对象

简单说,所谓对象,就是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。

var obj = {
p: 'Hello World'
};

上面代码中,大括号就定义了一个对象,它被赋值给变量obj。这个对象内部包含一个键值对(又称为“成员”),p是“键名”(成员的名称),字符串Hello World是“键值”(成员的值)。键名与键值之间用冒号分隔。如果对象内部包含多个键值对,每个键值对之间用逗号分隔。

var o = {
p1: 'Hello',
p2: 'World'
};

{key: value} 是 JS 对象字面量写法

基本使用

var company = {
name: 'evenyao',
age: 27,
sayHello: function(){
console.log('hello world')
}
}
console.log(company.name)
console.log(company['name'])
company.sayHello() //添加key:value
company.city = '重庆市'
company['business'] = '前端工程师' for(var key in company){
console.log(key)
console.log(company[key])
}

详细介绍

键名

对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以。上面的代码也可以写成下面这样。

var o = {
'p': 'Hello World'
};

如果键名是数值,会被自动转为字符串。

var o ={
1: 'a',
3.2: 'b',
1e2: true,
1e-2: true,
.234: true,
0xFF: true
}; o
// Object {
// 1: "a",
// 3.2: "b",
// 100: true,
// 0.01: true,
// 0.234: true,
// 255: true
// }

但是,如果键名不符合标识名的条件(比如第一个字符为数字,或者含有空格或运算符),也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。

var o = {
'1p': "Hello World",
'h w': "Hello World",
'p+q': "Hello World"
};

上面对象的三个键名,都不符合标识名的条件,所以必须加上引号。

注意,JavaScript的保留字可以不加引号当作键名。

var obj = {
for: 1,
class: 2
};

属性

对象的每一个“键名”又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。

var o = {
p: function (x) {
return 2 * x;
}
}; o.p(1)
// 2

上面的对象就有一个方法p,它就是一个函数。

对象的属性之间用逗号分隔,最后一个属性后面可以加逗号(trailing comma),也可以不加。

var o = {
p: 123,
m: function () { ... },
}

上面的代码中m属性后面的那个逗号,有或没有都不算错。

属性可以动态创建,不必在对象声明时就指定。

var obj = {};
obj.foo = 123;
obj.foo // 123

上面代码中,直接对obj对象的foo属性赋值,结果就在运行时创建了foo属性。

对象的引用

如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。

var o1 = {};
var o2 = o1; o1.a = 1;
o2.a // 1 o2.b = 2;
o1.b // 2

上面代码中,o1o2指向同一个对象,因此为其中任何一个变量添加属性,另一个变量都可以读写该属性。

此时,如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。

var o1 = {};
var o2 = o1; o1 = 1;
o2 // {}

上面代码中,o1o2指向同一个对象,然后o1的值变为1,这时不会对o2产生影响,o2还是指向原来的那个对象。

但是,这种引用只局限于对象,对于原始类型的数据则是传值引用,也就是说,都是值的拷贝。

var x = 1;
var y = x; x = 2;
y // 1

上面的代码中,当x的值发生变化后,y的值并不变,这就表示yx并不是指向同一个内存地址。

表达式还是语句?

对象采用大括号表示,这导致了一个问题:如果行首是一个大括号,它到底是表达式还是语句?

{ foo: 123 }

JavaScript引擎读到上面这行代码,会发现可能有两种含义。第一种可能是,这是一个表达式,表示一个包含foo属性的对象;第二种可能是,这是一个语句,表示一个代码区块,里面有一个标签foo,指向表达式123

为了避免这种歧义,JavaScript规定,如果行首是大括号,一律解释为语句(即代码块)。如果要解释为表达式(即对象),必须在大括号前加上圆括号。

({ foo: 123})

