修改 }
//查询
public List<mess> find()
{
List<mess> list=new ArrayList<mess>(); Cursor cur=help.query("t_message",null,null,null,null,null,null);//查询并获得游标
if(cur.moveToFirst()){ //判断游标是否为空
for (int i = 0; i <cur.getCount(); i++) {
cur.moveToNext();
mess ss=new mess();//实体类
ss.setLad(cur.getString(cur.getColumnIndex("tou")));
ss.setName(cur.getString(cur.getColumnIndex("userName")));
ss.setMesseng(cur.getString(cur.getColumnIndex("message")));
ss.setDate(cur.getString(cur.getColumnIndex("datetime")));
ss.setId(cur.getInt(cur.getColumnIndex("id")));
list.add(ss);
}
}
help.close();
return list;
} }
在MainActivity类运行
public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.deng);
Openhelp help=new Openhelp(MainActivity.this);
SQLiteDatabase base=help.getWritableDatabase();
test st=new test(base);
st.addmess();//运行的方法,增,删,改
在执行完上面的代码后,系统就会在/data/data/[PACKAGE_NAME]/databases目录下生成一个“test.db”的数据库文件,如图:
查看方式:打开cmd,找到安装目录如我的 E:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\platform-tools
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