这个 Demo 主要使用 WP 中提供的 Socket 对象,来与 PC 端进行文字、文件的互相传输。因为在 WP 中系统

对存储的操作限制的比较多,例如,你把 .doc、.txt、.zip 等常见的格式文件放到手机的存储(包括 SD卡)中,第三

方应用也是不能获取这些文件的。所以,当你的应用需要操作用户选择的文件的时候,其中的一个解决方案是当用户

连接到 Wifi 上时(不需要连接数据线),在 PC 端运行一个软件,让这个 PC 软件和 WP 使用 Socket 通过 TCP

协议进行文件的传输。既然可以传输文件,当然也可以传输文字,即 PC 和 WP 端进行文字聊天。

一、交互

这个 Demo 的实现思路图:

实际操作截图:

1、服务器端的启动截图:

2、客户端启动截图:

3、服务器端开始侦听,点击客户端的“连接” 按钮向服务器端发起连接请求,PC 端侦听到客户端的请求后,便建立通信使用的Socket,然后开始通信:

二、通信协议

为了兼顾传递“文件”和“文字”数据使用同一个 Socket 对象,需要在客户端和 PC 端进行定义

同一个数据协议。并且在文件传输的时候,还需要传递文件的名称和文件的扩展名等额外的信息。因为

文字和文件数据,在进行 TCP 传输的时候,都是 byte 数组,所以这里在传输数据前,把这些额外

的描述信息(head)转换成 byte 数组后,放到文字或文件(body)的 byte 数组前面。因为这些描述

信息的长度是有限的文字,这里暂时定义 500 字节用来装这些描述信息,在这 500 字节后面放置真正的数据。

协议描述:

这里自定义一个 DataType 类,用来描述数据体的信息,这里暂时定义三个类型:

  public class DataType
{
bool isFile;
/// <summary>
/// 是否是文件类型,如果否,则是 string 类型的消息
/// </summary>
public bool IsFile
{
get { return isFile; }
set { isFile = value; }
} string exten;
/// <summary>
/// 文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符)
/// </summary>
public string Exten
{
get { return exten; }
set { exten = value; }
} string fileName;
/// <summary>
/// 文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符)
/// </summary>
public string FileName
{
get { return fileName; }
set { fileName = value; }
}
}

在处理这些描述信息的时候,需要定义一个静态的工具类,放一些静态常用方法。首先在工程中添加一个

CommonHelper.cs,然后添加两个把对象序列化和反序列化成字符串的方法:

添加命名空间:

using System.Runtime.Serialization.Json;

序列化和反序列化:

   #region JSON序列化和反序列化
/// <summary>
/// JSON序列化
/// </summary>
public static string JsonSerializer<T>(T t)
{
DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ser.WriteObject(ms, t);
byte[] buffer = ms.ToArray();
string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , buffer.Length);
ms.Close();
return jsonString;
} /// <summary>
/// JSON反序列化
/// </summary>
public static T JsonDeserialize<T>(string jsonString)
{
T jsonObject;
DataContractJsonSerializer jsonSel = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
using (StreamWriter sw = new StreamWriter(ms))
{
sw.Write(jsonString);
sw.Flush();
ms.Position = ;
jsonObject = (T)jsonSel.ReadObject(ms); sw.Dispose();
ms.Dispose();
} return jsonObject;
}
#endregion

在进行文件传输的时候,根据上面 DataType 类的定义,文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符);

文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符)。所以在文件传输前,需要对用户选择的文件的名字和后缀名

的长度进行判断,因为 1 个汉字占用两个字节,所以这里在 CommonHelper.cs 类中添加判断字数的方法,如果字数

不合格,则提示用户:

   #region  计算文本长度
/// <summary>
/// 计算文本长度,区分中英文字符,中文算两个长度,英文算一个长度
/// </summary>
/// <param name="Text">需计算长度的字符串</param>
/// <returns>int</returns>
public static int Text_Length(string Text)
{
int len = ; for (int i = ; i < Text.Length; i++)
{
byte[] byte_len = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(Text.Substring(i, ));
if (byte_len.Length > )
len += ; //如果长度大于1,是中文,占两个字节,+2
else
len += ; //如果长度等于1,是英文,占一个字节,+1
} return len;//len / 2 + len % 2;
}
#endregion

还需要在 CommonHelper.cs 文件中定义方法,用来把数据表述信息(head)和数据体(body)

来拼接成真正被发送的信息,和把接收到的信息翻转成描述信息(head)和数据体(body):