这种差异在eval语句中反映得最明显。

eval('{foo: 123}') // 123
eval('({foo: 123})') // {foo: 123}

上面代码中,如果没有圆括号,eval将其理解为一个代码块;加上圆括号以后,就理解成一个对象。

属性的操作

读取属性

读取对象的属性,有两种方法,一种是使用点运算符,还有一种是使用方括号运算符。

var o = {
p: 'Hello World'
}; o.p // "Hello World"
o['p'] // "Hello World"

上面代码分别采用点运算符和方括号运算符,读取属性p

请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。但是,数字键可以不加引号,因为会被当作字符串处理。

var o = {
0.7: 'Hello World'
}; o['0.7'] // "Hello World"
o[0.7] // "Hello World"

方括号运算符内部可以使用表达式。

o['hello' + ' world']
o[3 + 3]

数值键名不能使用点运算符(因为会被当成小数点),只能使用方括号运算符。

obj.0xFF
// SyntaxError: Unexpected token
obj[0xFF]
// true

上面代码的第一个表达式,对数值键名0xFF使用点运算符,结果报错。第二个表达式使用方括号运算符,结果就是正确的。

检查变量是否声明

如果读取一个不存在的键,会返回undefined,而不是报错。可以利用这一点,来检查一个全局变量是否被声明。

// 检查a变量是否被声明
if (a) {...} // 报错 if (window.a) {...} // 不报错
if (window['a']) {...} // 不报错

上面的后二种写法之所以不报错,是因为在浏览器环境,所有全局变量都是window对象的属性。window.a的含义就是读取window对象的a属性,如果该属性不存在,就返回undefined,并不会报错。

需要注意的是,后二种写法有漏洞,如果a属性是一个空字符串(或其他对应的布尔值为false的情况),则无法起到检查变量是否声明的作用。正确的做法是可以采用下面的写法。

if ('a' in window) {
// 变量 a 声明过
} else {
// 变量 a 未声明
}

属性的赋值

点运算符和方括号运算符,不仅可以用来读取值,还可以用来赋值。

o.p = 'abc';
o['p'] = 'abc';

上面代码分别使用点运算符和方括号运算符,对属性p赋值。

JavaScript允许属性的“后绑定”,也就是说,你可以在任意时刻新增属性,没必要在定义对象的时候,就定义好属性。

var o = { p: 1 };

// 等价于

var o = {};
o.p = 1;

查看所有属性

查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。

var o = {
key1: 1,
key2: 2
}; Object.keys(o);
// ['key1', 'key2']

delete命令

delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true

var o = {p: 1};
Object.keys(o) // ["p"] delete o.p // true
o.p // undefined
Object.keys(o) // []

上面代码中,delete命令删除o对象的p属性。删除后,再读取p属性就会返回undefined,而且Object.keys方法的返回值中,o对象也不再包括该属性。

注意,删除一个不存在的属性,delete不报错,而且返回true

var o = {};
delete o.p // true

上面代码中,o对象并没有p属性,但是delete命令照样返回true。因此,不能根据delete命令的结果,认定某个属性是存在的,只能保证读取这个属性肯定得到undefined

delete命令不能删除var命令声明的变量,只能用来删除属性。

var p = 1;
delete p // false
delete window.p // false

上面命令中,pvar命令声明的变量,delete命令无法删除它,返回false。因为var声明的全局变量都是顶层对象的属性,而且默认不得删除。

for...in循环

for...in循环用来遍历一个对象的key和value。

var o = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var i in o) {
console.log(i); //遍历key
console.log(o[i]); //遍历value
}
// 1
// 2
// 3

JSON

JSON 格式

JSON 格式(JavaScript Object Notation 的缩写)是一种用于数据交换的文本格式,2001年由 Douglas Crockford 提出,目的是取代繁琐笨重的 XML 格式。

JSON 对值的类型和格式有严格的规定。

  1. 复合类型的值只能是数组或对象,不能是函数、正则表达式对象、日期对象。
  2. 简单类型的值只有四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和null(不能使用NaNInfinity-Infinityundefined)。
  3. 字符串必须使用双引号表示,不能使用单引号。
  4. 对象的键名必须放在双引号里面。
  5. 数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号。

