offsetWidth和offsetHeight

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>offsetWidth和offsetHeight</title>
<style>
div{
width: 100px;
height: 100px;
padding: 10px;
border: 10px solid #000;
margin: 10px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box"></div> <script>
div=document.getElementsByTagName("div")[0]; //offsetHeight和offsetWidth没有单位(数字类型)
//可以显示盒子的宽高,包括宽高本身padding,border;不包括margin
console.log(div.offsetHeight);
console.log(div.offsetWidth);
</script>
</body>
</html>

offsetLeft和offsetTop

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>02-offsetLeft和offsetTop</title>
<style>
.box1 {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 100px;
background-color: pink;
position: relative; } .box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
/*left: 0;*/
/*top: 0;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<div class="box3" style="position: absolute;">
<div class="box2"></div>
</div>
</div> <script>
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; //offsetTop和offsetLeft
//检测距离父盒子有定位的左/上面的距离
//如果父级都没有定位则以body为准
console.log(box2.offsetTop);
console.log(box2.offsetLeft);
</script>
</body>
</html>

offsetLeft和styleleft区别

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>offsetLeft和styleleft区别</title>
<style>
.box1 {
width: 300px;
height: 300px;
padding: 100px;
background-color: pink;
position: relative; } .box2 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
/*left: 0;*/
/*top: 0;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box1">
<div class="box3" style="position: absolute;">
<div class="box2"></div>
</div>
</div> <script>
var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; // 一、最大区别在于offsetLeft可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置。而 style.left不可以
//如果父系盒子都没有定位,以body为准
//style.left只能获取行内式,如果没有返回"" // 二、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
//100 100px // 三、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。(只读是获取值,可写是赋值) // 四、如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则style.top 返回的是空字符串。 </script>
</body>
</html>

案例-动画封装

1、体验动画

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title> <style>
div {
height: 100px;
width: 100px;
background: pink;
position: relative;
}
</style>
</head>
<body>
<button>动画</button>
<div class="box" style="left: 0;"></div> <script>
var btn=document.getElementsByTagName("button")[0];
var div=document.getElementsByTagName("div")[0];
// btn.onclick = function () {
// div.style.left="500px";
// } btn.onclick = function () {
//定时器,每隔一段时间向右走一些
setInterval(function () {
//NaN不能用
// div.style.left = parseInt(div.style.left)+10+"px"; div.style.left = div.offsetLeft+10+"px"; },300);
} </script>
</body>
</html>

2、动画封装

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title> <style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 200px;
background-color: #ccc;
position: relative; }
.box2 {
height: 100px;
width: 100px;
background: pink;
position: absolute;
left: 0px;
} button{
margin: 10px;
} </style>
</head>
<body> <div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
</div> <script>
var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0]; //定时器
var timer=null; //绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
animate(200);
}; btnArr[1].onclick = function () {
animate(400);
}; function animate(target) {
timer = setInterval(function () {
//盒子自身的位置加上步长
box2.style.left=box2.offsetLeft+10+"px";
if(box2.offsetLeft === target){
// clearInterval(timer)
}
},30);
} </script>
</body>
</html>

3、动画封装去除bug

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title> <style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 200px;
background-color: #ccc;
position: relative; }
.box2 {
height: 100px;
width: 100px;
background: pink;
position: absolute;
left: 0px;
} button{
margin: 10px;
} </style>
</head>
<body> <div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
</div> <script>
var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0]; //定时器
var timer=null; //绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
animate(200);
}; btnArr[1].onclick = function () {
animate(400);
}; function animate(target) {
//BUG1 点击多次越来越快(每次只能开一个定时器,执行定时器前面先清除)
//要用定时器先清除定时器
clearInterval(timer);
//BUG2 无法返回 原因就是步长不能是恒定值。
// 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10
// 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10
// var speed = (target - box2.offsetLeft)>0?10:-10;
var speed = target > box2.offsetLeft ?10:-10;
timer = setInterval(function () {
var val=target - box2.offsetLeft;
//盒子自身的位置加上步长
box2.style.left=box2.offsetLeft+speed+"px";
if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
box2.style.left=target + "px";
clearInterval(timer)
}
},30);
} </script>
</body>
</html>

