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QT~俺老孙又回来啦~

买的那本书上面关于tcp的内容就七八页,而且都是过于简单的东西,想进一步就要度娘很久很麻烦,还是喜欢看书(嘿嘿嘿~)

大致的思路就是两个项目,一个client一个server

server监听端口,client建立socket,向目标IP端口发数据.....






先放server的

.h

serverclass tcp_test : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
private:
QLabel *LabListen;
QLabel *LabSocketState;
QTcpServer *tcpServer;
QTcpSocket *tcpSocket; QString getLocalIP();
public:
tcp_test(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
private slots:
void onNewConnection();
void onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState);
void onClientConnected();
void onClientDisconnevted();
void onSocketReadyRead(); void slot_actStart();
void slot_actStop();
void slot_btnSend();
private:
Ui::tcp_testClass ui;
}





.cpp

#include "tcp_test.h"

tcp_test::tcp_test(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
LabListen = new QLabel(QString::fromLocal8Bit(" 监听状态:"));
LabListen->setMinimumWidth();
ui.statusBar->addWidget(LabListen); LabSocketState = new QLabel(QString::fromLocal8Bit("Socket状态:"));
LabSocketState->setMinimumWidth();
ui.statusBar->addWidget(LabSocketState); QString localIP = getLocalIP();
this->setWindowTitle("Server -- local IP :" + localIP);
ui.comboIP->addItem(getLocalIP()); ui.btnSend->setEnabled(false); tcpServer = new QTcpServer(this); connect(tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(onNewConnection()));
connect(ui.actStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_actStart()));
connect(ui.actStop, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_actStop()));
connect(ui.btnSend, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(slot_btnSend()));
} QString tcp_test::getLocalIP()
{
QString hostName = QHostInfo::localHostName();
QHostInfo hostInfo = QHostInfo::fromName(hostName);
QString localIP = "";
QList<QHostAddress> addList = hostInfo.addresses(); if (!addList.isEmpty())
{
for (int i = ; i < addList.count(); i++)
{
QHostAddress aHost = addList.at(i);
if (QAbstractSocket::IPv4Protocol == aHost.protocol())
{
localIP = aHost.toString();
break;
}
}
}
return localIP;
} void tcp_test::slot_actStart()
{
QString IP = ui.comboIP->currentText();
quint16 port = ui.spinBox->value();
QHostAddress addr(IP);
tcpServer->listen(addr, port);
ui.textBrowser->append(QString::fromLocal8Bit("**开始监听**"));
ui.textBrowser->append(QString::fromLocal8Bit("**服务器地址:") + tcpServer->serverAddress().toString());
ui.textBrowser->append(QString::fromLocal8Bit("**服务器端口:") + QString::number(tcpServer->serverPort()));
ui.actStart->setEnabled(false);
ui.actStop->setEnabled(true);
LabListen->setText(QString::fromLocal8Bit("监听状态:正在监听"));
} void tcp_test::onNewConnection()
{
tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection();
connect(tcpSocket,SIGNAL(connected()),this,SLOT(onClientConnected()));
onClientConnected();
connect(tcpSocket,SIGNAL(disconnected()),this,SLOT(onClientDisconnevted()));
connect(tcpSocket,SIGNAL(stateChanged(QAbstractSocket::SocketState)),this,SLOT(onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState)));
onSocketStateChange(tcpSocket->state());
connect(tcpSocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(onSocketReadyRead())); ui.btnSend->setEnabled(true);
} void tcp_test::onClientConnected()
{
ui.textBrowser->append("**client socket connected");
ui.textBrowser->append("**peer address:" + tcpSocket->peerAddress().toString());
ui.textBrowser->append("**peer port:" + QString::number(tcpSocket->peerPort()));
} void tcp_test::onClientDisconnevted()
{
ui.textBrowser->append("**client socket disconnected");
ui.btnSend->setEnabled(false);
tcpSocket->deleteLater();
} void tcp_test::onSocketStateChange(QAbstractSocket::SocketState socketState)
{
switch (socketState)
{
case QAbstractSocket::UnconnectedState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:UnconnectedState")); break;
case QAbstractSocket::HostLookupState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:HostLookupState")); break;
case QAbstractSocket::ConnectingState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:ConnectingState")); break;
case QAbstractSocket::ConnectedState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:ConnectedState")); break;
case QAbstractSocket::BoundState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:BoundState")); break;
case QAbstractSocket::ClosingState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:ClosingState")); break;
case QAbstractSocket::ListeningState:
LabSocketState->setText(QString::fromLocal8Bit("socket状态:ListeningState")); break;
}
} void tcp_test::slot_actStop()
{
if (tcpServer->isListening())
{
tcpServer->close();
ui.actStart->setEnabled(true);
ui.actStop->setEnabled(false);
LabListen->setText(QString::fromLocal8Bit("监听状态:已停止监听"));
}
} void tcp_test::slot_btnSend()
{
if (!tcpServer->isListening() )
{
return;
}
QString msg = ui.editMsg->text();
QString msg2loacl8 = msg;
QByteArray str = msg.toUtf8();
ui.textBrowser->append("[out] " + msg2loacl8);
ui.editMsg->clear();
ui.editMsg->setFocus();
str.push_back('\n'); tcpSocket->write(str);
} void tcp_test::onSocketReadyRead()
{
while (tcpSocket->canReadLine())
{
ui.textBrowser->append("[in] " + tcpSocket->readLine());
}
}

之前用创建的slot函数命名是这样的 :       on_btnStart_clicked()

没想到这样命名的话,不用connect连接了,点击相关控件就直接调用这个槽函数了.....

真没想到....

客户端的等等我再改一下

有错误和建议请加我的QQ:920209178

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