自己从0开始学习Unity的笔记 IV (C#循环练习-数字猜谜游戏)
想起来现在基础的已经学了不少了,那么这次试一下用while写一个数字猜谜的。
Random roll = new Random(); //建立一个骰子
int rollNum = roll.Next(, ); //让骰子在1-100内随机一个数 int num = ; //记录用户的数字
int count = ; //记录猜数字次数
bool input; //判断输入是否正确 Console.WriteLine("请玩家输入一个1-100的数字来进行猜谜"); while (true)
{ input = int.TryParse(Console.ReadLine(), out num); if (input == false || num > || num < )
{
Console.Clear();
Console.WriteLine("输入错误!请玩家输入一个1-100的数字");
Console.ReadKey(true); }
else
{
break;
}
} while (true)
{
while (count < )
{
count++;
if (num == rollNum)
{
Console.WriteLine("真厉害,居然第{0}次就猜中了",count);
break;
}
else if (num > rollNum)
{
Console.WriteLine("你输入的{0}数字大了", num);
Console.WriteLine("请继续输入一个数字进行猜数");
while (true)
{ input = int.TryParse(Console.ReadLine(), out num); if (input == false || num > || num < )
{ Console.WriteLine("输入错误!请玩家输入一个1-100的数字");
Console.ReadKey(true); }
else
{
break;
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("你输入的{0}数字小了", num);
Console.WriteLine("请继续输入一个数字进行猜数");
while (true)
{ input = int.TryParse(Console.ReadLine(), out num); if (input == false || num > || num < )
{ Console.WriteLine("输入错误!请玩家输入一个1-100的数字");
Console.ReadKey(true); }
else
{
break;
}
}
}
} while(count < )
{
count++;
if (count == )
{
break;
}
if (num == rollNum)
{ Console.WriteLine("还不错,第{0}次猜中了", count);
break;
}
else if (num > rollNum)
{
Console.WriteLine("你输入的{0}数字大了", num);
Console.WriteLine("请继续输入一个数字进行猜数");
while (true)
{ input = int.TryParse(Console.ReadLine(), out num); if (input == false || num > || num < )
{ Console.WriteLine("输入错误!请玩家输入一个1-100的数字");
Console.ReadKey(true); }
else
{
break;
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("你输入的{0}数字小了", num);
Console.WriteLine("请继续输入一个数字进行猜数");
while (true)
{ input = int.TryParse(Console.ReadLine(), out num); if (input == false || num > || num < )
{ Console.WriteLine("输入错误!请玩家输入一个1-100的数字");
Console.ReadKey(true); }
else
{
break;
}
}
}
}
if (count != && num == rollNum)
{
break;
}
else if (count == && num == rollNum)
{
Console.WriteLine("海底捞月,厉害!");
}
else
{
Console.WriteLine("抱歉,你没猜中,正确的数字是"+rollNum);
break;
} }
Console.ReadKey(true);
写的途中调试了很多次。。。也发现一些麻烦的东西,比如每次用户输入我都要判断用户输入的正确性,以后应该可能会学到简单的方法,我觉得应该有那种,写过判断用户输入命令的代码后,可以用一句话调用此代码,而不是我这样长篇复制。。。。反正好不容易自己写成功了,虽然看着很麻烦,不过都是顺着思路走的,应该比较容易看懂。
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