4、动画封装最终

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动画</title> <style>
.box1 {
margin: 0;
padding: 5px;
height: 200px;
background-color: #ccc;
position: relative; }
.box2 {
height: 100px;
width: 100px;
background: pink;
position: absolute;
left: 0px;
top: 30px;
}
.box3 {
height: 100px;
width: 100px;
background: yellow;
position: absolute;
left: 0px;
top:150px;
} button{
margin: 10px;
} </style>
</head>
<body> <div class="box1">
<button>运动到200</button>
<button>运动到400</button>
<div class="box2"></div>
<div class="box3"></div>
</div> <script>
var btnArr=document.getElementsByTagName("button");
var box2=document.getElementsByClassName("box2")[0];
var box3=document.getElementsByClassName("box3")[0]; //定时器
// var timer=null; //绑定事件
btnArr[0].onclick = function () {
//如果有一天要传递另外一个盒子,方法不能用
//所以我们要传递第二个参数,被移动盒子本身
animate(box2,200);
animate(box3,200);
}; btnArr[1].onclick = function () {
animate(box2,400);
}; function animate(ele,target) {
//BUG1 点击多次越来越快(每次只能开一个定时器,执行定时器前面先清除)
//要用定时器先清除定时器(直接绑在盒子上)
clearInterval(ele.timer);
//BUG2 无法返回 原因就是步长不能是恒定值。
// 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10
// 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10
// var speed = (target - box2.offsetLeft)>0?10:-10;
var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val=target - ele.offsetLeft;
//盒子自身的位置加上步长
ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
ele.style.left=target + "px";
clearInterval(ele.timer)
}
},30);
} </script>
</body>
</html>

案例-滑动焦点图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>滑动焦点图</title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.box{
width: 490px;
height: 170px;
padding: 5px;
border: 1px solid #ccc;
margin: 100px auto;
}
.inner{
width: 490px;
height: 170px;
position: relative;
overflow: hidden;
}
ul{
list-style: none;
width: 500%;
position: absolute;
left: 0;
}
li{
float: left;
}
.square{
position: absolute;
bottom: 10px;
right: 10px; }
span{
display: inline-block;
width: 16px;
height: 16px;
background-color: #fff;
text-align: center;
margin: 3px;
border: 1px solid #ccc;
line-height: 16px;
cursor: pointer; }
.current{
background-color: darkorange;
color: #fff;
}
</style>
<script>
window.onload = function () {
//鼠标放到小方块上面,上面的图片向左移动指定个数的图片
//绑定事件移动ul点亮指定的盒子,移动ul
//1 获取事件源和相关元素 //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定) //3 点亮盒子 //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个) //1 获取事件源和相关元素
var inner = document.getElementById("inner");
var imgWidth=inner.offsetWidth;
var ul = inner.children[0];
var spanArr = inner.children[1].children; //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定)
for(var i=0;i<spanArr.length;i++){
//属性绑定(自定义属性参数盒子的索引值)
//用span的innerHTML属性也可以(用自己的属性)
spanArr[i].index = i; //绑定的是索引值,所以移动盒子的时候不用n-1 spanArr[i].onmouseover = function () {
//3 点亮盒子(排他思想)
for(var j=0;j<spanArr.length;j++){
spanArr[j].className = "";
}
this.className = "current"; //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个)
//利用框架移动盒子,(两个参数 1元素 2 目标位置)
animate(ul,this.index*-imgWidth)
} } function animate(ele,target) {
clearInterval(ele.timer);
var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val=target - ele.offsetLeft;
ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
ele.style.left=target + "px";
clearInterval(ele.timer)
}
},10);
} //1 获取事件源和相关元素 //2 绑定事件和书写事件驱动程序(循环绑定) //3 点亮盒子 //4 移动ul(向左移动,给定目标为负值,放到第n个小方块上,向左移动n-1个) }
</script>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="inner" id="inner">
<ul>
<li><img src="data:images/01.jpg" alt=""></li>
<li><img src="data:images/02.jpg" alt=""></li>
<li><img src="data:images/03.jpg" alt=""></li>
<li><img src="data:images/04.jpg" alt=""></li>
<li><img src="data:images/05.jpg" alt=""></li>
</ul> <div class="square" >
<span class="current">1</span>
<span>2</span>
<span>3</span>
<span>4</span>
<span>5</span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

