java集合主要分三种:list、set、map;当中list和set都继承自Collection接口,两者最大差别是set不能包括反复元素

list的经常使用实现类有:

  • ArrayList:大小可变数组的实现
  • LinkedList:链接列表实现,元素增删快,查找慢
  • Vector:线程安全的大小可变数组的实现

list经常使用的方法有:

add(E e); // 向列表的尾部加入指定的元素
clear(); // 从列表中移除全部元素
contains(Object o); // 推断列表中是否包括指定元素
get(int index); // 返回列表中指定位置的元素。 isEmpty(); // 假设列表不包括元素,则返回 true
iterator(); // 返回包括列表中全部元素的迭代器
remove(int index); // 移除列表中指定位置的元素
set(int index, E element); // 用指定元素替换列表中指定位置的元素
size(); // 返回列表中的元素数
toArray(); //返回包括列表中全部元素的数组

set的经常使用实现类有:

  • HashSet:基于hash算法的set集合
  • LinkedHashSet:基于hash和链表算法的set集合
  • TreeSet:基于二叉树算法的可排序set集合

set经常使用的方法有:

add(E e); // 假设set中尚未存在指定的元素,则加入此元素
addAll(Collection c); // 假设set中没有指定 collection 中的全部元素。则将其加入到此set中(交集运算)
clear(); // 移除此set中的全部元素
contains(Object o); // 假设set包括指定的元素,则返回 true
isEmpty(); // 假设set不包括元素,则返回 true
iterator(); // 返回包括set中全部元素的的迭代器
remove(Object o); // 假设set中存在指定的元素,则将其移除
removeAll(Collection c); //移除set中那些包括在指定 collection 中的元素(差集运算)
retainAll(Collection c); //仅保留set中那些包括在指定 collection 中的元素(并集运算)
size(); // 返回set中的元素数
toArray(); //返回包括set中全部元素的数组

map的经常使用实现类有:

  • HashMap:基于hash的map实现
  • Hashtable:基于hash。线程安全的map实现

map经常使用的方法有:

clear(); // 从此映射中移除全部映射关系
containsKey(Object key); //推断map中是否包括指定的key
entrySet(); //返回包括Map中全部元素的set集合
get(Object key); // 返回指定键所映射的值
isEmpty(); // 假设map不包括元素。则返回 true
keySet(); // 返回此映射中包括的键的Set视图
put(K key, V value); //加入键值对
remove(Object key); // 移除指定的key
size(); //返回map中键值对总数
values(); // 返回此映射中包括的值的 Collection 视图

Arrays

  • asList(T… a); // 将指定的数组转换成list对象
  • binarySearch(…); // 使用二分搜索法找指定的对象。使用前须先对数组进行排序
  • equals(…); // 比較两个数组是否一致
  • fill(…); //用指定值替代数组中的全部元素
  • sort(…); // 对数组进行排序

复制数组能够使用 System.arraycopy(…)方法

Iterator

  • hasNext(); // 假设仍有元素能够迭代。则返回 true
  • next(); // 返回迭代的下一个元素
  • remove(); // 移除迭代器返回的最后一个元素

Collections

  • sort(…); // 对指定集合进行排序
  • reverse(…); // 翻转集合的顺序
  • shuffle(…); // 对指定集合进行位置的随机置换
  • fill(…); // 用指定值替代集合中的全部元素
  • max(…); // 返回集合中最大的元素
  • min(…); // 返回集合中最小的元素
  • frequency(…); // 返回指定值在集合中出现的次数
  • synchronizedList(…)、synchronizedSet(…)、synchronizedMap(…); //返回支持同步的List、Set或Map
  • unmodifiableList(…)、unmodifiableSet(…)、unmodifiableMap(…);

    //返回不可改动的List、Set或Map

List、Set、Map集合大杂烩的更多相关文章

  1. Java版本:识别Json字符串并分隔成Map集合

    前言: 最近又看了点Java的知识,于是想着把CYQ.Data V5迁移到Java版本. 过程发现坑很多,理论上看大部分很相似,实践上代码写起来发现大部分都要重新思考方案. 遇到的C#转Java的一些 ...

