function test(){

  let a = 1

  for (let i =0;i<3;i++){

    console.log(i)         //1,2

  }

  console.log(i)    //error

  console.log(a)

  const app = 1

  const data = {   //对象是引用类型,最后返回的是对象存的指针,可以改变内部的值

    a: 1

  }

  data.a = 3

  console.log(app ,data.a)      // 1  3

}

test()      //1

es5中作用域有:全局作用域 ,函数作用域。没有块作用域的概念。

es6中新增了块作用域。块作用域由{}包括,if语句和for语句里面的{}也属于块作用域。

var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。

let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。

const用来定义常量,声明的时候必须赋值,而且不能修改。若是对象是引用类型,最后返回的是对象存的指针,可以改变内部的值

es6 let 和 const的更多相关文章

  1. (1)ES6中let,const,对象冻结,跨模块常量,新增的全局对象介绍

    1.let声明变量,var声明变量,而const声明的常量 2.let与var的区别 let可以让变量长期驻扎在内存当作 let的作用域是分块[ {快1  {快2 }  }每个大括号表示一个独立的块 ...

  2. ES6 let和const详解及使用细节

    ES6之前javascript只有全局作用域和函数作用域,所以经常会遇到变量提升了或者使用闭包的时候出错的问题. 所有a[i]都会输出10: var arr=[]; for (var i=0;i< ...

  3. ES6 let和const命令(3)

    const 用来声明常量.一旦声明,就不能改变. const在声明必须初始化,只声明不赋值会出错 const的作用域与let一样,只在声明的块级作用域有效. const命令声明的常量也不提升,同样存在 ...

  4. es6 let和const命令(1)

    基本用法 ES新增了let命令,用于声明变量.其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块中有效. for(let i = 0;i<5;i++) {} console.log( ...

  5. JavaScript ES6 let、const

    在ES6中,增加了2个声明变量的关键字:let 和 const.在这里将详细介绍let与var的区别.Babel对let的处理以及const的简单使用. 1. let 在ES6规范中增加了 let 关 ...

  6. ES6的 let const 以及块级作用域

    let声明变量 用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块内有效. 1 . 在ES6环境下,let声明的变量不能在声明之前调用. 例: console.log(i); //会报错,这叫做 ...

  7. es6的let,const

    1.es6 新增的let const 命令 let用来定义一个局部变量,故名思意就是只在当前代码块可用 1.1 let 声明的变量不存在变量提升(var 声明的变量存在变量提升)且代码块内 暂时性死区 ...

  8. es6 let和const

    一.let 1.let块作用域 if(true){ var a=1; let b=2; } console.log("a:"+a);//a:1 console.log(" ...

  9. es6中let,const区别与其用法

    ECMAScript 是什么? 首先,我们都知道JavaScript由三部分组成:ECMAScript,DOM,BOM: 其中的ECMAScript是Javascript的语法规范. ECMAScri ...

随机推荐

  1. Codeforce Round #555 Div.3 D - N Problems During K Days

    构造题 话说挺水的题..当时怎么就WA到自闭呢.. 先把每个位置按照最低要求填满,也就是相差1..然后从最后一位开始把剩下的数加上,直到不能加为止. #include <bits/stdc++. ...

  2. 【BZOJ4032】[HEOI2015]最短不公共子串(后缀自动机,序列自动机)

    [BZOJ4032][HEOI2015]最短不公共子串(后缀自动机,序列自动机) 题面 BZOJ 洛谷 题解 数据范围很小,直接暴力构建后缀自动机和序列自动机,然后直接在两个自动机上进行\(bfs\) ...

  3. 洛谷 P2590 [ZJOI2008]树的统计

    大家好,我非常喜欢暴力数据结构,于是我用块状树过了这道题目 题目: 一棵树上有n个节点,编号分别为1到n,每个节点都有一个权值w. 我们将以下面的形式来要求你对这棵树完成一些操作: I. CHANGE ...

  4. SPOJ DIVCNT2

    SPOJ DIVCNT2 题目大意: 求\(S2(n)=\sum_{i=1}^{n}\sigma_0{(i^2)}\) . 题解 我们可以先考虑括号里只有一个\(i\)的情况,这样,我们把\(i\)分 ...

  5. 【一本通1248:Dungeon Master&&洛谷UVA532 Dungeon Master】

    若不会广搜转向[广搜] [题目描述] 这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了 ...

  6. 高并发环境下全局id生成策略

    解决方案: 基于Redis的全局id生成策略:(推荐此方法) 基于雪花算法的全局id生成: https://www.cnblogs.com/kobe-qi/p/8761690.html 基于zooke ...

  7. apue——读目录操作

    头文件: #define _POSIX_C_SOURCE 200809L #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #inclu ...

  8. docker 基础之监控

    docker容器监控命令 docker ps 命令(查看所有的运行中的容器) docker stats 命令(容器状态监控) [root@bogon ~]# docker stats containe ...

  9. 序列化 反序列化 MessagePack for C#

    阅读目录 快速序列化组件MessagePack介绍 简介 使用 快速开始 分析器 内置的支持类型 对象序列化 DataContract兼容性 序列化不可变对象(序列化构造器) 序列化回调 Union ...

  10. 责任链模式-Chain of Responsibility(Java实现), 例2

    责任链模式-Chain of Responsibility 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用.如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 咱们在 ...