案例-左右焦点图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
body,ul,ol,li,img{margin:0;padding:0;list-style:none;}
#box{width:490px;height:170px;padding:5px;
position: relative;border:1px solid #ccc;margin:100px auto 0;overflow:hidden;}
.ad{width:490px;height:170px;overflow:hidden;position:relative;}
#box img{width:490px;}
.ad ol{position:absolute;right:10px;bottom:10px;}
.ad ol li{width:20px;height:20px;line-height:20px;border:1px solid #ccc;text-align:center;background:#fff;float:left;margin-right:10px;cursor:pointer;_display:inline;}
.ad ol li.current{background:yellow;}
.ad ul li{float:left;}
.ad ul{ position:absolute; top:0; width:2940px;}
.ad ul li.current{display:block;}
#arr {display: none;}
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}
</style>
</head>
<body>
<div id="box" class="all">
<div class="ad">
<ul id="imgs">
<li><img src="data:images/1.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" /></li>
</ul>
</div>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div> <script>
//1 点击左侧按钮,ul向右移动,相反按钮,向左移动
//2 如何移动盒子,利用计数器模拟index值,点右侧自增,点左自减
//3 点击左侧盒子,同理 //1 点击左侧按钮,ul向右移动,相反按钮,向左移动
var box = document.getElementById("box");
var imgWidth= box.children[0].offsetWidth;
var ul = box.children[0].children[0];
var boxLeftRight = box.children[1];
var btnArr = boxLeftRight.children; //鼠标放上去显示,离开隐藏
box.onmouseover = function () {
boxLeftRight.style.display = "block";
};
box.onmouseout = function () {
boxLeftRight.style.display = "none";
}; //2 如何移动盒子,利用计数器模拟index值,点右侧自增,点左自减
//定义计数器
var index = 0; // btnArr[1].onclick = function () {
btnArr[1].onclick = function () {
index++;
//要对index的值进行约束index在[0-4]
if(index>ul.children.length-1){ index=ul.children.length-1;
}
//点击盒子以后移动图片
animate(ul,-index*imgWidth); };
//3 点击左侧盒子,同理
btnArr[0].onclick = function () { index--;
if(index<0){
index=0;
}
//点击盒子以后移动图片
animate(ul,-index*imgWidth);
}; function animate(ele,target) {
clearInterval(ele.timer);
var speed = target > ele.offsetLeft ? 10 : -10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val = target - ele.offsetLeft;
ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
if (Math.abs(val) <= Math.abs(speed)) {
ele.style.left = target + "px";
clearInterval(ele.timer)
}
}, 10);
} </script>
</body>
</html>

