delegate 和 event

观察者模式

这里面综合了几本书的资料.

需求

有这么个项目:

需求是这样的:

一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据. 还有三种设备, 可以按要求展示气象站的最新数据.

WeatherData的结构如下:

有3个get方法, 分别获取最新的气温, 湿度和气压. 还有一个measurementsChanged()方法, 当任一传感器有变化的时候, 这个方法都会被调用.

总结一下项目的需求:

WeatherData类有三个get方法可以获取温度, 湿度和气压

如果任何一个数据发生变化, 那么measureChanged()方法就会被调用

我们需要实现这三种显示设备:

  当前天气

  数据统计

  天气预测

系统必须可以扩展, 其他开发者可以创建自定义展示设备.

初版代码

这个地方有个"错误", xxxDisplay都是具体的实现, 而编程规则要求是应该对接口编程而不是对实现编程.

那么什么是观察者模式?

举一个例子:

报社发行报纸

你订阅报纸, 一旦有新一期的报纸发行, 新报纸就会送到你家里, 只要你一直订阅, 你就一直会收到新报纸

你不再订阅报纸的时候, 就收不到以后的新报纸了

报社运营的时候, 一直会有人去订阅或者取消订阅报纸.

发布者 + 订阅者 = 观察者模式

Publishers + Subscribers = Observer Pattern

在观察者模式里, 我们把报社叫做被观察对象(Subject), 把订阅者叫做观察者(Observers)

观察者模式是这样操作的:

观察者模式的定义就是:

一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。

类图如下:

谈一下松耦合

当两个对象是松耦合的时候, 他们可以进行交互, 但是却几乎不了解对方.

观察者模式下的被观察者(Subject)和观察者(Observers)就是松耦合设计的对象. 这是因为:

被观察者(Subject)只知道观察者实现了某个接口

可以随时添加观察者

添加新类型观察者的时候不需要修改被观察者

可以复用观察者或者被观察者

如果被观察者或观察者发生变化了, 那么这些变化不会影响到对方.

一个设计原则:

交互的对象之间应尽量设计成松耦合的. Strive for loosely coupled designs between objects that interact.

松耦合设计可以让我们设计出这样的系统: 因为对象之间的相互依存减小了, 所以系统可以轻松处理变化.

重新设计:

代码:

OK, 上面是书中的内容, C#7.0里面对观察者模式是怎么实现的呢?

先只谈下面这个:

Event

谈到Event, 就得把delegate先细说一下

Delegate 委托

一个委托类型定义了某种类型的方法(方法的返回类型和参数类型), 然后这个委托的实例可以调用这些方法.

例如:

delegate int Transformer (int x);

这个委托就和返回类型是int, 参数是一个int的方法兼容.

例如:

static int Square (int x) { return x * x };

// 或

static int Square (int x) => x * x;

把一个方法赋值给委托变量的时候就创建了一个委托的实例:

Transformer t = Square;

然后就可以像方法一样进行调用:

int answer = t(3); // 9

所以说一个委托的实例就是调用者的委托: 调用者调用委托, 然后委托调用目标方法, 这样就把调用者和目标方法解耦了.

其中:

Transformer t = Square;

// 是下面的简写

Transformer t = new Transformer(Square);

t(3)

// 是下面的简写

t.Invoke(3)

多播委托

一个委托实例可以引用多个目标方法. 使用+=操作符.

SomeDelegate d = Method1;

d += Method2;

// 第二行相当于:

d = d + Method2;

调用d的时候就会调用Method1和Method2两个方法.

委托方法的调用顺序和它们被添加的顺序是一样的.

使用-=操作符来移除目标方法:

d -= Method1;

这时调用d后只会执行Method2了.

注意: 委托是不可变的 +=/-=实际上是创建了新的委托.

多播委托返回类型

如果多播委托有返回值(非void), 那么调用者只会获得最后一个被调用方法的返回值.

委托也可以使用泛型:

public delegate T Transformer (T arg);

Func 和 Action

记住Func有返回值, Action没有就行.

Event

使用委托的时候, 通常会有两个角色出现: 广播者(被观察者)和订阅者(观察者) [观察者模式]

广播者包含一个委托field, 广播者决定何时广播, 它通过调用委托进行广播.

订阅者就是方法的目标接收者.订阅者可以决定何时开始和结束监听, 是通过在广播者的委托上使用+=和-=操作符来实现的.

订阅者之间互相不了解, 不干扰.

event就是为上述模型所存在的, 它只把上述模型所必须的功能从委托里暴露出来. 它的主要目的就是防止订阅者之间相互干扰.

最简单声明event的方法就是在委托成员前面加上event关键字:

复制代码

public delegate void SomeChangedHandler(decimal x);

public class Broadcaster

{

public event SomeChangedHandler handler;

}

复制代码

在Broadcaster类里面的代码, 可以把handler作为委托一样来用.

在Broadcaster类外边, 只能对这个event执行+=和-=操作.

Event 模式/ 观察者模式

这种模式在.net core里首先需要EventArgs.

EventArgs是一个基类, 它可以为event传递信息.

可以创造它的子类来传递自定义参数:

复制代码

public class FallsIllEventArgs : EventArgs

{

public readonly string Address;

    public FallsIllEventArgs(string address)
{
this.Address = address;
}
}

复制代码

然后就需要给这个event定义一个委托了, 这有三条规则:

返回类型必须是void

需要有两个参数, 第一个是object, 第二个是EventArgs的子类. 第一个参数代表着广播者, 第二个参数包含额外的需要传递的信息.

名称必须以EventHandler结束.