以下是合格的 JSON 值。

["one", "two", "three"]

{ "one": 1, "two": 2, "three": 3 }

{"names": ["张三", "李四"] }

[ { "name": "张三"}, {"name": "李四"} ]

以下是不合格的 JSON 值。

{ name: "张三", 'age': 32 }  // 属性名必须使用双引号

[32, 64, 128, 0xFFF] // 不能使用十六进制值

{ "name": "张三", "age": undefined } // 不能使用undefined

{ "name": "张三",
"birthday": new Date('Fri, 26 Aug 2011 07:13:10 GMT'),
"getName": function() {
return this.name;
}
} // 不能使用函数和日期对象

需要注意的是,空数组和空对象都是合格的 JSON 值,null本身也是一个合格的 JSON 值。

ES5 新增了JSON对象,用来处理 JSON 格式数据。它有两个方法:JSON.stringify()JSON.parse()

JSON.stringify()

基本用法

JSON.stringify方法用于将一个值转为字符串。该字符串符合 JSON 格式,并且可以被JSON.parse方法还原。

JSON.stringify('abc') // ""abc""
JSON.stringify(1) // "1"
JSON.stringify(false) // "false"
JSON.stringify([]) // "[]"
JSON.stringify({}) // "{}" JSON.stringify([1, "false", false])
// '[1,"false",false]' JSON.stringify({ name: "张三" })
// '{"name":"张三"}'

上面代码将各种类型的值,转成 JSON 字符串。

需要注意的是,对于原始类型的字符串,转换结果会带双引号。

JSON.stringify('foo') === "foo" // false
JSON.stringify('foo') === "\"foo\"" // true

上面代码中,字符串foo,被转成了""foo""。这是因为将来还原的时候,双引号可以让 JavaScript 引擎知道,foo是一个字符串,而不是一个变量名。

如果原始对象中,有一个成员的值是undefined、函数或 XML 对象,这个成员会被过滤。

var obj = {
a: undefined,
b: function () {}
}; JSON.stringify(obj) // "{}"

上面代码中,对象obja属性是undefined,而b属性是一个函数,结果都被JSON.stringify过滤。

如果数组的成员是undefined、函数或 XML 对象,则这些值被转成null

var arr = [undefined, function () {}];
JSON.stringify(arr) // "[null,null]"

上面代码中,数组arr的成员是undefined和函数,它们都被转成了null

正则对象会被转成空对象。

JSON.stringify(/foo/) // "{}"

JSON.stringify方法会忽略对象的不可遍历属性。

JSON.parse()

JSON.parse方法用于将JSON字符串转化成对象。

JSON.parse('{}') // {}
JSON.parse('true') // true
JSON.parse('"foo"') // "foo"
JSON.parse('[1, 5, "false"]') // [1, 5, "false"]
JSON.parse('null') // null var o = JSON.parse('{"name": "张三"}');
o.name // 张三

如果传入的字符串不是有效的JSON格式,JSON.parse方法将报错。

JSON.parse("'String'") // illegal single quotes
// SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL

上面代码中,双引号字符串中是一个单引号字符串,因为单引号字符串不符合JSON格式,所以报错。

深拷贝的另一种写法

// 深拷贝函数
function deepCopy(src){
return JSON.parse(JSON.stringify(src));
} var obj = {
name: 'evenyao',
age: 27,
friends: ['aa', 'bb', 'cc']
}
//调用JSON深拷贝函数
var obj2 = deepCopy(obj)

JavaScript 对象和 JSON 的关系

JavaScript 对象的字面量写法只是长的像 JSON 格式数据,二者属于不同的范畴,JavaScript 对象中很多类型(函数、正则、Date) JSON 格式的规范并不支持,JavaScript 对象的字面量写法更宽松。