案例-带有定时器的无限轮播图

循序渐进

01

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
*{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
.all{
width:500px;
height:200px;
padding:7px;
border:1px solid #ccc;
margin:100px auto;
position:relative;
}
.screen{
width:500px;
height:200px;
overflow:hidden;
position:relative;
}
.screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
.screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
.all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
.all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
.all ol li.current{ background:yellow;} /*#arr {display: none;}*/
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;} </style> </head> <body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
</ul>
<ol></ol>
<div id="arr"><span id="left"><</span><span id="right">></span></div>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script>
//需求:无缝轮播图
//步骤:
//1.老三步。获取相关元素。
//2.补齐相互盒子
//1.复制第一张图片所在的li,填入所在的ul中。
//2.生成相关的ol中的li。
//3.点亮第一个ol中的li。
//3.鼠标放到小方块儿上,轮播图片。
//4.添加定时器。
//5.左右切换的按钮。 //1.老三步。获取相关元素。
var box = document.getElementById("all");
var ul = box.children[0].children[0];
var ol = box.children[0].children[1];
var ulLiArr = ul.children;
//2.补齐相互盒子
//1.复制第一张图片所在的li,填入所在的ul中。
var newLi = ulLiArr[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(newLi);
//2.生成相关的ol中的li。
for(var i=0;i<ulLiArr.length-1;i++){
var newOlLi = document.createElement("li");
newOlLi.innerHTML = i+1;
ol.appendChild(newOlLi);
}
//3.点亮第一个ol中的li。
var olLiArr = ol.children;
ol.children[0].className = "current";
//3.鼠标放到小方块儿上,轮播图片。
for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
olLiArr[i].index = i;
olLiArr[i].onmouseover = function () {
for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
olLiArr[j].className = "";
}
olLiArr[this.index].className = "current";
animate(ul,-this.index*ul.children[0].offsetWidth);
key = square = this.index;
}
}
//4.添加定时器。
var timer = null;
var key = 0;
var square = 0;
timer = setInterval(autoPlay,1000); function autoPlay(){
key++;
square++;
if(key>olLiArr.length){
key=1;
ul.style.left = 0;
}
animate(ul,-key*ul.children[0].offsetWidth); square = square>olLiArr.length-1?0:square;
for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
olLiArr[j].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
}
//5.鼠标移开开启定时器,鼠标放上去开启定时器。
box.onmouseover = function () {
clearInterval(timer);
}
box.onmouseout = function () {
timer = setInterval(autoPlay,1000);
}
//6.左右切换的按钮。
var btnArr = box.children[0].children[2].children;
btnArr[0].onclick = function () {
key--;
square--;
if(key<0){
key=4;
ul.style.left = -5*ul.children[0].offsetWidth + "px";
}
animate(ul,-key*ul.children[0].offsetWidth); square = square<0?olLiArr.length-1:square;
for(var j=0;j<olLiArr.length;j++){
olLiArr[j].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current";
}
btnArr[1].onclick = function () {
autoPlay();
} // 基本封装
function animate(obj,target) {
clearInterval(obj.timer);
var speed = obj.offsetLeft < target ? 15 : -15;
obj.timer = setInterval(function() {
var result = target - obj.offsetLeft;
obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + "px";
if(Math.abs(result) <= 15) {
obj.style.left = target + "px";
clearInterval(obj.timer);
}
},10);
} </script>

02

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
*{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
.all{
width:500px;
height:200px;
padding:7px;
border:1px solid #ccc;
margin:100px auto;
position:relative;
}
.screen{
width:500px;
height:200px;
overflow:hidden;
position:relative;
}
.screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
.screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
.all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
.all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
.all ol li.current{ background:yellow;} #arr {display: none;}
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}
</style> <script>
window.onload = function () { //需求:无缝滚动。
//思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
// 直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
// 第一张图片,然后滑动到第二张
//步骤:
//1.获取事件源及相关元素。(老三步)
//2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
//3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示) //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
var all = document.getElementById("all");
var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
var imgWidth = screen.offsetWidth;
var ul = screen.firstElementChild || all.firstChild;
var ol = screen.children[1];
var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
var spanArr = div.children; //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(ulNewLi); // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
var olNewLi = document.createElement("li");
olNewLi.innerHTML = i+1;
ol.appendChild(olNewLi);
}
var olLiArr = ol.children;
olLiArr[0].className = "current";
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏) }
</script>
</head> <body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
</ul>
<ol> </ol>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