  2. Java常用的几种集合, Map集合,Set集合,List集合

    Java中  Object是所有类的根 Java集合常用的集合List集合.Set集合.Map集合 Map接口常用的一些方法 size() 获取集合中名值对的数量 put(key k, value v ...

  3. Map集合

    1:Map (1)将键映射到值的对象. 一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 键值对的方式存在 (2)Map和Collection的区别? A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯 ...

  4. MyBatis的一系列问题的处理(遍历Map集合和智能标签和属性和字段不一样的解决办法 和sql片段)(三)

    一.字段名与属性名(数据库的名字)不一样怎么办? 方案一:在小配置中配置一个resultMapper <!--方案一:resultMapper 字段名与属性名不一致 --> <res ...

  5. Map集合及与Collection的区别、HashMap和HashTable的区别、Collections、

    特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                       ...

  6. java://Comparator、Comparable的用法(按照要求将map集合的键值对进行顺序输出)

    import java.util.*; public class Person implements Comparable<Person>//使Person的属性具有比较性 { priva ...

  7. Java集合类学习笔记(Map集合)

    Map用于保存具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组数据,一组用于保存Map的key,一组用于保存key所对应的value. Map的key不允许重复. HashMap和Hashtable都是 ...

  8. java学习第18天(map集合)

    Map集合是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复,有点类似于数据库中的主键加数据.主要功能有: A:添加功能 put ...

  9. Map集合 总结

    (本人第一次写博客,部分内容有参照李刚老师的疯狂java系列图书,如有遗漏错误,请多指教,谢谢.) Java的集合类可分为Set.List.Map.Queue,其中Set.List.Queue都有共同 ...

随机推荐

  1. gmock学习01---Linux配置gmock

    本文目的 本文主要介绍gmock 1.6.0版本在Linux上如何部署和使用. gmock是做什么的? 使用C++手动编写mock对象将会是一件十分耗时,易于出错,枯燥乏味的事情.gmock提供一整套 ...

  2. Google Chrome插件开发-Context Menus

    本节主要介绍如何在Google Chrome浏览器web页面上点击右键弹出自定义菜单,即如何使用谷歌Context Menus API接口.上节已经把主要流程介绍了,这节就直接上代码,代码都是官方例子 ...

  3. 【日志处理】logstash性能优化配置

    2W条数据用时4秒完成,每秒5000条左右,昨天是同时写入到文件和标准输出,看起来是output的问题,这块性能应当可以满足性能要求了 后继我会继续把结果输出到tcp,kafka来测试经过grok后的 ...

  4. 教你如何搭建vue项目

    笔者工作也有一些时间,需要用vue写项目时也总是项目组长已经把项目搭建好了, 偶尔心血来潮想试着自己搭建一个vue项目 我们搭建vue项目呢主要是用到了vue-cli来搭建,但是前提是必须要已经安装好 ...

  5. C# 深入理解堆栈、堆在内存中的实现

    尽管在.NET framework下我们并不需要担心内存管理和垃圾回收(GarbageCollection),但是我们还是应该了解它们,以优化我们的应用程序.同时,还需要具备一些基础的内存管理工作机制 ...

  6. 在笛卡尔坐标系上描绘函数 y=4x^2-2/4x-3

    代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type ...

  7. Office 如何复印身份证正反面到一张纸上

    先把身份证任意一面放到打印机扫描的一侧(不要放到正中间)   正面扫描复印好之后,身份证翻面,还放在原来的位置   纸张拿出来之后,把已经有图案的放在上面,空白的留在下面,接着扫描   最后效果如下 ...

  8. Android NDK 交叉编译C++代码生成.so共享库详细步骤

    Android NDK 交叉编译C++代码生成.so共享库详细步骤 Android NDK 调用c++ stl 模板库(修改android.mk文件) 1  在需要调用模板库的文件前包含头文件:   ...

  9. win7之64位下安装oracle11g遇到问题和不能删除干净的问题

    今天在win7下装了oracle11g 删了又卸 来来回回重启了4.5次,结合网上是解释归纳下几点: 一.win64_11gR2_database_1of2.zip和win64_11gR2_datab ...

  10. Unity3d 4.3 通过代码动态更改SpriteRender的Sprite

    http://www.unitymanual.com/home.php?mod=space&uid=2452&do=blog&id=420 using UnityEngine; ...