.net core定义了System.EventHandler<>, 它满足这些要求.

public event EventHandler FallsIll;

最后, 需要写一个 protected virtual 方法可以触发event. 方法的名称必须和event匹配: 以On开头, 接受EventArgs类型的参数:

    public void OnFallsIll()
{
FallsIll?.Invoke(this, new FallsIllEventArgs("China Beijing"));
}

注意: 预定义的非泛型的EventHandler委托可以在没有数据需要传输的时候使用, 调用的时候可以使用EventArgs.Empty来避免不必要的初始化EventArgs.

用.net core 实现观察者模式的代码:

Person.cs

复制代码

using System;

namespace ObserverPattern

{

public class Person

{

public event EventHandler FallsIll;

    public void OnFallsIll()
{
FallsIll?.Invoke(this, new FallsIllEventArgs("China Beijing"));
} }

}

复制代码

FallsIllEventArgs.cs:

复制代码

using System;

namespace ObserverPattern

{

public class FallsIllEventArgs : EventArgs

{

public readonly string Address;

    public FallsIllEventArgs(string address)
{
this.Address = address;
}
}

}

复制代码

Program.cs:

复制代码

using System;

namespace ObserverPattern

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

var person = new Person();

person.FallsIll += OnFallsIll;

person.OnFallsIll();

person.FallsIll -= OnFallsIll;

}

    private static void OnFallsIll(object sender, FallsIllEventArgs eventArgs)
{
Console.WriteLine($"A doctor has been called to {eventArgs.Address}");
}
}

}

复制代码

delegate 和 event的更多相关文章

  1. 浅谈c#中的delegate和event了

    一.开篇忏悔 对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那.好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和ev ...

  2. 第一章、C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)

    第一章.C#委托和事件(Delegate.Event.EventHandler.EventArgs) 分类: 学习笔记-C#网络编程2012-12-08 14:10 7417人阅读 评论(3) 收藏  ...

  3. delegate和event

    经过查阅资料和自己的理解整理出来的,欢迎大家指教. delegate和event 何时使用: 异步的时候,比如加载完成通知. 需要回调的时候,比如按钮点击.动画播放结束等. 发送事件通知的时候. 比如 ...

  4. .NET 中易混淆的概念(Delegate vs Event)

    事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件 ...

  5. 观察者模式与.NET的delegate、event机制

    1.引言 最近在写一些程序玩的时候,接触到了delegate(委托)和event(事件),网上查找了很多的资料,有些博文说可以把delegate近似当做C++当中的函数指针来看,由于自己本身对C++的 ...

  6. [转] C#中的delegate 和 event

    转至:here 终于会用c#中的delegate(委托) 作者:qq826364410 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delega ...

  7. C#: Delegate and Event

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. [转载]C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)

    原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委 ...

  9. C#中Delegate和Event以及它们的区别(转载)

    一.Delegate委托可以理解为一个方法签名. 可以将方法作为另外一个方法的参数带入其中进行运算.在C#中我们有三种方式去创建委托,分别如下: public delegate void Print( ...

随机推荐

  1. Bash编程(5) Shell方法

    shell的方法在相同的进程内执行,与调用它的脚本一致.对于方法来说,脚本中的所有变量均可见,且不需要执行export.方法中可以创建局部变量,且不影响正在调用的脚本. 1. 定义语法 (1) Kor ...

  2. C# [method Modifiers] abstract virtual override new

    abstract :表示方法是抽象方法,在子类中必须重写.抽象方法所在的类必须是抽象类,即用abstract modifiers:virtual:表示此方法是virtual方法,除了在子类中可以重写外 ...

  3. 《Maven实战》关联实际工作的核心知识

    通读了<Maven实战>这本书,由于在实际的工作中,对其有一定的操作上的经验.因此,再回头去通读这本书,就能够更加精准的把握里面的核心知识了. 以下我主要从两点去介绍之—— 1> m ...

  4. System.Web.Mvc.HtmlHelper<dynamic>”没有名为“Partial”的适用方法,但似乎有一个具有该名称的扩展方法。扩展方法不能进行动态调度。请考虑强制转换动态参数,或调用该扩展方法但不使用扩展方法语法。

    MVC 调用分布式图,传了没有定义的参数,,参数写得不对

  5. 让div铺满整个空间

    需要用到几个css属性: .content{ width:100%;position: absolute;top: 50px;bottom: 0px;left: } 设置了bottom.top及abs ...

  6. 微信小程序开发框架整理

    目前除了原生的微信小程序开发外,各大厂商陆续造了自己的开发框架,现整理如下: WePY 腾讯官方开源的小程序组件化开发框架,目前有15K+Star ,一直在更新着,社区活跃,掉坑能快速的找到方法爬出来 ...

  7. 用图片替代cursor光标样式

    鼠标光标样式有限,可参考http://css-cursor.techstream.org/,自定义光标样式可用设置cursor:url('xxx.cur'),auto;.还有一种办法,就是用图片替代鼠 ...

  8. 关于Sychronized和volatile自己总结的一点点理解(草稿)

    问答形式列举: 1. 为什么说sychronized能保证可见性 synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中.因 ...

  9. jquery中的$().each和$.each的区别

    jquery中的$().each和$.each的区别 注意:jquery中的$().each和$.each的区别,前者只能遍历数组,后者可以遍历数组和对象 备注:sinobook项目中地名本体相关地按 ...

  10. VueJS开发所用到的技术栈

    1. 主要使用vue.js2. 使用vue-cli脚手架搭建项目3. 使用vue-router来做路由,实现单页面跳转4. 使用iView UI作为前端UI框架,Mouse UI作为手机端UI框架5. ...