03

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
*{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
.all{
width:500px;
height:200px;
padding:7px;
border:1px solid #ccc;
margin:100px auto;
position:relative;
}
.screen{
width:500px;
height:200px;
overflow:hidden;
position:relative;
}
.screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
.screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
.all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
.all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
.all ol li.current{ background:yellow;} #arr {display: none;}
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}
</style> <script>
window.onload = function () { //需求:无缝滚动。
//思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
// 直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
// 第一张图片,然后滑动到第二张
//步骤:
//1.获取事件源及相关元素。(老三步)
//2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
//3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示) //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
var all = document.getElementById("all");
var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
var imgWidth = screen.offsetWidth;
var ul = screen.firstElementChild || all.firstChild;
var ol = screen.children[1];
var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
var spanArr = div.children; //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(ulNewLi); // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
var olNewLi = document.createElement("li");
olNewLi.innerHTML = i+1;
ol.appendChild(olNewLi);
}
var olLiArr = ol.children;
olLiArr[0].className = "current";
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏) }
</script>
</head> <body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
</ul>
<ol> </ol>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

04

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
<style type="text/css">
*{ padding:0; margin:0; list-style:none; border:0;}
.all{
width:500px;
height:200px;
padding:7px;
border:1px solid #ccc;
margin:100px auto;
position:relative;
}
.screen{
width:500px;
height:200px;
overflow:hidden;
position:relative;
}
.screen li{ width:500px; height:200px; overflow:hidden; float:left;}
.screen ul{ position:absolute; left:0; top:0px; width:3000px;}
.all ol{ position:absolute; right:10px; bottom:10px; line-height:20px; text-align:center;}
.all ol li{ float:left; width:20px; height:20px; background:#fff; border:1px solid #ccc; margin-left:10px; cursor:pointer;}
.all ol li.current{ background:yellow;} #arr {display: none;}
#arr span{ width:40px; height:40px; position:absolute; left:5px; top:50%; margin-top:-20px; background:#000; cursor:pointer; line-height:40px; text-align:center; font-weight:bold; font-family:'黑体'; font-size:30px; color:#fff; opacity:0.3; border:1px solid #fff;}
#arr #right{right:5px; left:auto;}
</style> <script>
window.onload = function () { //需求:无缝滚动。
//思路:赋值第一张图片放到ul的最后,然后当图片切换到第五张的时候
// 直接切换第六章,再次从第一张切换到第二张的时候先瞬间切换到
// 第一张图片,然后滑动到第二张
//步骤:
//1.获取事件源及相关元素。(老三步)
//2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
//3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
//4.鼠标放到ol的li上切换图片
//5.添加定时器
//6.左右切换图片(鼠标放上去隐藏,移开显示) //1.获取事件源及相关元素。(老三步)
var all = document.getElementById("all");
var screen = all.firstElementChild || all.firstChild;
var imgWidth = screen.offsetWidth;
var ul = screen.firstElementChild || screen.firstChild;
var ol = screen.children[1];
