假定迷宫如下:1代表墙,0代表道路,起点在(1,1),终点(11,9)(PS:下标从0开始计算)。

现在寻求一条路径能从起点到达终点(非最短)。

有两种解法:递归与非递归。

递归算法思路:

  要用递归,就要寻找一个子问题,该子问题是递归的。很明显,这道题的子问题就是从8个方向(上下左右还有四个斜角)中寻找一个可行方向并向前走一步,该子问题(seekPath函数)的实现代码如下:

  

  1. struct offset{
  2. int x;
  3. int y;
  4. };
  5. offset move[]={{-,},{-,},{,},{,},{,},{,-},{,-},{-,-}};//8个不同行动方向下的x和y偏移量
  6. ][]={};//将数组所有节点访问位置0(未访问)
  7. ]={ ",
  8. ",
  9. ",
  10. ",
  11. ",
  12. ",
  13. ",
  14. ",
  15. ",
  16. ",
  17. ",
  18. "
  19. };//迷宫数组
  20. list<offset> s;//存放成功路径
  21.  
  22. int seekPath(int x,int y){//行动一步
  23. int next_x,next_y;
  24. &&y==) ;//找到出口
  25. ;i<;i++){//朝8个方向试探下一步
  26. next_x=move[i].x+x;
  27. next_y=move[i].y+y;
  28. &&a[next_x][next_y]=='){//下一步未走过并且是道路
  29. mark[next_x][next_y]=;//标记该点已经走过
  30. if(seekPath(next_x,next_y)){
  31. offset a={next_x,next_y};
  32. s.push_front(a); //记录正确路径
  33. ;
  34. }
  35. }
  36. }
  37. &&y==){//死迷宫
  38. cout<<"failed"<<endl;
  39. }
  40. ;
  41. }

  递归过程中,在每个点上有8个方向,在某个方向上若能满足“该方向点未走过并且是道路 ”的条件,即可执行下一步(下一步的方向从第一个方向重新开始计算),直到找到递归出口。递归出口自然是行走到终点的情况。

  测试代码如下:

  

  1. int main(){//测试代码
  2. mark[][]=;
  3. ,))
  4. s.push_front(offset{,});
  5. list<offset>::iterator it=s.begin();
  6. while(it!=s.end()){
  7. cout<<"("<<it->x<<","<<it->y<<")";
  8. it++;
  9. }
  10. ;
  11. }

非递归算法思路:

  我们首先需要一个辅助链表,链表的作用是为了记录正确路径。从起点开始,有8个方向,若能满足“该方向点未走过并且是道路 ”的条件,即可将该点放入表尾并执行下一步(下一步的方向从第一个方向重新开始计算),当8个方向都不能满足条件时,将该点从表尾删除并回退到上一个点。实现代码如下:

  

  1. #include <iostream>
  2. #include <list>
  3. using namespace std;
  4. struct offset{
  5. int x;
  6. int y;
  7. };
  8. struct point{
  9. int x;
  10. int y;
  11. };
  12. offset move[]={{-,},{-,},{,},{,},{,},{,-},{,-},{-,-}};//8个不同行动方向下的x和y偏移量
  13. ][]={};//将数组所有节点访问位置0(未访问)
  14. ]={ ",
  15. ",
  16. ",
  17. ",
  18. ",
  19. ",
  20. ",
  21. ",
  22. ",
  23. ",
  24. ",
  25. "
  26. };//迷宫数组
  27.  
  28. int main(){//测试代码
  29. mark[][]=;
  30. list<point> lists;//存放路径
  31. point s={,};
  32. lists.push_back(s);
  33. while(!lists.empty()){
  34. s=lists.back();
  35. ;d<;d++){//朝8个方向试探下一步
  36. int x=s.x+move[d].x;
  37. int y=s.y+move[d].y;
  38. &&y==){//找到出口
  39. s.x=x;
  40. s.y=y;
  41. lists.push_back(s);
  42. goto end;
  43. }
  44. ){//下一步未走过并且是道路
  45. mark[x][y]=;
  46. point temp={x,y};
  47. lists.push_back(temp);
  48. s.x=x;
  49. s.y=y;
  50. d=;
  51. }
  52. }
  53. lists.pop_back();//删除不可达路径
  54. }
  55. cout<<"failed";
  56. end:list<point>::iterator it=lists.begin();
  57. while(it!=lists.end()){
  58. cout<<"("<<it->x<<","<<it->y<<")";
  59. it++;
  60. }
  61. ;
  62. }

    

简单迷宫算法(递归与非递归C++实现)的更多相关文章

  1. C#实现(递归和非递归)高速排序和简单排序等一系列排序算法

        本人由于近期工作用到了一些排序算法.就把几个简单的排序算法.想冒泡排序,选择排序,插入排序.奇偶排序和高速排序等整理了出来,代码用C#代码实现,而且通过了測试.希望能给大家提供參考.     ...

