1.基础知识

/*
可以定义大小是0的数组,但不能引用,因为没有指向任何对象
new string[10]调用类的默认构造函数
new int[10]没有初始化,但new int[10]()会将数组初始化成0,返回第一个元素的首地址
*/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
#if 0
//int* psa = new int[10](89);//不能这样初始化
int* psa = new int[]();//只能初始化成0
for (int i = ; i < ; ++i)
{
cout<<psa[i];
}
#endif
/*
类类型总是会调用默认构造函数进行初始化,不管有没有显示的初始化
内置类型或者没有定义默认构造函数的类则不同
new失败抛出bad_alloc异常
delete pi;//删除一个对象
delete []pi;//删除一个数组
内存泄露:听着挺霸气的,其实就是删除分配的内存失败
*/
#if 1
const int* pci = new const int();//const必须初始化,对于没有提供默认的类或者内置的类型则失败,动态分配const用处不大
string* ps = new string("");
int* pi = new int;
int* pi2 = new int();
#endif
system("pause");
}

2.placement new

#include <iostream>
using namespace std; struct MyStruct
{
int s;
};
int main()
{
void* addr = new MyStruct;//缓冲区地址,大小为mysturct的大小
//在缓冲区上分配内存,调用placement new,placement new重载operator new
//这句相当于把addr看成int类型的指针,然后调用要调用对象的构造函数,返回值还是addr的值
//其实就是在缓冲区上分配一块内存,然后返回这块缓冲的指针
int * naddr = new (addr)int;
*naddr = ;
cout << *naddr;
getchar();
}

3.容易忘记delete

class MyClass
{
public:
void init()
{
ptr = new int;
} public:
int* ptr;
};
#include <iostream>
#include <vld.h>
#include <windows.h>
int main()
{
while (true)
{
MyClass* ptr = new MyClass;
ptr->init();
delete ptr->ptr;
delete ptr;
Sleep();
}
getchar();
return ;
}

需要把成员函数中new的delete掉,不然会内存泄露

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