数组

基本使用

var arr = [3, 4, 5, 6]
console.log(arr.length) //4
console.log(arr[0]) //3
console.log(arr[3]) //6
console.log(arr[4]) //undefined
arr[4] = 'hello'
console.log(arr[4]) // 'hello' arr.push('evenyao') //再数组最后添加一个元素
console.log(arr) // [3, 4, 5, 6, 'hello', 'evenyao']
var value = arr.pop() //把数组最后一位弹出来,返回
console.log(value) //'evenyao'
console.log(arr) //[3, 4, 5, 6, 'hello'] arr.unshift('root') //在数组第一位新增
console.log(arr) //['root', 3, 4, 5, 6, 'hello']
var value2 = arr.shift() //把数组第一位拿出来返回,数组发生变化
console.log(value2) // 'root'
console.log(arr) //[3, 4, 5, 6, 'hello'] var arr2 = arr.splice(1, 2) //从下标为1的元素开始,拿出来2个元素作为一个数组返回,原数组发生改变
console.log(arr) // [3, 6, 'hello']
console.log(arr2) // [4, 5] arr.splice(1, 0, 8,9) //从下标为1的位置(元素6)开始,删除0个,新增两个元素(在6前面新增8,9)
console.log(arr) //[3, 8, 9, 6, 'hello'] var arr3 = arr.slice(2,3) //从 arr 下标为2开始,到下标为3结束(不包括3),做为新数组,原数组不变
console.log(arr3) // [9]
console.log(arr) //[3, 8, 9, 6, 'hello'] var str = arr.join('-')
console.log(str) // "3-8-9-6-hello" var arr4 = [3, 5, -1, 18, 9, 27]
arr4.reverse() //倒序,本身发生变化
arr4.sort(function(v1, v2){ //排序,本身发生变化
return v1-v2; //v2-v1
})

创建数组

在JavaScript多种方式创建数组

构造函数

在使用构造函数创建数组时如果传入一个数字参数,则会创建一个长度为参数的数组,如果传入多个,则创建一个数组,参数作为初始化数据加到数组中

    var a1 = new Array(5);
console.log(a1.length);//5
console.log(a1); //[] ,数组是空的 var a2 = new Array(5,6);
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]

字面量

    var b = [1, 2, 'hello'];

但是使用字面量方式,无论传入几个参数,都会把参数当作初始化内容

var a1 = [5];
console.log(a1.length);//1
console.log(a1); //[5] var a2 = [5,6];
console.log(a2.length);//2
console.log(a2); //[5,6]

使用带初始化参数的方式创建数组的时候,最好最后不要带多余的”,”,在不同的浏览器下对此处理方式不一样

var a1 = [1,2,3,]
console.log(a1.length)
console.log(a1)

这段脚本在现代浏览器上运行结果和我们设想一样,长度是3,但是在低版本IE下确实长度为4的数组,最后一条数据是undefined

数组的索引与长度

数组的值可以通过自然数索引访问进行读写操作,下标也可以是一个得出非负整数的变量或表达式

var a1 = [1,2,3,4];
console.log(a1[0]); //1
var i=1;
console.log(a1[i]); //2
console.log(a1[++i]); //3

数组也是对象,我们可以使用索引的奥秘在于,数组会把索引值转换为对应字符串(1=>”1”)作为对象属性名

console.log(1 in a1);//true,确实是一个属性

这样我们可以看出所有的索引都是属性名,但只有自然数(有最大值)才是索引,一般我们在使用数组的时候不会出现数组越界错误也正是因为此,数组的索引可以不是连续的,访问index不存在的元素的时候返回undefined

var a = new Array(1,2,3);
a[100] = 100;
console.log(a.length); //101
console.log(a[3]); //undefined
console.log(a[99]); //undefined
console.log(a[100]); 100