        #region 数据转换
/// <summary>
/// 套接字发送和接收到的流都分别为两部分,前 500 字节为消息头,后面为消息体
/// </summary>
public const int HeaderLength = ; // 文件或文字暂时定义为最长 4MB
public const int FileLength = * * + HeaderLength;
//const int MsgLength = 1024 * 2; // 消息文本最长字节数 /// <summary>
/// 把数据类型作为 head,把文字或文件数据作为 body,返回两者 byte[] 的组合结果
/// </summary>
/// <param name="dataType">作为 head,指示 body 的数据类型</param>
/// <param name="strPath">文件的路径,文字或文件只穿递一个,另一个为 null</param>
/// <param name="strMsg">文字的内容</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] ConvertDataToByte(DataType dataType, string strPath, string strMsg)
{
byte[] byteResult; if (dataType.IsFile == true)
{
// 文件的后缀名
dataType.Exten = Path.GetExtension(strPath); // 文件的名称
dataType.FileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(strPath); if (CommonHelper.Text_Length(dataType.Exten) > ) // 后缀名中包含一个 .
{
throw new Exception("文件的后缀名,长度不能超过20个汉字字符(40个英文字符)");
} if (CommonHelper.Text_Length(dataType.FileName) > )
{
throw new Exception("文件的名称,长度不能超过100个汉字字符(200个英文字符)");
} // 消息头
string strHeader = CommonHelper.JsonSerializer<DataType>(dataType);
byte[] byteHeader = Encoding.UTF8.GetBytes(strHeader + "<EOF>"); //通过文件流 读取文件内容
using (FileStream fs = new FileStream(strPath, FileMode.OpenOrCreate))
{
// 消息体
byte[] arrFile = new byte[FileLength]; //读取文件内容到字节数组,并 获得 实际文件大小
int fileLength = fs.Read(arrFile, , arrFile.Length); if (fileLength >= CommonHelper.FileLength)
{
throw new Exception("文件的尺寸必须小于 4 MB");
} byteResult = new byte[HeaderLength + fileLength]; // 拷贝字节数组的内容
Buffer.BlockCopy(byteHeader, , byteResult, , byteHeader.Length);
Buffer.BlockCopy(arrFile, HeaderLength, byteResult, HeaderLength, fileLength);
}
}
else
{
// 消息头
string strHeader = CommonHelper.JsonSerializer<DataType>(dataType); // 添加 "<EOF>" 表示 head 的 json字符串结束
byte[] byteHeader = Encoding.UTF8.GetBytes(strHeader + "<EOF>"); byte[] byteMsg = Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
byteResult = new byte[HeaderLength + byteMsg.Length]; Buffer.BlockCopy(byteHeader, , byteResult, , byteHeader.Length);
Buffer.BlockCopy(byteMsg, , byteResult, HeaderLength, byteMsg.Length);
} return byteResult;
} /// <summary>
/// 转换源 byte[] 数据内容,获取其中的 head 和 body 的实际内容
/// </summary>
/// <param name="byteSrc">数据源</param>
/// <param name="dataType">指示 body 的数据类型返回结果</param>
/// <param name="byteFile">文件内容返回结果</param>
/// <param name="strMsg">文字内容返回结果</param>
public static void ConvertByteToData(byte[] byteSrc, out DataType dataType, out byte[] byteFile, out string strMsg)
{
dataType = null;
byteFile = null;
strMsg = null; // 初始化表示 head 的数组
byte[] byteHeader = new byte[HeaderLength];
Buffer.BlockCopy(byteSrc, , byteHeader, , HeaderLength); // 获取 head 数组的 json 数据字符串
string strHeader = Encoding.UTF8.GetString(byteHeader); if (strHeader.Contains("<EOF>"))
{
int index = strHeader.IndexOf("<EOF>");
string strHeaderValue = strHeader.Substring(, index); // 把 json 字符串转换成 DataType 对象
dataType = CommonHelper.JsonDeserialize<DataType>(strHeaderValue);
if (dataType != null)
{
if (dataType.IsFile == true)
{
byteFile = new byte[byteSrc.Length - HeaderLength];
Buffer.BlockCopy(byteSrc, HeaderLength, byteFile, , byteSrc.Length - HeaderLength);
}
else
{
byte[] byteMsg = new byte[byteSrc.Length - HeaderLength];
Buffer.BlockCopy(byteSrc, HeaderLength, byteMsg, , byteSrc.Length - HeaderLength); strMsg = Encoding.UTF8.GetString(byteMsg);
strMsg = strMsg.Trim('\0');
}
}
}
} #endregion

同时需要在这个文件中添加获取 PC 端 IP 的方法:

  #region 获取 PC 端的 IP 地址
/// <summary>
/// 获取本地的 IP 地址
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static string GetIPAddress()
{
System.Net.IPAddress addr;
// 获得拨号动态分配IP地址
addr = new System.Net.IPAddress(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[].Address);
return addr.ToString();
} public static string GetLocalIPAddress()
{
System.Net.IPAddress addr;
// 获得本机局域网IP地址
addr = new System.Net.IPAddress(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[].Address);
return addr.ToString();
}
#endregion

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