  2. 汉诺塔算法的递归与非递归的C以及C++源代码

    汉诺塔(又称河内塔)问题其实是印度的一个古老的传说. 开天辟地的神勃拉玛(和中国的盘古差不多的神吧)在一个庙里留下了三根金刚石的棒,第一根上面套着64个圆的金片,最大的一个在底下,其余一个比一 个小, ...

  3. 汉诺塔算法c++源代码(递归与非递归)[转]

     算法介绍: 其实算法非常简单,当盘子的个数为n时,移动的次数应等于2^n - 1(有兴趣的可以自己证明试试看).后来一位美国学者发现一种出人意料的简单方法,只要轮流进行两步操作就可以了.首先把三根柱 ...

  4. AJPFX:递归与非递归之间的转化

    在常规表达式求值中: 输入为四则运算表达式,仅由数字.+.-.*./ .(.) 组成,没有空格,要求求其值. 我们知道有运算等级,从左至右,括号里面的先运算,其次是* ./,再是+.- : 这样我们就 ...

  5. 扩展欧几里德算法(递归及非递归实现c++版)

    今天终于弄懂了扩展欧几里德算法,有了自己的理解,觉得很神奇,就想着写一篇博客. 在介绍扩展欧几里德算法之前,我们先来回顾一下欧几里德算法. 欧几里德算法(辗转相除法): 辗转相除法求最大公约数,高中就 ...

  6. 【Weiss】【第03章】练习3.11:比较单链表递归与非递归查找元素

    [练习3.11] 编写查找一个单链表特定元素的程序.分别用递归和非递归实现,并比较它们的运行时间. 链表必须达到多大才能使得使用递归的程序崩溃? Answer: 实现都是比较容易的,但是实际上查找链表 ...

  7. 求字符串长度之递归与非递归的C语言实现

    在上一篇中介绍了字符串拷贝的递归与非递归的实现,这里就不在赘述递归原理. 递归求字符串长度_strlen: 1 int _strlen(const char *src) 2 { 3 if( src = ...

  8. C语言实现 二分查找数组中的Key值(递归和非递归)

    基本问题:使用二分查找的方式,对数组内的值进行匹配,如果成功,返回其下标,否则返回 -1.请使用递归和非递归两种方法说明. 非递归代码如下: #include <stdio.h> int ...

  9. 二叉树之AVL树的平衡实现(递归与非递归)

    这篇文章用来复习AVL的平衡操作,分别会介绍其旋转操作的递归与非递归实现,但是最终带有插入示例的版本会以递归呈现. 下面这张图绘制了需要旋转操作的8种情况.(我要给做这张图的兄弟一个赞)后面会给出这八 ...

随机推荐

  1. scrapy formRequest 表单提交

    scrapy.FormRequest 主要用于提交表单数据 先来看一下源码 参数: formdata  (dict or iterable of tuples) – is a dictionary ( ...

  2. C# 中利用 CRC32 值判断文件是否重复

    需要在 NuGet 中引用 Crc32.NET 包 直接贴代码了: using Force.Crc32; using System; using System.Collections.Generic; ...

  3. gdb cheat sheet

    0x01 控制流 r run,运行程序. r < a.txt   run,重定向输入 si   step instruction 进入函数 ni      next instruction 下一 ...

  4. Neutron:Firewall as a Service(FWaaS)

    用户可以用它来创建和管理防火墙,在 subnet 的边界上对 layer 3 和 layer 4 的流量进行过滤.   传统网络中的防火墙一般放在网关上,用来控制子网之间的访问. FWaaS 的原理也 ...

  5. C++购书系统

    C++购书系统——来自班里某位同学的小学期作业 这是一个购书系统,模拟网上购书的流程.用户可以在这个小程序里输入对应的数字进行浏览书籍信息,查看用户信息,查找书籍,购买书籍以及查询个人订单的操作. 以 ...

  6. java基础-02数据类型

    基本类型 整数 byte byte 数据类型是8位.有符号的,以二进制补码表示的整数 最小值是 -128(-2^7) 最大值是 127(2^7-1) 默认值是 0 byte 类型用在大型数组中节约空间 ...

  7. think

    https://github.com/crossoverJie/Java-Interview Java-Interview https://github.com/aalansehaiyang/tech ...

  8. select2 3.5.3 二级下拉及搜索

    select2 [3.5.3]版本 select2 插件地址 http://select2.github.io/select2/ 支持搜索: JS代码,如果Group不需要勾选,goup不加id就可以 ...

  9. [算法]浅谈求n范围以内的质数(素数)

    汗颜,数学符号表达今天才学会呀-_-# 下面是百度百科对质数的定义 质数(prime number)又称素数,有无限个. 质数定义为在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数. 求质数的方法 ...

  10. PHP——??空合并运算符和?:三元运算符

    前言 在上一篇随笔,用三元运算符简单写的一个东西,引发了对他的兴趣,所以打算研究下. PHP7的新特性: https://php.net/manual/zh/migration70.new-featu ...