上面的例子中,虽然直接对a[100]赋值不会影响a[4]a[99],但数组的长度却受到影响,数组length属性等于数组中最大的index+1,我们知道数组的length属性同样是个可写的属性,当强制把数组的length属性值设置为小于等于最大index值时,数组会自动删除indexd大于等于length的数据,在刚才代码中追加几句

a.length = 2
console.log(a);//[1,2]

这时候会发现a[2]和a[100]被自动删除了,同理,如果把length设置为大于最大index+1的值的时候,数组也会自动扩张,但是不会为数组添加新元素,只是在尾部追加空空间

a.length=5;
console.log(a); //[1,2] //后面没有3个undefined

元素添加/删除

基本方法

上面例子已经用到向数组内添加元素方法,直接使用索引就可以(index没必要连续)

var a=[1,2,3];
a[3]=4;
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]

前面提到数组也是对象,索引只是特殊的属性,所以我们可以使用删除对象属性的方法,使用delete 删除数组元素

delete a[2];

console.log(a[2]); //undefined

这样和直接把a[2]赋值为undefined类似,不会改变数组长度,也不会改变其他数据的index和value对应关系

 
 

栈方法

上面例子中,尤其是其删除方法,并不是我们希望的表现形式,我们很多时候希望删除中间一个元素后,后面元素的index都自动减一,数组length同时减一,就好像在一个堆栈中拿去的一个,数组已经帮我们做好了这种操作方式,poppush能够让我们使用堆栈那样先入后出使用数组

var a = [1, 2, 3];
a.push(4);
console.log(a);//[1, 2, 3, 4]
console.log(a.length);//4
console.log(a.pop());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3

队列方法

既然栈方法都实现了,先入先出的队列怎么能少,shift方法可以删除数组index最小元素,并使后面元素index都减一,length也减一,这样使用shift/push就可以模拟队列了,当然与shift方法对应的有一个unshift方法,用于向数组头部添加一个元素

var a=[1, 2, 3];
a.unshift(4);
console.log(a);//[4, 1, 2, 3]
console.log(a.length);//4
console.log(a.shift());//4
console.log(a); //[1, 2, 3]
console.log(a.length);//3

终极神器

JavaScript提供了一个splice方法用于一次性解决数组添加、删除(这两种方法一结合就可以达到替换效果),方法有三个参数

1.开始索引

2.删除元素的位移

3.插入的新元素,当然也可以写多个

splice方法返回一个由删除元素组成的新数组,没有删除则返回空数组

删除

指定前两个参数,可以使用splice删除数组元素,同样会带来索引调整及length调整

var a = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(a.splice(1,3));//[2, 3, 4]
console.log(a.length);//2
console.log(a);//[1,5]

如果数组索引不是从0开始的,那么结果会很有意思,有一这样数组

var a = new Array();
a[2]=2;
a[3]=3;
a[7]=4;
a[8]=5; console.log(a.splice(3,4)); //[3]
console.log(a.length); //5
console.log(a); //[2: 2, 3: 4, 4: 5]

上面例子可以看到,splice的第一个参数是绝对索引值,而不是相对于数组索引,第二个参数并不是删除元素的个数,而是删除动作执行多少次,并不是按数组实际索引移动,而是连续移动。同时调整后面元素索引,前面索引不理会

插入与替换

只要方法第二个参数,也就是删除动作执行的次数设为0,第三个参数及以后填写要插入内容就splice就能执行插入操作,而如果第二个参数不为0则变成了先在该位置删除再插入,也就是替换效果

var a = [1,2,3,4,5];
a.splice(1,0,9,99,999);
console.log(a.length); //8
console.log(a);//[1, 9, 99, 999, 2, 3, 4, 5]
a.splice(1,3,8,88,888);
console.log(a.length);//8
console.log(a);//[1, 8, 88, 888, 2, 3, 4, 5]

常用操作

join(char)

这个方法在C#等语言中也有,作用是把数组元素(对象调用其toString()方法)使用参数作为连接符连接成一字符串,不会修改原数组内容

var a = [1,2,3,4,5];
console.log(a.join(',')); //1,2,3,4,5
console.log(a.join(' ')); //1 2 3 4 5

slice(start,end)

