nds游戏绝对是游戏界的瑰宝,尤其是有些游戏的音乐还很好听,所以想把它们提取出来。网上搜了下教程,这里整理一下,全程在archlinux下操作。

首先用到的工具是(vgmtrans)[https://github.com/vgmtrans/vgmtrans)

按照github上的wiki,首先要安装Qt5FluidSynth,然后编译:

  1. Run git clone https://github.com/vgmtrans/vgmtrans
  2. Navigate into the vgmtrans folder, then run git checkout qt-port
  3. Run mkdir build && cd build
  4. Run cmake ..
  5. Run make -j$(nproc)

编译完成后执行./vgmtrans

.nds文件拖到窗口。然后在下面的Detected collections窗口中选择一个音乐,工具栏可以点播放按钮试听,右键导出Save as MIDI and SoundFont 2。也可以在空白处右键导出所有文件。

导出后的mid和音色文件可以用上面安装的FluidSynth组合成wav文件:

fluidsynth -ni sound_font.sf2 input.mid -F output.wav -r 44100

或者是这样批量操作

#!/bin/bash

find -name "*.mid"|while read line
do
input_name=$line
bn=${line//.mid/}
fluidsynth -ni ${bn}.sf2 ${bn}.mid -F ${bn}.wav -r 44100 done

为了方便分享,可以用lame转成mp3:

find -name "*.wav"|cut -c 3-|while read line; do lame --preset insane $line; done

提取nds游戏的音乐的更多相关文章

  1. Adreno Profiler 提取手机游戏资源

    https://blog.csdn.net/lly20000/article/details/79774755 step.1 准备工具 1.adb连接工具(我用的cofface adb  ) [cof ...

  2. iOS高仿微信悬浮窗、忍者小猪游戏、音乐播放器、支付宝、今日头条布局滚动效果等源码

    iOS精选源码 iOS WKWebView的使用源码 模仿apple music 小播放器的交互实现 高仿微信的悬浮小窗口 iOS仿支付宝首页效果 [swift]仿微信悬浮窗 类似于今日头条,网易新闻 ...

  3. 提取Unity游戏资源和脚本

    UnityStudio UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片.shader.文本.还能直接播放音频.甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构.强烈推荐用UnityStudio. ...

  4. Unity 提取游戏资源之ktx转换

    http://blog.csdn.net/akof1314/article/details/38022263 从雨松的博文<Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源( ...

  5. 游戏引擎架构 (Jason Gregory 著)

    第一部分 基础 第1章 导论 (已看) 第2章 专业工具 (已看) 第3章 游戏软件工程基础 (已看) 第4章 游戏所需的三维数学 (已看) 第二部分 低阶引擎系统 第5章 游戏支持系统 (已看) 第 ...

  6. Html5 Egret游戏开发 成语大挑战(二)干净的eui项目和资源准备

    现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教 ...

  7. 开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发?

    开发者经验谈:如何一天时间搞定iOS游戏开发? 在一天时间里将完成iPhone游戏开发由梦想变为现实? 本文作者给出了从创意转变成现实的详细答案.使用苹果原生游戏引擎SpriteKit,遵循一定的原则 ...

  8. 纵观minecraft 游戏作者的世界观

    minecraft 这款游戏 独特的游戏背景 与 模式 深受我爱 ,游戏的音乐制作方面也是独具一格 但是 整个游戏的风气 充满孤独的色彩 抑郁惆怅的音乐 每当在日出时 响起 ,当你进入生存模式之后 开 ...

  9. Unity3D音乐音效学习笔记

    对于Unity3D的音乐音效这块一直没有好好的看过,现在准备好好的研究一下,并作为一个笔记记录下. 支持格式 在游戏中,一般存在两种音乐,一种是时间较长的背景音乐,一种是时间较短的音效(比如按钮点击, ...

随机推荐

  1. 这个程序员有点牛,现场直接用JS写了个飞机游戏,半小时吸粉三千

    程序员昨晚在b站直播的时用JavaScript代码写了一个飞机大战游戏,半小时不到粉丝关注就上千了. 今日就拿出来跟大家分享一下,对许多大佬来说做这个特效也不是很难,但是对于刚开始学习前端这方面还是有 ...

  2. HDU 6071 Lazy Running (同余最短路)

    Lazy Running Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 524288/524288 K (Java/Others)To ...

  3. Linux基础系列-Day1

    Linux发展简史 Unix:1969年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室的两个工程师所创造的操作系统,它允许计算机同时处理多用户和程序. BSD:重要的Unix分支,1977年由加州大 ...

  4. Visual Studio Xamarin提示Bonjour backend初始化失败

    Visual Studio Xamarin提示Bonjour backend初始化失败 错误信息:The Bonjour backend failed to initialize, automatic ...

  5. hdu1006 Tick and Tick (数学题 借鉴了大神的博客)

    先缩短一半的时间:早上的12个小时和下午的12小时对时钟是一样的,因为时钟12小时与0小时的三针位置相同.接着就是了解到每次所有的针从有重合到再次有重合至多有一段连续的段符合三针分离度大于n.所以只要 ...

  6. HDU 4388 Stone Game II 博弈论 找规律

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4388 http://blog.csdn.net/y1196645376/article/details/5214 ...

  7. 【期望DP+高斯消元】BZOJ3270-博物馆

    [题目大意] 有m条走廊连接的n间房间,并且满足可以从任何一间房间到任何一间别的房间.两个男孩现在分别处在a,b两个房间,每一分钟有Pi 的概率在这分钟内不去其他地方(即呆在房间不动),有1-Pi 的 ...

  8. NOIP模拟·20141105题解

    [A.韩信点兵] 结论题+模板题,用到了中国剩余定理,维基百科上讲的就比较详细,这里就不再赘述了…… 对于这题,我们先利用中国剩余定理($x \equiv \sum{(a_i m_i (m_i^{-1 ...

  9. Educational Codeforces Round 8 F. Bear and Fair Set 最大流

    F. Bear and Fair Set 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/628/problem/F Description Limak is a gr ...

  10. 【shiro】2.spring整合shiro,注解控制shiro用户/角色/权限And/OR,没有权限跳转到固定页面

    这几天粗浅的把shiro整合到spring中,并且注解控制shiro用户/角色/权限And/OR 步骤: 1.首先maven搭建web项目 2.创建数据库 user/role/authority 其中 ...