group.inputEnableChildren = true;
for (var i = 0; i < 10; i++) {
          var sprite = group.create(64 + (64 * i), 200, 'beball');
         sprite.name = 'child' + i;
        sprite.events.onInputDown.add(clickedSprite, this);
}

function clickedSprite(sprite) {

  console.log(sprite.name);

}

输出的永远是child9

经过简单分析和对比。发现了问题

var width = displayObject.texture.frame.width / displayObject.texture.baseTexture.resolution;
var height = displayObject.texture.frame.height / displayObject.texture.baseTexture.resolution;
var x1 = -width * displayObject.anchor.x;
if (this._localPoint.x >= x1 && this._localPoint.x < x1 + width){
   var y1 = -height * displayObject.anchor.y;
   if (this._localPoint.y >= y1 && this._localPoint.y < y1 + height){
      return true;
  }
}
// this._localPoint.x,y始络为0,0
为什么呢?你们慢慢想吧。
先解决问题了再说吧.

hitTest: function (displayObject, pointer, localPoint){

  if (!displayObject.worldVisible){
    return false;
  }

  if (pointer.x != pointer.x) {
    pointer.x = pointer.clientX;
  }
  if (pointer.y != pointer.y) {
    pointer.y = pointer.y;
  }

}

解决!

 

phaser的小游戏的onInputDown问题的更多相关文章

  1. phaser2 微信小游戏入手

    phaser2小游戏基本没什么什么问题,可以下常开发游戏.如果遇到什么问题, 可以提出来共同讨论. 下面来个例子 import './lib/weapp-adapter'; import Phaser ...

  2. phaser小游戏框架学习(一)

    这两天由于项目的需要,所以简单学了一下phaser框架. 官网:http://phaser.io/ 还有一个phaser小站,是中文的网站,但是内容不如英文文档全,大家也可以去看这个网站,需要查阅AP ...

  3. phaser3 微信小游戏入门

    phaser与eget, laya, pixi.js本质上没什么区别. 都是渲染引擎.  其它的都是配角.  phaser的特点是.代码容易理解 功能比较全面. 个人比较喜欢phaser的地方 twe ...

  4. phaser3 微信小游戏若干问题

    纯属个人兴趣, 如有兴趣可共同参与维护. git: https://gitee.com/redw1234567/phaser3_wx image的地方需要修改,代码贴上 var ImageFile = ...

  5. 重拾H5小游戏之入门篇(二)

    上一篇,水了近千字,很酸爽,同时表达了"重拾"一项旧本领并不容易,还有点题之效果.其实压缩起来就一句话:经过了一番记忆搜索,以及try..catch的尝试后,终于选定了Phaser ...

  6. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  7. 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突

    先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...

  8. 推荐10款超级有趣的HTML5小游戏

    HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Typ ...

  9. 如何开发一个简单的HTML5 Canvas 小游戏

    原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wiz ...

随机推荐

  1. PAT甲级 1004.Counting Leaves

    参考:https://blog.csdn.net/qq278672818/article/details/54915636 首先贴上我一开始的部分正确代码: #include<bits/stdc ...

  2. 20155307 2016-2017第三次《Java程序设计》课堂实践项目

    码云链接 我使用电脑端登录的云班课,截图已经放上去了,却忘了点提交.

  3. 20155316 实验三《敏捷开发与XP实践》实验报告

    实验1 实验内容 在IDEA中使用工具(Code->Reformate Code)把下面代码重新格式化,再研究一下Code菜单,找出一项让自己感觉最好用的功能.提交截图,加上自己学号水印. pu ...

  4. 自己在UWP程序上调用usb转串口的路程

    之前一直是在普通的framework环境下写串口,使用的类为 SerialPort 这个类大家可能比较熟悉.但是在UWP的开发里,使用的是 SerialDevice 这个类,是不一样的. 1. 清单文 ...

  5. 【整理总结】Visual Studio 扩展和更新

    Add New File File Icons C# outline ClaudiaIDE Code alignment CodeMaid Indent Guides Inline Color Pic ...

  6. 【转载】Direct3D基础知识

    原文:Direct3D基础知识 重新从头开始学习DX,以前太急于求成了,很多基础知识都没掌握就开始写程序了,结果出了问题很难解决.   1.       D3D体系结构 D3D与GDI处与同一层次,区 ...

  7. Dlib简介及在windows7 vs2013编译过程

    Dlib是一个C++库,包含了许多机器学习算法.它是跨平台的,可以应用在Windows.Linux.Mac.embedded devices.mobile phones等.它的License是Boos ...

  8. DSP5509项目之用FFT识别钢琴音调(4)之麦克风输入和Line in输入

    1. 麦克风输入需要修改的内容,之前的版本是LINE IN的输入.实现功能,检测麦克风的输入,并且同时在耳机里面播放. #include <csl.h> #include <csl_ ...

  9. Scrapy爬豆瓣电影Top250并存入MySQL数据库

    d:进入D盘 scrapy startproject douban创建豆瓣项目 cd douban进入项目 scrapy genspider douban_spider movie.douban.co ...

  10. halcon中关于文本的创建以及写入

    原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_61cc743001017nxr.html#FileName 1.open_file( : : FileName, FileTy ...