unity 和 iOS/Android 信息交互(方法调用)
参考文章均来源于【大神雨松momo】的文章。
unity -> iOS |
// unity 程序 usingSystem.Runtime.InteropServices; namespaceMCFrameWork publicstaticvoidActivateButton111() if(Application.platform!= RuntimePlatform.OSXEditor) |
参考链接: |
// iOS 程序 @implementation TestView void _PressButton111() { NSLog(@“unity里点击了按钮~~~"); } @end |
iOS -> unity |
// unity程序 cube111 上的任意?脚本 publicvoidMoveDown111(stringstr) |
参考链接: |
// iOS 程序 :场景中的模型名称,Cube111就是我们定义的一个箱子。 :脚本方法名称methodName111就是上面脚本中的方法, :为一个char *类型的可以向Unity中传递数据。 UnitySendMessage(“Cube111”,"methodName111","传给unity。。。"); |
unity -> android |
// unity 程序(cube111 上的任意?脚本) publicvoidCallAndroid(stringstr) |
// android 程序 publicvoidStartActivity0(Stringstr) { // 接收到 unity 传来的 str } |
|
android -> unity |
// unity 程序(Cube111上的脚本) public voidmethodName111(stringstr) { // 接收到 andorid 传来的 str } |
// android 程序 import com.unity3d.player.UnityPlayer; //表示本条消息发送的字符串信息,这个方法和IOS 发送的方式非常相像 UnityPlayer.UnitySendMessage(“Cube111”,”methodName111”,"传递给unity的数据"); |
unity 和 iOS/Android 信息交互(方法调用)的更多相关文章
- iOS与HTML5交互方法总结(转)
今天小编在找技术文章的时候,发现这样一个标题:iOS与HTML5交互方法总结,怎么看着这么熟悉呢? 还以为是刚哥用了别的文章,点进去一看,原来是刚哥自己写的文章,他们转载的,而且还上了Dev St ...
- iOS与HTML5交互方法总结(修正)
摘要 看了不少别人写的博客或者论坛,关于iOS与HTML5交互方法大概主要有5种方式: 1. 利用WKWebView进行交互(系统API) 2. 利用UIWebView进行交互(系统API) 3. 苹 ...
- Hybrid App开发模式中, IOS/Android 和 JavaScript相互调用方式
IOS:Objective-C 和 JavaScript 的相互调用 iOS7以前,iOS SDK 并没有原生提供 js 调用 native 代码的 API.但是 UIWebView 的一个 dele ...
- unity用PUN进行信息交互模块
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour ...
- 趣谈iOS运行时的方法调用原理
一个成熟的计算机语言必然有丰富的体系,复杂的容错机制,处理逻辑以及判断逻辑.但这些复杂的逻辑都是围绕一个主线丰富和展开的,所以在学习计算机语言的时候,先掌握核心,然后了解其原理,明白程序语言设计的实质 ...
- 移动端APP热更新方案(iOS+Android)
出自:http://www.cnblogs.com/Creator/p/7007694.html 为什么要做热更新 当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙 ...
- linux内核空间与用户空间信息交互方法
linux内核空间与用户空间信息交互方法 本文作者: 康华:计算机硕士,主要从事Linux操作系统内核.Linux技术标准.计算机安全.软件测试等领域的研究与开发工作,现就职于信息产业部软件与 ...
- Unity打包IOS和Android以及之间的交互
1.导出的Xcode工程 主要讲解Unity导出的Xcode工程的目录结构 2.导出的Android-Eclipse工程 主要讲解Unity导出的Android-Eclipse工程的目录结构 3.导出 ...
- Unity3D与iOS消息交互方法(1)--iOS接收Unity3D发出的消息
跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如 Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File --> New Project 二: 编 ...
随机推荐
- Gogland配置- 修改Go源代码tab值
Gogland对Go源代码默认值为8个,我很不习惯,第一次遇到tab数量这么大的,于是我决定修改这个tab值! 1,点击顶部菜单“File”->"Settings". 2,在 ...
- You can't specify target table 'e' for update in FROM clause
UPDATE emp e SET e.salary=e.salary+7 WHERE e.id IN(SELECT e1.id FROM emp e1,dept d WHERE e1.dep_id=d ...
- java.lang.IllegalStateException: Cannot call sendError() after the response has been committed解读
源代码: @Override public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Ob ...
- “全栈2019”Java异常第十二章:catch与异常匹配
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java异 ...
- delphi 10.2---非常简单的数组用法求和
unit Unit9; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System ...
- Spark构成
RDD Spark基本的数据结构叫弹性分布式数据集(Resilient Distributed Datasets,简称RDD). 概念: 一个分布于集群节点的只读数据集合,并以容错的.并行的方式进行维 ...
- session_destroy()和session_unset()的理解
session_destroy 是注销所有的session变量,并且结束session会话目前是删除当前用户对应的session文件以及释放session id值 ,但是但是 内存中的$_SESSIO ...
- pytest文档博客链接
关于pytest的博客: https://www.cnblogs.com/yoyoketang/tag/pytest/default.html?page=2
- ADO.NET中DbConnection.GetSchema方法的使用总结
此方法获取数据库的结构,所以可以用它获取数据库中所有的表 先上代码 string connectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;U ...
- DB2 Package Issues and Solution
Client 从 10.1 升级到11.1之后,而server端的DB 是10.1 版本,当客户执行sql语句时候报错: select * from ebcc.eol_item_info where ...