什么是Vue.nextTick()

官方文档解释如下:

在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。

我理解的官方文档的这句话的侧重点在最后那半句获取更新后的DOM,获取更新后的DOM言外之意就是什么操作需要用到了更新后的DOM而不能使用之前的DOM或者使用更新前的DOM或出问题,所以就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法。所以放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操作的 js代码,比如Swiper扩展包的

var swiper = new Swiper('.swiper-container', {
pagination: '.swiper-pagination',
nextButton: '.swiper-button-next',
prevButton: '.swiper-button-prev',
paginationClickable: true,
spaceBetween: 30,
centeredSlides: true,
autoplay: 2500,
autoplayDisableOnInteraction: false
});
 

什么时候需要用的Vue.nextTick()

  1. 你在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。原因是什么呢,原因是在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

  2. 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

原因是,Vue是异步执行dom更新的,一旦观察到数据变化,Vue就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个watcher被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和DOm操作。而在下一个事件循环时,Vue会清空队列,并进行必要的DOM更新。当你设置 vm.someData = 'new value',DOM 并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的DOM更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

我理解的关于Vue.nextTick()的正确使用的更多相关文章

  1. Vue.nextTick()的正确使用

    Vue异步执行DOM更新.只要观察导数据变化,Vue将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变,如果同一个watcher被多次触发,只会一次推入到队列中.这种在缓冲时去除重复数据对于避免 ...

  2. vue2.0 正确理解Vue.nextTick()的用途

    什么是Vue.nextTick() 官方文档解释如下: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. 获取更新后的DOM,言外之意就是DOM更新 ...

  3. Vue nextTick 理解

    官网解释: 将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行.在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新.它跟全局方法 Vue.nextTick 一样,不同的是回调的 this 自动绑定到调用它的实例 ...

  4. Vue系列---理解Vue.nextTick使用及源码分析(五)

    _ 阅读目录 一. 什么是Vue.nextTick()? 二. Vue.nextTick()方法的应用场景有哪些? 2.1 更改数据后,进行节点DOM操作. 2.2 在created生命周期中进行DO ...

  5. vue.nextTick()方法的使用详解

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  6. 总结了一下 Vue.nextTick() 的原理和用途

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  7. 前端 | Vue nextTick 获取更新后的 DOM

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  8. 全面解析Vue.nextTick实现原理

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  9. 记vue nextTick用到的地方

    nextTick是vue提供的全局函数,在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. // 修改数据 vm.msg = 'Hello' // D ...

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