var div =screen.lastElementChild || screen.lastChild;
var spanArr = div.children; //2.复制第一张图片所在的li,添加到ul的最后面。
var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(ulNewLi); // //3.给ol中添加li,ul中的个数-1个,并点亮第一个按钮。
for(var i = 0 ;i<ul.children.length-1;i++){
var olNewLi = document.createElement("li");
olNewLi.innerHTML = i+1;
ol.appendChild(olNewLi);
}
var olLiArr = ol.children;
olLiArr[0].className = "current"; //4.鼠标放到ol的li上切换图片
for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
//自定义属性,把索引值绑定到元素的index属性上
olLiArr[i].index = i;
//排他
olLiArr[i].onmouseover = function () {
for(var j = 0;j<olLiArr.length;j++ ){
olLiArr[j].className = "";
}
this.className = "current";
//鼠标放到小方块的时候,索引值和key以及square同步
// key = this.index;
// square = this.index;
key = square =this.index;
//移动盒子
animate(ul,-this.index*imgWidth); }
} //5.添加定时器
//需要两个值 var timer = setInterval(autoPlay,1000);
//固定向右切换图片
//两个定时器,一个记录图片key,一个记录小方块square
var key =0;
var square =0; function autoPlay() {
//通过控制key的自增模拟图片索引值,然后移动ul
key++;
if(key>olLiArr.length){ //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
//图片滑动到最后一张,接下来跳转到第一张,然后滑动到第二张
ul.style.left = 0;
key = 1;
}
animate(ul,-key*imgWidth); //通过控制square的自增模拟小方块索引值,然后移动ol
//排他思想
square++;
if(square>olLiArr.length-1){ //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
square=0;
}
for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current"; }
//鼠标放上清除定时器,移开后在开启定时器
all.onmouseover = function () {
div.style.display ="block";
clearInterval(timer)
};
all.onmouseout = function () {
div.style.display = 'none';
timer = setInterval(autoPlay,1000)
}; //6.左右切换图片(鼠标放上去显示,移开隐藏)
spanArr[0].onclick = function () {
//通过控制key的自增模拟图片索引值,然后移动ul
key--;
if(key<0){
//先移动到最后一张,然后key的值取之前一张的索引值,然后再向前移动
ul.style.left = -imgWidth*(olLiArr.length-1)+"px";
key = olLiArr.length-1;
}
animate(ul,-key*imgWidth); //通过控制square的自增模拟小方块索引值,然后移动ol
//排他思想
square--;
if(square<0){ //索引不能大于等于5,如果等于5立刻等于0
square=olLiArr.length-1;
}
for(var i=0;i<olLiArr.length;i++){
olLiArr[i].className = "";
}
olLiArr[square].className = "current"; }; spanArr[1].onclick = function () {
//右侧的和定时器一模一样
autoPlay();
}; function animate(ele,target) {
clearInterval(ele.timer);
var speed = target > ele.offsetLeft ?10:-10;
ele.timer = setInterval(function () {
var val=target - ele.offsetLeft;
ele.style.left=ele.offsetLeft+speed+"px";
if(Math.abs(val)<=Math.abs(speed)){
ele.style.left=target + "px";
clearInterval(ele.timer)
}
},10);
} }
</script>
</head> <body>
<div class="all" id='all'>
<div class="screen" id="screen">
<ul id="ul">
<li><img src="data:images/1.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/2.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/3.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/4.jpg" width="500" height="200" /></li>
<li><img src="data:images/5.jpg" width="500" height="200" /></li>
</ul>
<ol> </ol>
<div id="arr">
<span id="left"><</span>
<span id="right">></span>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>

javaScript动画1 offsetWidth、offsetLeft的更多相关文章

  1. javascript动画系列第三篇——碰撞检测

    前面的话 前面分别介绍了拖拽模拟和磁性吸附,当可视区域内存在多个可拖拽元素,就出现碰撞检测的问题,这也是javascript动画的一个经典问题.本篇将详细介绍碰撞检测 原理介绍 碰撞检测的方法有很多, ...

  2. Javascript动画效果(一)

    Javascript动画效果(一) 前面我们介绍了Javascript的回到顶部效果,今天呢,我们对Javascript动画做进一步的研究.在这篇博文中我们只介绍简单的匀速运动.简单的缓冲运动和简单的 ...

  3. javascript动画系列第一篇——模拟拖拽

    × 目录 [1]原理介绍 [2]代码实现 [3]代码优化[4]拖拽冲突[5]IE兼容 前面的话 从本文开始,介绍javascript动画系列.javascript本身是具有原生拖放功能的,但是由于兼容 ...

