题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2157

 

题意:有一个有向图,含有n个节点,m条边,Q个询问,每个询问有 s,t,p,求 s 到 t 经过 p  个点(这 p 个点包括 t 点,不包括 s 点)的所有方案数对100求余; 

 

我们知道floyd算法中(i, j)是可以由(i,k)和(k,j)得到;那么就是经过k这个中间节点;这样一来就是 i -- k -- j  经过两个节点(k,j)所以从 i 到 j 经过2个点的方案总数是  (i,j)= ∑(i,k)*(k,j);(枚举所有的

k )然而这个正是矩阵(A*A)相乘的结果

以此类推经过3个点,4个点...p个点所求就是A^p中的(s, t);

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std; #define N 50
#define MOD 1000
#define met(a, b) memset(a, b, sizeof(a))
#define INF 0x3f3f3f3f typedef long long LL; struct Matrix
{
int a[N][N];
Matrix()
{
memset(a, , sizeof(a));///注意初始化;
}
}; int n, m; Matrix Mul(Matrix p, Matrix q)
{
Matrix temp;///注意初始化; for(int i=; i<n; i++)
{
for(int j=; j<n; j++)
{
for(int k=; k<n; k++)
temp.a[i][j] = (temp.a[i][j] + p.a[i][k]*q.a[k][j]) % MOD;
}
}
return temp;
} Matrix Pow(Matrix Matrix0, int k)
{
Matrix temp, Matrix1 = Matrix0; for(int i=; i<N; i++)
temp.a[i][i] = ;///注意初始化; while(k)
{
if(k% == )
temp = Mul(temp, Matrix1);
Matrix1 = Mul(Matrix1, Matrix1);
k /= ;
}
return temp;
} int main()
{
int u, v, k, Q; while(scanf("%d %d", &n, &m), m+n)
{
Matrix Matrix0; for(int i=; i<=m; i++)
{
scanf("%d %d", &u, &v);
Matrix0.a[u][v] = ;
} scanf("%d", &Q); while(Q--)
{
scanf("%d %d %d", &u, &v, &k); Matrix answer = Pow(Matrix0, k); printf("%d\n", answer.a[u][v]);
}
}
return ;
}

How many ways??---hdu2157(矩阵快速幂)的更多相关文章

  1. hdu2157矩阵快速幂

    How many ways?? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  2. HDU 2157 How many ways??:矩阵快速幂【i到j共经过k个节点的方法数】

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2157 题解: 给你一个有向图,n个节点m条边,问你从i到j共经过k个节点的方法数(不算i点). 题解: ...

  3. HDU 2157 How many ways?【矩阵快速幂】

    题目 春天到了, HDU校园里开满了花, 姹紫嫣红, 非常美丽. 葱头是个爱花的人, 看着校花校草竞相开放, 漫步校园, 心情也变得舒畅. 为了多看看这迷人的校园, 葱头决定, 每次上课都走不同的路线 ...

  4. hdu2157之矩阵快速幂

    How many ways?? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  5. HDU 2157 How many ways??(简单线性DP | | 矩阵快速幂)

    题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2157 这道题目很多人的题解都是矩阵快速幂写的,矩阵快速幂倒是麻烦了许多了.先给DP的方法 dp[i][ ...

  6. How many ways?? HDU - 2157 矩阵快速幂

    题目描述 春天到了, HDU校园里开满了花, 姹紫嫣红, 非常美丽. 葱头是个爱花的人, 看着校花校草竞相开放, 漫步校园, 心情也变得舒畅. 为了多看看这迷人的校园, 葱头决定, 每次上课都走不同的 ...

  7. HDU 2157(矩阵快速幂)题解

    How many ways?? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  8. POJ 3734 Blocks (矩阵快速幂)

    题目链接 Description Panda has received an assignment of painting a line of blocks. Since Panda is such ...

  9. 矩阵快速幂 HDU 4565 So Easy!(简单?才怪!)

    题目链接 题意: 思路: 直接拿别人的图,自己写太麻烦了~ 然后就可以用矩阵快速幂套模板求递推式啦~ 另外: 这题想不到或者不会矩阵快速幂,根本没法做,还是2013年长沙邀请赛水题,也是2008年Go ...

  10. 51nod 算法马拉松18 B 非010串 矩阵快速幂

    非010串 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 如果一个01字符串满足不存在010这样的子串,那么称它为非010串. 求长度为n的非010串的个数.(对1e9+7取模) ...

随机推荐

  1. 你是否有遇到过某个实体类字段(属性)过多的情况,不想每次点的话戳进来(C# 反射)

    贴上一段代码: bureaucraticEntities apply = new bureaucraticEntities(); Type tapp= app.GetType(); Type ttmp ...

  2. c++ 转化

    atof(将字符串转换成浮点型数)相关函数atoi,atol,strtod,strtol,strtoul表头文件#include定义函数double atof(const char *nptr);函数 ...

  3. java web - 为什么要使用spring struts

    1.软件里有很多优秀的框架,有一种类型的框架,它的特点是建立在一个现有技术的基础上,提供和现有技术一样业务功能的技术框架,这个新的技术框架比原技术更加易用,更加健壮同时功能更加强大,例如:jQuery ...

  4. Cocos2d-x 3.0final 终结者系列教程10-画图节点Node中的Action

    Action是作用在Node上的逻辑处理,比方让Node移动.旋转.缩放.变色.跳跃.翻转.透明等等.都有相相应的Action Action怎样在Node上使用 1. 定义Action对象 如 aut ...

  5. Spring------SpringBoot中注解

    转载: http://www.tuicool.com/articles/bQnMra

  6. HDU 2594 Simpsons’ Hidden Talents (KMP)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2594 这题直接用KMP算法就能够做出来,只是我还尝试了用扩展的kmp,这题用扩展的KMP效率没那么高. ...

  7. WebService远程调用(代码调用)

    在做多个系统集成的时候,由于各系统厂商采用不同的架构,在项目实施前期,各业务对业务理解不够深入,系统接口可能会有较多变化, 在此背景下,动态调用webserivce就变得灵活了,降低了系统集成的耦合度 ...

  8. Burp Suite使用教程

    http://www.nxadmin.com/tools/689.html http://tech.idv2.com/2006/08/31/burp-suite/ http://www.securit ...

  9. cocos2d-x游戏引擎核心之十二——3.x新特性

    v3.0 亮点 使用 C++(C++11) 的特性取代了 Objective-C 的特性 优化了 Labels 优化了渲染器(比 v2.2 更快) 新的事件分发机制 物理引擎集成 新的 UI 对象 J ...

  10. 程序启动-Runloop

    0 从程序启动开始到view显示: start->(加载framework,动态静态链接库,启动图片,Info.plist,pch等)->main函数->UIApplicationM ...