前言

写给自己-贵在坚持。建造者模式不复杂,但是想个形象的例子好难。

介绍-建造者模式

定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

实现

建造者模式主要是应对复杂对象,在之前讲的滑板鞋的例子看上去不是很适合,因为它并不复杂。但是我们把一双鞋子拆分一下:鞋底、鞋带、鞋面 等等。原来它也并不简单,下面通过建造者模式来实现一下造鞋子的流程:

首先是建造者类:

    /// <summary>
/// 建造者基类
/// </summary>
public abstract class Builder
{
/// <summary>
/// 组装鞋底
/// </summary>
public abstract void BuildTread();
/// <summary>
/// 组装鞋面
/// </summary>
public abstract void BuildVamp();
/// <summary>
/// 穿鞋带
/// </summary>
public abstract void BuildShoeLace();
/// <summary>
/// 鞋子出厂
/// </summary>
/// <returns></returns>
public abstract Shoes OutShoes();
}

工厂里谁是建造者,当然是工人:

  /// <summary>
/// 操作员1
/// </summary>
public class Operator1 : Builder
{
Shoes shoes = new Shoes();
public override void BuildShoeLace()
{
shoes.AddPart("鞋带1");
} public override void BuildTread()
{
shoes.AddPart("鞋底1");
} public override void BuildVamp()
{
shoes.AddPart("鞋面1");
} public override Shoes OutShoes()
{
return shoes;
}
} /// <summary>
/// 操作员2
/// </summary>
public class Operator2 : Builder
{
Shoes shoes = new Shoes();
public override void BuildShoeLace()
{
shoes.AddPart("鞋带2");
} public override void BuildTread()
{
shoes.AddPart("鞋底2");
} public override void BuildVamp()
{
shoes.AddPart("鞋面2");
} public override Shoes OutShoes()
{
return shoes;
}
}

还是产品-鞋子:

  /// <summary>
/// 鞋子
/// </summary>
public class Shoes
{
public Shoes()
{
Parts = new List<string>();
}
List<string> Parts { get; set; } public void AddPart(string part)
{
Parts.Add(part);
}
public void ShowParts()
{
for(int i =,c = Parts.Count;i < c; i++)
{
Console.WriteLine("我的滑板鞋建造的顺序是_{0}:{1}",i,Parts[i]);
}
}
}

假如是你工人的话,你会自觉的干活吗?(我不会,嘿嘿...所以需要老板来指挥):

   public class Boss
{
public Shoes BuidShoes(Builder builder)
{
builder.BuildTread();
builder.BuildVamp();
builder.BuildShoeLace();
return builder.OutShoes();
}
}

下面看调用:

namespace DesignPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Boss boss = new Boss();
Builder builder1 = new Operator1();
Shoes shoes1 = boss.BuidShoes(builder1);
shoes1.ShowParts();
Console.WriteLine("-----------------华丽的分割线-----------------");
Builder builder2 = new Operator2();
Shoes shoes2 = boss.BuidShoes(builder2);
shoes2.ShowParts(); Console.Read();
}
}
}

运行结果:

欢迎批评指正,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/xinwang/p/6380564.html

C# 设计模式巩固笔记 - 建造者模式的更多相关文章

  1. 设计模式之笔记--建造者模式(Builder)

    建造者模式(Builder) 定义 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 类图 描述 Builder:定义一个建造者抽象类,以规范产 ...

  2. Java-马士兵设计模式学习笔记-建造者模式

    一.概述 二.代码 1.Animal.java public interface Animal { public void bark(); } 2.Dog.java public class Dog ...

  3. java23种设计模式——五、建造者模式

    源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式- ...

  4. Java学习笔记——设计模式之九.建造者模式

     建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Product类: package cn.happy.design_pattern._09b ...

  5. 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  6. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  7. 设计模式学习之建造者模式(Builder,创建型模式)(6)

    假如我们需要建造一个房子,并且我们也不知道如何去建造房子,所以就去找别人帮我们造房子 第一步: 新建一个房子类House,里面有房子该有的属性,我们去找房子建造者接口HouseBuilder,我们要建 ...

  8. PHP设计模式之:建造者模式

    建造者模式: 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式; 目的: 消除其他对象复杂的创建过程 结构图: 优点: 建造者模式可以很好的将一个对象的实现与相关的“业 ...

  9. C#学习笔记-建造者模式

    题目:用程序画一个小人. 实现: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } priva ...

随机推荐

  1. 带你走进ajax(3)

    使用ajax实现用户名有效性验证 需求:当用户输入完用户名时,用户可以通过页面上的按键来确认当前的用户名是否有效.如下图所示 思路:用户触发按键后可以向服务器发起http请求,将用户名提交给服务器来进 ...

  2. $一步一步学Matlab(4)——使用Matlab进行初等数学运算

    Matlab可以看成是一个功能强大的计算器,那么既然是计算器,进行基本的数学运算绝对是必不可少的.本文主要讲解如何用Matlab做初等数学运算,所谓"初等数学运算",可以理解成是小 ...

  3. 同时执行2条不同sql

    select * from  a: select *from b; 用分号结束.

  4. char、varchar与text

    总结自:https://www.cnblogs.com/mjbrian/p/6866263.html char:       定长,长度范围是0~255. 当长度不足255时,用空格来填充剩下的字符. ...

  5. params

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Ch06 ...

  6. let与const心智模型

    let 与 const 心智模型: let与const分别是变量与常量的块级声明关键字: 其主要目的是为了约束开发者编写出逻辑更加清晰,阅读性更好的代码: 它们体现了JavaScript的" ...

  7. ssh-keygen 的 详解

    为了让两个Linux机器之间使用ssh不需要用户名和密码.所以采用了数字签名RSA或者DSA来完成这个操作. 模型分析 假设 A (192.168.20.59)为客户机器,B(192.168.20.6 ...

  8. oracle的 分表 详解 -----表分区

    此文从以下几个方面来整理关于分区表的概念及操作:         1.表空间及分区表的概念         2.表分区的具体作用         3.表分区的优缺点         4.表分区的几种类 ...

  9. java基础笔试题二(集合关系)

    知识点:java集合继承关系(Collection,Map) 1.集合框架体系图 2.java的集合层次 来自博客(http://blog.csdn.net/stubbornaccepted/arti ...

  10. js 日期 处理 加减时分秒

    1.日期处理 var _d = new Date("2018/01/01 12:00:00"); _d = new Date(_d.valueOf() + 60 * 1000);/ ...