cocos2dx中快速完成一段可播放动画
版本:cocos2dx 2.2.6
IDE: VS2012
语言:C++98
CCSpriteFrameCache* cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
cache->addSpriteFramesWithFile("walk.plist");
CCSprite* pSprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName("zzlx1.JPG");
pSprite->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width / , origin.y + visibleSize.height / ));
首先将图片资源加载到内存中去,用精灵帧缓存的方式来创建精灵。
精灵创建的方式有多种,但是精灵帧缓存创建精灵的方式最为常用,因为占用内存和效率。
相关知识:http://www.cnblogs.com/andyque/articles/1988097.html
pSprite精灵是动画帧的第一张图,接下来我们需要一个数组存储剩余的动画帧
CCArray* pArray = CCArray::create();
char name[];
for (int i = ;i <= ; i++)
{
sprintf(name, "zzlx%d.JPG", i);
pArray->addObject(cache->spriteFrameByName(name));
}
一共8张图,名称为zzlx1到zzlx8,这里有2点要注意的:
1.名称最好符合某种规律,否则需要一个字符串数组来存一个动画的动画帧名称。
2.这里JPG是大小写敏感的,我的图片名称结尾是大写JPG。如果代码中是小写则会出错。
数组创建好后,我们来创建Animation和Animate。
CCAnimation* pAnimation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(pArray,0.1f);
CCAnimate* pAnimate = CCAnimate::create(pAnimation);
pSprite->runAction(CCRepeatForever::create(pAnimate));
this->addChild(pSprite);
Animation是动画,存储了所有的精灵帧和播放间隔。而Animate是动作,是Action。Action是作用于CCSprite的。
这里CCRepeatForever是循环播放,最后将pSprite加入层中。
全部代码:
CCSpriteFrameCache* cache = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache();
cache->addSpriteFramesWithFile("walk.plist");
CCSprite* pSprite = CCSprite::createWithSpriteFrameName("zzlx1.JPG");
pSprite->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width / , origin.y + visibleSize.height / )); //精灵帧数组
CCArray* pArray = CCArray::create();
char name[];
for (int i = ;i <= ; i++)
{
sprintf(name, "zzlx%d.JPG", i);
pArray->addObject(cache->spriteFrameByName(name));
} CCAnimation* pAnimation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(pArray,0.1f);
CCAnimate* pAnimate = CCAnimate::create(pAnimation);
pSprite->runAction(CCRepeatForever::create(pAnimate));
this->addChild(pSprite);
cocos2dx中的三种缓存
http://blog.csdn.net/star530/article/details/23612487
这里AnimationCache,动画缓存,参考资料中并没有写完整,使用动画缓存如果用一般的plist文件是不行的,需要特殊生成plist文件,
这样的plist文件会一个key对应一组图片,这样使用key就能载入一组完整的动画帧,播放动画。
最终效果
cocos2dx中快速完成一段可播放动画的更多相关文章
- 在visual studio中快速添加代码段
昨天我在网课上,看到老师输入#2之后,立马就出现了一堆代码. 我于是赶紧打开自己的visual studio尝试一下,并没有任何反应. 上网查找,发现visual studio有自定义代码段的功能. ...
- 【转】在Visual Studio中怎样快速添加代码段
原文网址:http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/9735527 以前一直只知道,键入prop,再按两次tab键,会生成自动属性代码. 今天闲着无事 ...
- VS中常用C#代码段快速输入总结
转自:https://blog.csdn.net/a980433875/article/details/12231673 Visual Studio 中有很多代码段都可以直接简写然后按TAB快速输入编 ...
- cocos2d-x中几种存储数据的方式
说明:本文所论述内容均基于cocos2dx 3.0 版本. 1.UserDefault 它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的.保存为XML文件格式. 查看CCUserDefault文件,可以 ...
- cocos2dx 中使用的一些C++ 11 特性
0. placeholder 头文件:<functional> namespace: placeholder placeholder 就是一堆帮助bind占参数位置的东西,名字分别为 _ ...
- 利用sublime的snippet功能快速创建代码段
在前端开发中我们经常会输入相同的一些基本代码,例如常用的jquery引用,bootstrap框架,cssreset等等,如果每次使用时在复制粘贴感觉很麻烦,这里介绍一种更为简洁的方法 利用sublim ...
- cocos2dx中的动作
CCAction是cocos2dx中专门用来处理动作相关的类,几乎所有的与动作相关的类都是从它派生而来的.而CCAction继承自CCObject class CCFiniteTimeAction : ...
- 在cocos2d-x中使用位图字体
http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/9006677 通常情况下,游戏中绚丽的文字和数字都不是字体生成的而是"贴"上去!今天, ...
- cocos2d-x中的Tiled地图
cocos2d-x中的瓦片地图是通过tiledMap软件制作的,存档格式是.tmx格式.此软件的使用步骤简单总结如下: (1)制作瓦片地图 1 打开软件,软件界面如下图. 2. 新建地图(文件-> ...
随机推荐
- SQL Server插入或修改数据是中文乱码的问题
SQL Server中乱码解决方案: 在Sql Server2005英文版中,如果未对Varchar类型的字段进行设置,那么很多朋友会发现向数据库中插入记录时,如果对应的varchar类型字段 的值为 ...
- BZOJ4361 isn 【树状数组优化DP】*
BZOJ4361 isn Description 给出一个长度为n的序列A(A1,A2-AN).如果序列A不是非降的,你必须从中删去一个数,这一操作,直到A非降为止.求有多少种不同的操作方案,答案模1 ...
- 如何创建一个基于命令行工具的跨平台的 NuGet 工具包
命令行可是跨进程通信的一种非常方便的手段呢,只需启动一个进程传入一些参数即可完成一些很复杂的任务.NuGet 为我们提供了一种自动导入 .props 和 .targets 的方法,同时还是一个 .NE ...
- iOS开发之html解析
使用XPath解析html 可以从此处https://github.com/topfunky/hpple下载工程,将TFHpple.h,TFHpple.m,TFHppleElement.h,TFHpp ...
- Thinkphp 下 MySQL group by 接count 获得条数方法
比如 下面的语句 , 用于分组统计 select count(*) from es_diabetes where uid=43658 GROUP BY uniques 结果明显不是我们想要得,为什么呢 ...
- 《DSP using MATLAB》示例Example6.6
代码: h = [1, 2, 3, 2, 1]/9; [C, B, A] = dir2fs(h) 运行结果:
- Flask第四篇——第一个程序
看,是第一个程序,不是脚本哦~~ 把生成的模板上面加上编码,然后运行,看输出台: 上图中有 Running on http://127.0.0.1:5000/ 点击那个地址,就可以在浏览器看到代码运行 ...
- wpf 动态得到label的宽度(无刷新情况)
var l =newLabel(){Content="Hello"}; l.Measure(newSize(double.PositiveInfinity,double.Posit ...
- dockerize 容器工具集基本使用
基本功能: * 在启动的时候根据环境变量或者模版生成配置文锦啊 * 多日志文件重定向到标准输入输出 * 等待其他服务(tcp,http unix)起来之后在启动主进程 1. 安装 直 ...
- server 2012系统更改电脑密码
在server2012系统中将鼠标指针移至任务栏右侧,在弹出的操作栏中单击“设置”选项. 在打开的设置操作界面中,鼠标单击“控制面板”选项. 在打开的控制面板选项窗口中,单击“管理工具”选 ...