  4. Javascript动画效果(二)

    Javascript动画效果(二) 在前面的博客中讲了简单的Javascript动画效果,这篇文章主要介绍我在改变之前代码时发现的一些问题及解决方法. 在前面的多物体宽度变化的例子中,我们给其增加代码 ...

  5. javascript动画效果之缓冲动画(修改版)

    在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one ...

  6. javascript动画效果之匀速运动(修订版)

    在编写多块同时触发运动的时候,发现一个BUG, timer = setInterval(show, 30);本来show是一个自定义函数,当设为timer = setInterval(show(one ...

  7. 梅须逊雪三分白,雪却输梅一段香——CSS动画与JavaScript动画

    CSS动画并不是绝对比JavaScript动画性能更优越,开源动画库Velocity.js等就展现了强劲的性能. 一.两者的主要区别 先开门见山的说说两者之间的区别. 1)CSS动画: 基于CSS的动 ...

  8. JavaScript动画知多少?

    今天,小学生以自己浅薄的见地,在前辈大能的基础上写这篇文章,希望给大家打开一扇窥探JavaScript(以下简称JS)动画的窗户. JS如何制造出动画效果? 结合浏览器提供的 setInterval ...

  9. Javascript动画效果(三)

    Javascript动画效果(三) 前面我们已经介绍了速度动画.透明度动画.多物体运动和任意值变化,并且我们在Javascript动画效果(二)中介绍到我们封装了一个简单的插件雏形,接下来我们对前面的 ...

随机推荐

  1. 数据降维PCA——学习笔记

    PCA主成分分析 无监督学习 使方差(数据离散量)最大,更易于分类. 可以对隐私数据PCA,数据加密. 基变换 投影->内积 基变换 正交的基,两个向量垂直(内积为0,线性无关) 先将基化成各维 ...

  2. oracle修改用户密码

    1.使用oracle用户登录,连接数据库 [oracle@wuzj ~]$ sqlplus /nolog SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 - Production on Th ...

  3. mybatis设置数据库连接的密码不需要加密

    mybatis设置数据库连接的密码不需要加密:在数据库连接配置处加上:<property name="connectionProperties" value="co ...

  4. oracle常用操作命令总结

    一. 默认安装带来的用户名/密码:--sys/change_on_install SYSDBA 或 SYSOPER 不能以 NORMAL 登录,可作为默认的系统管理员 --system/安装时输入的密 ...

  5. tomcat启动报错:Injection of autowired dependencies failed

    Error creating bean with name 'backPrintPaperController': Injection of autowired dependencies failed ...

  6. Junit 3.8.1 源码分析(一)

    写在前面:本文基于Junit3.8.1版本,因为这是我第一次进行源码学习,先从简单的源码开始学起 1. 示例代码 1.1 准备工作 下载Junit3.8.1的JAR包 需要下载junit-3.8.1- ...

  7. 剑指Offer——构建乘积数组

    题目描述: 给定一个数组A[0,1,...,n-1],请构建一个数组B[0,1,...,n-1],其中B中的元素B[i]=A[0]*A[1]*...*A[i-1]*A[i+1]*...*A[n-1]. ...

  8. json中load和loads区别

    相同点 dump 和 dumps 都实现了序列化 load 和 loads 都实现反序列化 变量从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化序列化是将对象状态转化为可保存或可传输格式的过程. 变量内容从 ...

  9. Loki之ThreadPool

    Loki中的ThreadPool目的主要是对创建出来的线程进行复用. ThreadPool在Test而非Loki目录下,因此并非是标准Loki的组件之一,不过我们可以对其修改定制, 下面是对其源码的大 ...

  10. 深入浅出地,彻彻底底地理解python中的编码

    python处理文本的功能非常强大,但是如果是初学者,没有搞清楚python中的编码机制,也经常会遇到乱码或者decode error.本文的目的是简明扼要地说明python的编码机制,并给出一些建议 ...