不要和splice方法混淆,slice方法用于返回数组中一个片段或子数组,如果只写一个参数返回参数到数组结束部分,如果参数出现负数,则从数组尾部计数(-3意思是数组倒第三个,一般人不会这么干,但是在不知道数组长度,想舍弃后n个的时候有些用,不过数组长度很好知道。。。。,好纠结的用法),如果start大于end返回空数组,值得注意的一点是slice不会改变原数组,而是返回一个新的数组

var a = [1,2,3,4,5];
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a.slice(1,2));//2
console.log(a.slice(1,-1));//[2, 3, 4]
console.log(a.slice(3,2));//[]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]

concat(array)

看起来像是剪切,但这个真不是形声字,concat方法用于拼接数组,a.concat(b)返回一个a和b共同组成的新数组,同样不会修改任何一个原始数组,也不会递归连接数组内部数组

var a = [1,2,3,4,5];
var b = [6,7,8,9];
console.log(a.concat(b));//[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
console.log(a); //[1, 2, 3, 4, 5]
console.log(b); //[6, 7, 8, 9]

reverse()

方法用于将数组逆序,与之前不同的是它会修改原数组

var a = [1,2,3,4,5];
a.reverse();
console.log(a); //[5, 4, 3, 2, 1]

sort

sort方法用于对数组进行排序,当没有参数的时候会按字母表升序排序,如果含有undefined会被排到最后面,对象元素则会调用其toString方法,如果想按照自己定义方式排序,可以传一个排序方法进去,很典型的策略模式,同样sort会改变原数组。

var a=[5,4,3,2,1]
a.sort()
console.log(a) //[1, 2, 3, 4, 5]

但是。。。

var a=[7,8,9,10,11]
a.sort()
console.log(a) //[10, 11, 7, 8, 9]

因为按照字母表排序,7就比10大了,这时候我们需要传入自定义排序函数

如果想按照数值排序,可

    var a = [7,8,9,10,11]

    a.sort(function(v1,v2){
return v1-v2
})
console.log(a) //[7, 8, 9, 10, 11] var users = [
{
name: 'aaa',
age: 21
},
{
name: 'baa',
age: 18
},
{
name: 'abc',
age: 24
}
]
// 按age 从小到大排序 var sortByAge = users.sort(function(v1, v2){
return v1.age > v2.age
}) // 按name从大到小排序
var sortByName = users.sort(function(v1, v2){
return v1.name > v2.name
})

参考链接

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  6. phpcms v9 完美更换整合Ueditor 1.3

    phpcms这套系统相信大家不陌生,它做的很不错,但是也有好多地方不满足我们的需求,比如在线编辑器. 它自带的是CKEditor编辑器,功能较少,比如代码加亮功能就没有. 所以我来说一下怎么替换php ...

  7. DNS服务器的简介——2

    生成HTTP报文后,因为我们输入的是服务器的域名,但在包体的发送中需要的是服务器的IP地址,所以接下来的工作就是查找服务器的IP地址,而查询IP地址,就需要DNS服务器来帮忙了. IP地址简介: IP ...

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    数据类型 整数int 32位机器,-2**31~2**31-1,即-2147483648~2147483647(4亿多) 64位机器,-2**63~2**63-1,非常大了. 长整型long 没有位数 ...

  9. python matplotlibmat 包mplot3d工具 三维视图透视取消

    https://stackoverflow.com/questions/23840756/how-to-disable-perspective-in-mplot3d 简单的解决方法是 ax = fig ...

  10. P2257 YY的GCD

    P2257 YY的GCD 题目描述 神犇YY虐完数论后给傻×kAc出了一题 给定N, M,求1<=x<=N, 1<=y<=M且gcd(x, y)为质数的(x, y)有多少对 k ...